Terug naar TFT na een jaar pauze: wat er veranderde en waar je begint
Bijgewerkt op · Het team van OS FIGHT TACTICS
Eén set, twee sets, soms drie jaar. Je laat TFT liggen voor een drukke periode op het werk, een ander spel of een telefoon die de geest gaf, en op de dag dat de zin terugkomt, lijkt het beginscherm op niets wat je kent: units die je nooit zag, een traitpaneel dat je niet kunt lezen, keuzes die je vroeger niet kreeg. Het goede nieuws past in één zin: je account bewaarde alles, de basisregels bleven staan, en wat wél veranderde leer je in een vaste volgorde opnieuw, in een handvol potjes in plaats van een paar weken.
Wat je account bewaarde terwijl je weg was
Inactiviteit wist niets. Je voortgang in TFT leeft op het Riot-account, niet in de geïnstalleerde app en niet op de machine, en een jaar pauze zet geen aparte reset in gang: de rankreset komt toch elke set, voor iedereen, zoals verderop staat.
- Je collectie. Little Legends, arena’s, booms en emotes uit eieren, de pass of de winkel staan er nog, klaar om te kiezen voor je eerste potje.
- Beloningen aan het einde van een set. Wat een behaalde rank je gaf, blijft van jou: dat zijn onderscheidingen die aan je account hangen, niet aan de set die ze uitdeelde.
- Aankopen. Alles wat je kocht blijft op het account, en niets koop je twee keer.
- Je vriendenlijst en je wedstrijdgeschiedenis. Beide horen bij het Riot-account en komen precies zo terug.
De enige voorwaarde is dat je inlogt met hetzelfde Riot-account en onderweg geen tweede aanmaakt. De drie manieren om in te loggen (Riot ID, Google, Apple) leiden naar hetzelfde account als ze eraan gekoppeld zijn, maar een Google-account dat nooit gekoppeld werd, maakt een nieuw, leeg account aan, en dat is de eerste oorzaak van de paniek “ik ben alles kwijt” na een pauze. De details staan in ons artikel over het Riot-account en cross-progressie. Is het wachtwoord onderweg zoekgeraakt, dan loopt herstel via het e-mailadres van het account, en dit is het goede moment om tweestapsverificatie aan te zetten, uitgelegd in ons artikel over je Riot-account beveiligen.
Eén detail valt meteen op bij het eerste inloggen: sinds eind 2023 is je naam in het spel een Riot ID, een naam gevolgd door een hekje en een tag. Dat is geen nieuw account, het is hetzelfde account in een vorm waarmee twee spelers dezelfde naam kunnen dragen.
Wat er veranderde: de set, augments, de spelmodi
Hier zit alle verwarring, en ze past in drie lagen van heel ongelijk gewicht.
- De set. TFT wisselt om de paar maanden van set: nieuwe units, nieuwe traits, een mechaniek die bij het seizoen hoort, en een mid-set-update die een deel ervan vernieuwt. Wie een jaar weg was, miste meerdere sets achter elkaar, en precies daarom is het beginscherm onleesbaar. Niets hiervan hoef je uit je hoofd te leren: je leest het, en de methode staat lager.
- Augments. Ze kwamen met Set 6 en zijn de grootste structurele toevoeging die het spel kende: op drie vaste stages van een potje kies je één bonus uit drie, en die keuze stuurt het hele potje in plaats van één ronde. Ben je daarvoor gestopt, dan is dit de enige echt nieuwe mechaniek om te begrijpen, en ons artikel over augments kiezen geeft een methode van tien seconden.
- De spelmodi. Naast normaal en ranked hebben twee wachtrijen een eigen plek: Hyper Roll, een kort potje met vast goud en twintig levenspunten, en Double Up, gespeeld in duo. Roterende modi komen erbij voor de duur van een set. Het volledige overzicht staat in ons artikel over de spelmodi.
Daar komt een diepere verandering bij die zelfs iemand die zes maanden weg was, kan hebben gemist: patch 18.1, die Set 18 opent, verhuist het spel van de eigen engine van Riot naar Unreal Engine. Het spel laadt anders, de effecten zien er anders uit, en de lijst met ondersteunde platformen schoof mee, daar komen we op terug in het deel over de Mac. Wat de patch bevat, staat in ons artikel over patch 18.1 en Set 18.
Wat niet veranderde, en dat is het belangrijkste
Onder de nieuwe namen speelt een potje precies zoals vroeger, en dat is wat een terugkerende speler van een beginner onderscheidt. Alles hieronder klopt nog steeds:
- Acht spelers, elk op een eigen bord, een winkel met vijf vakjes, twee goud om te rerollen, vier goud voor ervaring.
