Alle artikelen
SupportRiot-accountMacPatch 18.18 min

TFT op twee Macs: wat met je meegaat en wat op de machine blijft

Bijgewerkt op · Het team van OS FIGHT TACTICS

Een Mac op kantoor en nog een thuis, of een laptop voor onderweg en een vaste machine voor het potje van de avond. De vragen komen altijd in dezelfde volgorde: houd ik mijn rank, moet ik alles opnieuw installeren, en telt dit als twee. Het antwoord past op één scheidslijn die je beter meteen goed trekt: alles wat jouw potje TFT uitmaakt staat op je Riot-account, en alles wat dat potje comfortabel maakt staat op de machine.

Wat met het Riot-account meereist, dus niets om over te zetten

De voortgang van TFT staat nergens op jouw schijf. Die staat op de servers van Riot, vast aan het account, en dat maakt de tweede Mac pijnloos: je logt in en alles is er al.

  • Rank en LP. Eén ladder, één wachtrij, welk apparaat het bord ook tekent. De volledige schaal staat in ons artikel over de ranks en de ladder.
  • De collectie. Tacticians, arenas, booms en emotes blijven aan beide kanten selecteerbaar, zonder iets over te zetten.
  • De lopende pass en de bijbehorende missies. Eén voortgangsbalk, geen twee helften om aan elkaar te plakken.
  • Aankopen en in-game valuta, je vriendenlijst en je matchhistorie.
  • De regio. Die hoort bij het account en niet bij de plek waar je inlogt: het spel openen aan een ander bureau haalt je niet van EUW af.

Met andere woorden: geen overzetting om aan te vragen, geen save om te exporteren en geen code om over te tikken tussen de twee machines. Het is precies het principe van cross-progression tussen telefoon en computer, dat volledig aan bod komt in ons artikel over het Riot-account.

Wat op de machine blijft en je één keer opnieuw doet

De tweede Mac erft niets van wat je op de eerste hebt ingesteld. Niets daarvan raakt je voortgang, maar het is wel wat het gevoel geeft dat je bij de eerste start opnieuw moet beginnen.

  • Je toetsen. Kopen, rerollen en verkopen zijn een lokale instelling: in twee minuten opnieuw gezet, en onze toetsenbordgids geeft een indeling die je het beste exact overneemt.
  • Het toegewezen geheugen en de cores, plus de resolutie. Dat zijn machine-instellingen, en maar goed ook: een MacBook Air en een vaste Mac willen niet dezelfde getallen.
  • Het Google-account van de Play Store. Dat is de identiteit die het spel installeert, los van het Riot-account dat het speelt, en elke nieuwe machine vraagt er opnieuw om.
  • Het spel zelf, opnieuw te downloaden. Houd ruimte vrij: ongeveer tien gigabyte alles bij elkaar, uitgesplitst in ons artikel over de benodigde schijfruimte.
  • De Riot-sessie. Je logt één keer in op de tweede Mac, net als op een nieuwe telefoon.

Die identiteiten uit elkaar houden, het Google-account dat installeert, het Riot-account dat speelt en de sleutel die de machine vrijgeeft, lost de helft van de verwarring rond dit onderwerp op. Ons artikel over twee accounts behandelt ze volledig.

Een lopend potje reist niet mee

Dat is het enige wat het account niet voor je opvangt. Een potje verlaten om je trein te halen zet het niet op pauze: jouw bord blijft in de lobby, bevroren op de laatste opstelling, en blijft vechten en health verliezen tot het eruit ligt. Wat dat precies kost, staat in ons artikel over een potje voortijdig verlaten.

Twee praktische gevolgen. Een account zit maar in één potje tegelijk, dus de twee Macs zullen nooit samen in twee lobby-s zitten. En als je dag in tweeën wordt gehakt, is een korte wachtrij vóór vertrek beter dan een ranked die je haastig aanklikt: Hyper Roll past in een minuut of vijftien, zoals ons artikel over die modus uitlegt.

De licentie: één actieve Mac tegelijk

Aan de spelkant beperkt niets het aantal machines. Aan de launcherkant wel: één sleutel geeft één actieve Mac tegelijk vrij. Dat is een maatregel tegen het delen van sleutels, geen afrekening per apparaat, en het wisselen doe je vanaf je accountpagina.

  • De accountpagina toont de actieve Mac en heeft een knop die hem vrijgeeft. Zodra de plek vrij is, activeert dezelfde sleutel op de andere machine.
  • Vul je de sleutel in op een tweede Mac zonder de eerste vrij te geven, dan staat de weigering voluit op het scherm in plaats van stilletjes te mislukken: de licentie is elders al actief.
  • Je hoeft geen tweede abonnement te nemen voor een tweede Mac, maar het heen en weer gaan is niet automatisch: elke wissel vraagt die klik.
  • Gebruik je beide kanten echt dagelijks, dan gaat dat handje vol snel vervelen. Dat is de eerlijke grens van deze opzet, en die weet je liever vooraf.

Wat de licentie nooit raakt, is je Riot-account. Een Mac vrijgeven, opzeggen of opnieuw installeren heeft geen enkel effect op rank, collectie of aankopen, zoals ons artikel over opzeggen in detail beschrijft.

Twee verschillende Macs: welke doet wat

De tweede machine is zelden de tweelingbroer van de eerste, en daar wordt de verdeling interessant. Een turn-based spel vraagt geen rekenkracht: het verschil tussen jouw twee Macs zit in het scherm en in de ventilator, niet in de chip. Een vaste machine laat het bord, de bank en de shop in één blik zien en houdt drie potjes achter elkaar vol zonder warm te worden, terwijl een dunne laptop uiteindelijk gaat throttelen. De volledige afweging staat in ons artikel over de vaste Mac, en dezelfde vraag aan de laptopkant in dat over de MacBook Pro.

