Alle artikelen
GidsSet 18CompositiesmacOS9 min

Set 18 van TFT leren zonder één lijstje uit je hoofd te leren

Bijgewerkt op · Het team van OS FIGHT TACTICS

Een nieuwe set betekent een hele bibliotheek opnieuw leren: nieuwe eenheden, nieuwe eigenschappen, een gloednieuwe setmechaniek, en dat heel specifieke gevoel niet te weten wat je in de eerste winkel moet kopen. Set 18, geopend door patch 18.1 (dezelfde patch die Teamfight Tactics naar Unreal Engine brengt en de ondersteuning voor macOS schrapt), vormt daarop geen uitzondering. Het goede nieuws is dat je een set niet leert door lijsten met eenheden uit je hoofd te leren. Je leert hem door te kunnen lezen wat de client al op je scherm zet, en die vaardigheid werkt op dag één net zo goed als drie maanden later.

Wat een nieuwe set verandert, en wat blijft staan

  • Vrijwel elke eenheid verandert: namen, kosten, vaardigheden, bereik, rol op het bord.
  • Eigenschappen veranderen ook: hun drempels, en vooral wat ze je geven zodra ze actief zijn.
  • De setmechaniek verandert: dat is de regel die eigen is aan de set, en hij bepaalt hoe potjes verlopen.
  • Wat niet verandert: rente op goud, levelgrenzen, carrousels, onderdelen van voorwerpen, de logica van je opstelling.
  • Wat evenmin verandert: je account, je rang en je verzameling, die van de ene set naar de volgende meegaan.

Met andere woorden: het fundament blijft ongemoeid. Zijn rente, levelgrenzen of recepten voor voorwerpen nog vaag, begin dan bij onze beginnersgids voor Teamfight Tactics: die regels overleven elke set, en ze wegen voor je rang veel zwaarder dan de compositie die deze week in de mode is.

Lees het eigenschappenpaneel voordat je een lijstje zoekt

Het spel geeft je alles wat je nodig hebt al. Open vóór je eerste potje van de set het eigenschappenpaneel in de client en lees het als een kaart in plaats van als een catalogus. Vijf keer kijken volstaat.

  1. 1Spot de eigenschappen met lage drempels (twee of drie eenheden): die gaan vroeg aan en dragen de openingsrondes.
  2. 2Spot de eigenschappen met hoge drempels (zes eenheden en meer): dat zijn doelen voor het eindspel, geen openingsplan.
  3. 3Noteer per eigenschap of hij beschermt (weerstand, genezing, schilden) of doodt (schade, aanvalssnelheid). Een compositie heeft allebei nodig.
  4. 4Zoek eenheden die twee bruikbare eigenschappen tegelijk dragen: zij vormen de ruggengraat van de meeste composities.
  5. 5Controleer wat de sleuteleenheid van elke eigenschap kost. Een eigenschap die op eenheden van vier of vijf goud is gebouwd, speel je niet op hetzelfde niveau als een die op eenheden van één en twee goud rust.

Dat lezen kost tien minuten en vervangt uren aan video. Belangrijker nog: het geeft je iets wat een kant-en-klaar lijstje nooit geeft, namelijk materiaal om mee te improviseren op de dag dat de winkel weigert mee te werken.

De drie families composities die elke set kent

De namen veranderen elke set, de families niet. Elke compositie in Set 18 valt in een van drie bakken, en weten welke je speelt is meer waard dan dertig lijstjes uit je hoofd kennen.

De reroll op goedkope eenheden

Je blijft bewust op een laag niveau, houdt je goud net boven de rentedrempel, en geeft het daarna in één keer uit om eenheden van één, twee of drie goud naar drie sterren te tillen. Het bord is heel vroeg sterk en pakt rondes af terwijl de rest nog aan het bouwen is. De bekende zwakte: er zit een plafond aan. Komen de drie sterren laat, dan doet het eindspel pijn.