- Drie exemplaren van een unit maken een tweesterren-unit, negen maken een driesterren-unit.
- De economie en haar rentetrappen, één goud per tien in kas, met een plafond van vijf: de reflex om op vijftig goud te blijven zitten loont nog steeds, en de details staan in ons artikel over de economie en rente.
- Itemcomponenten die per twee combineren, de carrousel die ze uitdeelt, de opstelling op de achtentwintig vakjes en het gespiegelde gevecht.
- Het ritme van een potje: stages, rondes, monsterrondes, volgorde bij de carrousel.
Met andere woorden: het geheugen in je handen is intact. Wat ontbreekt is lezen, niet techniek, en daarom is de beginnersgids niet voor jou geschreven: ons artikel over beginnen met TFT legt economie en rente uit aan iemand die ze nooit zag, en jij kent ze al.
Ranked: op nul gezet, jouw niveau niet
De rank die je had toen je stopte, bestaat niet meer, en het is niet de pauze die hem wiste. Elke nieuwe set zet de ranks van iedereen op nul en vraagt opnieuw om placements, met daarbovenop een gedeeltelijke reset bij de mid-set-update. Een jaar weg is dus meerdere resets die je zonder spelen doorliep, precies alsof je wél had gespeeld: je start op hetzelfde punt als de rest bij de opening van de huidige set, op EUW of in welke regio ook. De volledige ladder, ranks, divisies en LP, staat in ons artikel over de rangen van TFT.
- Placements zijn er om je te plaatsen, niet om je te straffen: ze zetten je onder je oude rank, en wie de economie kent, klimt snel terug.
- Top 4 telt als winst. Ben je gestopt voordat LP de bovenste helft van de lobby beloonde, dan verandert die regel hoe je de eerste potjes speelt: een veilige vierde plek is meer waard dan een riskante eerste.
- Van je oude rank gaat aan de accountkant niets verloren: al verdiende beloningen aan het einde van een set blijven van jou.
- Ga niet op dag één ranked. Twee of drie normale potjes om de set te lezen kosten een uur en besparen je een seizoen dat opent met vijf achtste plekken.
In welke volgorde je het oppakt
De klassieke fout is een compsite openen en er drie uit je hoofd leren. Ze zijn verouderd bij de volgende patch, en vooral: ze repareren niet wat ontbreekt, en dat is de set kunnen lezen. De volgorde die werkt:
- 1Eén normaal potje zonder doel. Geen plan, geen site ernaast open: je kijkt naar het traitpaneel, gaat met de muis over de units, noteert de setmechaniek als die opduikt. Dat potje verliezen kost niets.
- 2De set lezen in vijf rondes. Traits per drempel, units per kost, de voor de hand liggende carries, de setmechaniek, dan de items die steeds terugkomen. Dat is de methode uit ons artikel over een set leren zonder lijstje, precies hiervoor geschreven.
- 3Augments begrijpen per familie in plaats van per naam. Economie, gevecht, traits, utility: de familie in één seconde herkennen volstaat voor de eerste potjes.
- 4Korte potjes aan elkaar rijgen. Hyper Roll perst een potje in ongeveer vijftien minuten, met meer winkels per uur dan in een normaal potje: het beste format om veel van de set te zien in weinig tijd, beschreven in ons artikel over Hyper Roll.
- 5Daarna pas ranked, zodra het traitpaneel zonder moeite leest.
Terug op een Mac: wat patch 18.1 veranderde
Dit is het deel waar terugkerende spelers het hardst tegenaan lopen, omdat de Mac-client van Riot die ze hadden geïnstalleerd niet meer start. Sinds patch 18.1, die Set 18 opent door TFT naar Unreal Engine te verhuizen, wordt macOS niet meer ondersteund: geen ondersteuning, geen fixes. Riot noemt het schrappen tijdelijk en zegt te werken aan ondersteuning van het systeem in een toekomstige update, zonder datum, en dezelfde patch liet de oudere Android- en iOS-toestellen met het minste geheugen vallen. Geen enkel account werd daarbij gereset of verwijderd, wat klopt met alles hierboven: je voortgang zat nooit in de app. De volledige context staat in ons artikel over het wegvallen van macOS.