Eén instelling verdient het om per machine opnieuw gezet te worden in plaats van overgenomen: de resolutie. Het is de enige parameter die een laptop voor niets warm kan stoken, en het goede getal op een groot bureauscherm is niet het goede getal op dertien inch.

Op beide Macs start de client van Riot niet meer

Eén ding om te weten voordat je iets op de tweede machine installeert: sinds patch 18.1, de patch die Set 18 opende door TFT van de eigen engine van Riot naar Unreal Engine te verhuizen, wordt macOS niet meer ondersteund. Geen support, geen fixes, en dat geldt voor beide Macs tegelijk. Riot presenteert dat terugtrekken als tijdelijk en zegt te werken aan ondersteuning van het systeem in een toekomstige update, zonder datum. Dezelfde patch liet ook oudere Android- en iOS-apparaten met het minste geheugen vallen. Geen enkel account is gereset of verwijderd, wat klopt met alles hierboven: de voortgang zat nooit in de applicatie. De volledige context staat in ons artikel over het wegvallen van macOS.

Android wordt wel gewoon ondersteund, en daardoor blijft het spel draaien op een Mac met Apple Silicon: de officiële Android-client, op toetsenbord en volledig scherm, met aan beide kanten hetzelfde Riot-account. De tweede machine opzetten volgt exact hetzelfde pad als de eerste, stap voor stap in onze installatiegids.

Twee Macs, in vijf regels

  • Rank, LP, collectie, pass, aankopen, vrienden en regio reizen mee met het Riot-account: niets over te zetten, niets te exporteren.
  • Toetsen, toegewezen geheugen, resolutie, Google-account en het geïnstalleerde spel blijven op de machine: één keer opnieuw doen op de tweede.
  • Een lopend potje pauzeert niet: het bord speelt zonder jou door, en een account zit maar in één lobby tegelijk.
  • De licentie geldt voor één actieve Mac tegelijk, met een vrijgeefknop op de accountpagina: geen tweede abonnement, wel één klik per wissel.
  • Sinds patch 18.1 ondersteunt TFT macOS niet meer, op beide machines: het spel gaat door via de Android-client.

Kun je TFT op twee Macs spelen met hetzelfde account?

Ja, aan de spelkant zonder enige limiet. De voortgang van TFT staat op het Riot-account en niet op de machine: rank, LP, collectie, lopende pass, aankopen, vriendenlijst, matchhistorie en regio zijn identiek van de ene Mac op de andere zodra je inlogt. Er is geen overzetting aan te vragen, geen save te exporteren en geen code over te tikken. De enige regel is dat een account in één potje tegelijk zit, dus beide machines zullen nooit samen in een lobby zitten.

Heb je twee abonnementen nodig voor twee Macs?

Nee. Een licentiesleutel geeft één actieve Mac tegelijk vrij, wat een maatregel tegen het delen van sleutels is en geen afrekening per apparaat. De accountpagina toont de actieve Mac en heeft een knop die hem vrijgeeft, waarna dezelfde sleutel op de andere machine activeert. Het heen en weer gaan is wel niet automatisch: elke wissel vraagt die klik, wat gaat vervelen als beide Macs echt dagelijks worden gebruikt.

Synchroniseren instellingen en toetsen tussen twee Macs?

Nee, en dat is met opzet. Je toetsen, het toegewezen geheugen en de cores, de resolutie en het Google-account van de Play Store zijn lokale instellingen die blijven op de machine waar je ze hebt gezet. Je stelt ze één keer opnieuw in op de tweede Mac, wat een paar minuten kost. Niets daarvan raakt je voortgang, en de resolutie verdient sowieso een andere waarde op een laptop dan op een bureauscherm.

Wat gebeurt er als je een potje verlaat om van Mac te wisselen?

Het potje pauzeert niet. Jouw bord blijft in de lobby, bevroren op de laatste opstelling, en blijft ronde na ronde vechten terwijl het health verliest tot het eruit ligt. In de tijd die het kost om de ene machine te sluiten, te reizen en de andere te openen, zijn er meerdere rondes voorbij. Maak het lopende potje liever af, of kies een korte wachtrij zoals Hyper Roll als de beschikbare tijd krap is.

Hoe geef je een Mac vrij om een andere te activeren?

Via de accountpagina op de site, door in te loggen met je licentiesleutel of je e-mailadres. De abonnementskaart toont de status, de verlengdatum en de actieve Mac, met een knop die die teller op nul zet. Zodra de plek vrij is, activeert dezelfde sleutel op de andere machine. Vul je de sleutel in vóór die handeling, dan wordt de weigering expliciet gemeld, met de vermelding dat de licentie elders al actief is, in plaats van een stille fout.

Werkt TFT nog op Mac na patch 18.1?

Niet met de Mac-client van Riot, en dat geldt voor elke machine die je hebt. Patch 18.1, die Set 18 opende en TFT van de eigen engine van Riot naar Unreal Engine verhuisde, heeft de ondersteuning voor macOS ingetrokken: geen support, geen fixes. Riot presenteert dat als tijdelijk en zegt te werken aan ondersteuning van het systeem in een toekomstige update, zonder aangekondigde datum, en dezelfde patch liet oudere Android- en iOS-apparaten met het minste geheugen vallen. Geen enkel account is gereset of verwijderd. Android wordt nog wel ondersteund, en via die Android-client draait het spel vandaag op een Mac met Apple Silicon, met aan beide kanten hetzelfde Riot-account en dezelfde rank.