De standaardcompositie op niveau 8

Dit is het standaardplan en het meest vergevingsgezinde: gestaag levelen, rond niveau 8 stabiliseren, en eenheden van vier goud rond één drager van voorwerpen zetten. Het vraagt weinig gokken, buigt mee met wat de winkel biedt, en blijft de beste keuze zolang je een set nog aan het leren bent. Vroeg in Set 18 is dit je uitgangspunt.

Fast 9 en legendarische eenheden

Je offert de rondes in het middenspel op om zo vroeg mogelijk niveau 9 te halen en eenheden van vijf goud op te stellen. Het is het meest goudverslindende en riskantste plan: het veronderstelt een echte economische voorsprong of een comfortabele levensbalk. Zonder een van beide geprobeerd, eindigt het zevende. In de eerste dagen van een set is het zelden de juiste ingeving.

Kies je compositie op basis van wat het spel je geeft

De meestgemaakte fout vroeg in een set is een compositie kiezen vóór de eerste winkel, en er daarna hoe dan ook aan vastklampen. Terwijl de onderdelen die je op het openingscarrousel pakt, de eenheden die de winkel je echt aanbiedt, en die welke de zeven andere spelers laten liggen, allemaal ná dat besluit binnenkomen, en veel zwaarder wegen dan het plan waarmee je naar binnen liep.

De methode die standhoudt, vertrekt vanuit je voorwerpen. Drie verdedigende onderdelen wijzen naar een stevige drager die schade opvangt; drie aanvallende onderdelen wijzen naar een schadeleverancier. Pas daarna kijk je welke eigenschap uit Set 18 bij die drager past, en welke eenheden de winkel je daadwerkelijk geeft. Je legt je pas echt vast rond het middenspel, niet in ronde één.

Een flexibele speler die elk potje vierde wordt, klimt sneller dan een speler die zijn lievelingscompositie forceert en eerste plaatsen met achtste plaatsen afwisselt.

Een routine in vijf stappen voor de eerste dagen van een set

  1. 1Speel twee of drie potjes zonder je rang op het spel te zetten, puur om de nieuwe eenheden te zien vechten.
  2. 2Kies twee families composities (bijvoorbeeld een reroll en een plan op niveau 8) en houd die een handvol potjes vol.
  3. 3Stel jezelf na elk verlies maar één vraag: verloor ik op economie, op voorwerpen of op opstelling?
  4. 4Verander één ding in het volgende potje. Twee wijzigingen tegelijk leren je niets.
  5. 5Wacht een week voordat je een eigenschap zwak noemt. De eerste dagen belonen spelers die het spel al goed kennen.

Balanspatches verzetten de doelpalen in de openingsweken geregeld: wat op maandag heerst, kan woensdag zijn afgezwakt. Beter de methode bezitten dan een lijstje. Voor wat deze setlancering inhoudt en wat ze aan de kant van de platformen veranderde, dekt onze uitleg van patch 18.1 het terrein.

Klassieke fouten vroeg in een set

  • Een compositie kopiëren zonder te controleren of drie andere spelers de sleuteleenheden ervan al betwisten.
  • Een eigenschap met een hoge drempel forceren terwijl het spel je er goud noch eenheden voor geeft.
  • Onder de rentedrempel zakken voor een reroll die geen haast had.
  • Op een bank vol eenheden blijven zitten die je nooit zult opstellen, in plaats van ze te verkopen om te levelen.
  • Acht rondes achter elkaar dezelfde opstelling neerzetten. De tegenstanders veranderen, jouw opstelling hoort dat ook te doen.