Android wordt daarentegen nog steeds ondersteund, en dat is wat het spel speelbaar houdt op een Mac met Apple Silicon: de Android-client draait in OSFT Launcher, op een toetsenbord en op volledig scherm, met hetzelfde Riot-account en dezelfde rank als overal elders. Staat er nog een oude Mac-client op de schijf, verwijder die dan, hij heeft daar niets meer te zoeken. De stappen, van installatie tot eerste potje, staan in ons artikel over TFT installeren op Mac.
De terugkeer, in vijf regels
- Je account bewaarde alles: collectie, beloningen, aankopen, vrienden. Log in met hetzelfde Riot-account, nooit met een nieuw.
- Drie dingen veranderden: de set (lezen, niet stampen), augments (één mechaniek om te begrijpen), de modi (twee wachtrijen erbij).
- De basisregels bleven staan: economie, upgrades, items, carrousel, opstelling. De techniek is intact.
- Je rank begint elke set op nul, voor iedereen, en placements plaatsen je, ze straffen niet.
- Op een Mac start de client van Riot sinds 18.1 niet meer, en het spel gaat door via Android, met hetzelfde account.
Ben je je voortgang in TFT kwijt na een lange pauze?
Nee. Je voortgang leeft op het Riot-account, niet in de app of op de machine: de collectie Little Legends, arena’s, booms en emotes, al verdiende beloningen aan het einde van een set, aankopen, de vriendenlijst, alles komt terug bij het eerste inloggen. Een jaar pauze zet geen aparte reset in gang. Het enige risico is inloggen met een ander account, bijvoorbeeld een Google-account dat nooit aan het oorspronkelijke Riot-account gekoppeld was, wat een nieuw en leeg account aanmaakt: log dan uit en gebruik de oorspronkelijke gegevens.
Wordt je rank gereset als je terugkomt in TFT?
Ja, maar niet door de pauze. Elke nieuwe set zet de rank van alle spelers op nul en vraagt opnieuw om placements, en bij de mid-set-update volgt een gedeeltelijke reset. Wie een jaar weg was, doorliep meerdere resets zonder te spelen, precies zoals de rest ze al spelend doorliep: bij terugkeer start iedereen op hetzelfde punt voor de huidige set. Al verdiende beloningen aan het einde van een set blijven op het account.
Wat is er in een jaar veranderd in TFT?
Drie dingen van ongelijk gewicht. Eerst de set: nieuwe units, nieuwe traits, een mechaniek die bij het seizoen hoort en halverwege deels vernieuwd wordt, waardoor het beginscherm onherkenbaar is maar in een paar potjes leesbaar wordt. Dan augments, gekomen met Set 6: op drie vaste stages één bonus kiezen uit drie, wat het hele potje stuurt. Tot slot de modi: Hyper Roll, een kort potje met vast goud, en Double Up in duo, plus roterende modi. Patch 18.1, die Set 18 opent, verhuisde het spel bovendien naar Unreal Engine.
Waar begin je opnieuw in TFT na een lange afwezigheid?
Bij het lezen van de set, niet bij een compslijst. Eén normaal potje zonder doel om het traitpaneel en de setmechaniek te bekijken, dan traits per drempel en units per kost, dan augments begrepen per familie (economie, gevecht, traits, utility) in plaats van per naam. Potjes Hyper Roll laten je daarna veel winkels zien in weinig tijd. Ranked komt als laatste, zodra het traitpaneel zonder moeite leest. De basisregels, economie, upgrades, items, carrousel, opstelling, veranderden niet: de techniek is intact.
Moet je opnieuw placements spelen als je terugkomt?
Ja, net als iedereen bij elke nieuwe set. Placements zijn er om een speler te plaatsen, niet om te straffen: ze zetten je onder je oude rank, en wie de economie en de opstelling al beheerst, klimt veel sneller terug dan een beginner. Omdat LP de top 4 beloont en niet alleen de eerste plek, is een veilige vierde plek in die eerste potjes meer waard dan een riskante eerste.
Werkt TFT nog op een Mac als je na een pauze terugkomt?
Niet via de Mac-client van Riot. Patch 18.1, die Set 18 opent en TFT naar Unreal Engine verhuist, schrapte de ondersteuning van macOS: geen ondersteuning, geen fixes. Riot noemt het schrappen tijdelijk en zegt te werken aan ondersteuning van het systeem in een toekomstige update, zonder aangekondigde datum, en dezelfde patch liet de oudere Android- en iOS-toestellen met het minste geheugen vallen. Geen enkel account werd gereset of verwijderd. Android wordt nog steeds ondersteund, en via die Android-client speel je vandaag op een Mac met Apple Silicon, met hetzelfde Riot-account en dezelfde rank.