Op een Mac loopt Set 18 via de Android-uitvoering

Eén ding om te weten voordat je in de nieuwe set duikt: patch 18.1, precies de patch die hem opent, schrapt de ondersteuning voor macOS. Sinds de overstap naar Unreal Engine wordt Teamfight Tactics op dat systeem niet meer ondersteund en niet meer bijgewerkt. Riot noemt het schrappen tijdelijk en zegt te werken aan ondersteuning van macOS in een latere update, zonder aangekondigde datum. Met je account gebeurt er niets: voortgang, rang, verzameling en aankopen blijven aan je Riot-account hangen.

De Android-uitvoering wordt ondertussen gewoon doorontwikkeld en bijgewerkt, met dezelfde Set 18, dezelfde eigenschappen en dezelfde ranked-ladder die op EUW en NA wordt gebruikt. Dat is de uitvoering die op Apple Silicon Macs in OSFT Launcher draait, schermvullend en op een toetsenbord. Bij het leren van een set telt dat: rerollen en xp kopen op eigen toetsen leggen verandert hoeveel pogingen je in een voorbereidingsfase kwijt kunt, en onze gids over de toetsenbordbediening op Mac loopt dat langs.

Veelgestelde vragen

Moet ik elke eenheid uit Set 18 kennen om goed te spelen?

Nee, en op dag één kent niemand ze. Wat telt, is drie dingen van het eigenschappenpaneel aflezen: hoeveel eenheden elke eigenschap nodig heeft om aan te gaan, of hij beschermt of schade doet, en wat zijn sleuteleenheden kosten. Met die drie gegevens bouw je een samenhangende compositie zonder ook maar één vaardigheid uit je hoofd te kennen.

Hoe lang duurt het voordat je een nieuwe set in de vingers hebt?

Een potje of tien om je op je gemak te voelen bij de eigenschappen en de sleuteleenheden, en twee tot drie weken om weer op je gebruikelijke ranked-niveau te komen. Balanspatches schudden de boel in die eerste weken meermaals door elkaar, dus een compositie die je op dag één leert, kan een maand later middelmatig zijn. De leesmethode houdt stand, het lijstje niet.

Kun je beter een compositie forceren of flex spelen?

Flex spelen, in de overgrote meerderheid van de gevallen. Forceren werkt alleen als het spel je vroeg de voorwerpen en eenheden geeft die zo’n compositie vraagt, en dat gebeurt niet elk potje. Vertrekken vanuit je onderdelen, daar een drager bij kiezen en je in het middenspel vastleggen levert veel constantere plaatsen op, en constantheid is wat een rang echt beweegt.

Kan ik Set 18 native op macOS spelen?

Niet native. Patch 18.1, die Set 18 opent, haalde de ondersteuning voor macOS weg op hetzelfde moment dat Teamfight Tactics naar Unreal Engine verhuisde: het spel wordt op dat systeem niet meer ondersteund en niet meer bijgewerkt. Riot noemt het schrappen tijdelijk en zegt te werken aan ondersteuning van macOS in een latere update, zonder een datum aan te kondigen. Android wordt nog wel ondersteund, en die uitvoering laat je de set op een Apple Silicon Mac spelen met je account ongemoeid.

Zijn de composities hetzelfde op mobiel, pc en Mac?

Ja. Eenheden, eigenschappen, de setmechaniek en de balans zijn op alle platformen gelijk, want het is hetzelfde spel en het zijn dezelfde wachtrijen. Wat per apparaat verschilt is het comfort: hoe snel je binnen een voorbereidingsfase aankopen en verplaatsingen aaneenrijgt, niet hoe sterk de composities zelf zijn.

Kort samengevat

Set 18 leren draait niet om lijstjes uit je hoofd leren. Lees het eigenschappenpaneel, herken welke van de drie families composities je speelt, en vertrek van je voorwerpen in plaats van een vooraf gekozen plan, dan volgen de plaatsen in de top vier vanzelf. De rest komt met gespeelde potjes. En op een Mac, waar de set sinds het schrappen van macOS via de Android-uitvoering loopt, koopt een goed afgestemd toetsenbord je simpelweg meer pogingen per voorbereidingsfase.