Alle artikelen
Riot-accountRegioGidsPatch 18.19 min

Van regio wisselen in TFT: wat je account meeneemt en wat achterblijft

Bijgewerkt op · Het team van OS FIGHT TACTICS

Elk Riot-account is ergens geboren. Bij het aanmaken koos je een regio: EUW, EUNE, NA, LAN, LAS, BR, KR, JP, OCE, TR of SEA. Jaren later ben je verhuisd, speelt je duo op een andere server, of merk je dat een ladder je alleen vergelijkt met de mensen die erop staan. De vraag komt altijd in dezelfde bewoordingen: kan ik wisselen, en wat raak ik onderweg kwijt? Het korte antwoord is ja, Riot biedt een regiotransfer aan vanaf je accountpagina. Het bruikbare antwoord zit in wat het account volgt, wat achterblijft, en in de gevallen (vaker dan je denkt) waarin wisselen gewoon de verkeerde zet is.

De regio hoort bij het account, nooit bij de machine

Begin hier, want het veegt de helft van de slechte adviezen over dit onderwerp meteen van tafel. Je regio is geen instelling in het spel, geen verstopte optie in een menu, en geen gevolg van de plek waar je toevallig inlogt. Het is een eigenschap van het Riot-account, vastgelegd op de dag dat je het aanmaakte.

  • Van land veranderen verandert je regio niet. Een EUW-account dat vanuit Seoel inlogt blijft een EUW-account, het verbindt alleen van verder weg.
  • Van apparaat wisselen ook niet. Telefoon, pc of Mac: het is hetzelfde account en dus dezelfde server, zoals ons stuk over het Riot-account en gedeelde voortgang uitlegt.
  • Een VPN verandert je regio niet. Het verandert de route die je pakketjes over het netwerk nemen, en die omweg is bijna altijd langer in plaats van korter. Het account beweegt geen millimeter.
  • Het spel opnieuw installeren, de taal van de interface omzetten of het uit een andere store halen verandert evenmin iets. Taal en server zijn twee losse instellingen.

Er is dus precies één manier om van regio te wisselen: de transfer die je aanvraagt op je accountpagina op de site van Riot. Alles wat belooft het anders te regelen, tegen betaling of in ruil voor je inloggegevens, is oplichting en verder niets.

Wat een transfer meeneemt

Een transfer verhuist het account zelf, niet een kopie ervan. Alles wat aan het account vastzit reist mee, en dat dekt vrijwel alles waar je aan hecht.

  • De collectie: Little Legends, arena’s, booms en emotes, ook de exemplaren die niet meer te krijgen zijn. Wat die collectie precies omvat staat in ons stuk over Little Legends en cosmetica.
  • De voortgang van de pass van de lopende set, met de tiers die je al hebt gehaald.
  • Aankopen, de valuta in het spel, het accountniveau en je wedstrijdgeschiedenis.
  • De rest van het Riot-ecosysteem, League of Legends inbegrepen: er wisselt één heel account van regio, geen los TFT-profiel.

Wat niet meereist, zijn de anderen. Je vrienden blijven waar ze zijn, die verhuizen niet mee, en een Double Up-wachtrij koppelt alleen spelers op dezelfde regio. Dat is vaak de echte reden om te wisselen, en net zo vaak de echte reden om het niet te doen.

Wat de transfer opnieuw op het spel zet: je rang

Dit is het zwaarste punt, en het punt dat de meeste mensen pas achteraf ontdekken. Een ranked ladder is regionaal. Er bestaat geen wereldwijde Diamond: er is Diamond op EUW en Diamond op KR, en aan de overkant zit een heel ander gezelschap.

  • De hoogste tiers zijn een beperkt aantal plekken per regio. Master, Grandmaster en Challenger haal je niet met een vast aantal punten: het zijn stoelen die naar de beste spelers van één regio gaan. Een stoel neem je niet mee, die verover je opnieuw ter plekke. Het volledige mechanisme staat in ons stuk over de rangen en de ladder van TFT.
  • Hyper Roll en Double Up houden hun eigen ladders bij, ook per regio.
  • De beloningen aan het einde van een set worden afgerekend daar waar de set voor jou eindigt. Midden in een set wisselen verplaatst dus de finishlijn.
  • Het gemiddelde niveau verschilt per regio, en een ladder meet een relatieve positie. Dezelfde speler eindigt niet op dezelfde rang, afhankelijk van wie er om hem heen zit.

Daar komt één praktische zin uit: als je aan een rang hecht, wissel dan tussen twee sets, nooit drie weken voor het einde van een set.

In het buitenland wonen? Meestal moet je niet wisselen

Dit speelt duizenden keren per jaar. Iemand vertrekt naar de andere kant van de wereld om te studeren of te werken, houdt een account open op de thuisserver, en vraagt zich af of hij het moet overzetten. Voor Teamfight Tactics neigt het antwoord vaker naar nee dan bij welk ander spel van Riot ook, en dat komt door wat voor spel het is.

  • TFT gaat op beurten. Het gevecht lost zichzelf op en de beslissingen vallen tijdens een voorbereidingsfase die voor iedereen even lang duurt. Honderd milliseconden extra laten je geen skillshot missen, want die zijn er niet.
  • Slechts twee momenten kosten je plaatsen: de carrousel, waar acht spelers op hetzelfde moment vertrekken, en de allerlaatste seconden van de voorbereiding. Ons stuk over de carrousel legt uit hoe je je route vooraf uitstippelt zodat die seconden minder wegen.
  • Als een potje hapert op een Mac, is de boosdoener veel vaker de beeldopbouw dan het netwerk. Daar gaat ons stuk over lag en fps-dips helemaal over, en een transfer lost daar niets van op.
  • Wat op afstand echt hindert is niet de latency, maar de klok. Een regio loopt vol en leeg op het ritme van haar eigen tijdzone: vanuit Azië op EUW spelen betekent wachtrijen midden in de nacht.

Blijven er twee goede redenen over om te wisselen: spelen met vrienden die elders zitten, en piekuren terugkrijgen die bij je eigen dagritme passen. Latency alleen is er zelden een. Twijfel je, dan laat een tweede account op de lokale regio het eerste onaangeroerd; de identiteiten die dan over elkaar heen schuiven staan uitgesplitst in ons stuk over de drie accounts die iedereen door elkaar haalt.

Prijs, duur en wachttijd: wat dit artikel niet gaat overschrijven

De exacte voorwaarden van een transfer worden door Riot bepaald, op je accountpagina getoond op het moment dat je hem start, en zonder aankondiging gewijzigd. Een artikel dat je een prijs, een aantal uren of een wachttijd tussen twee transfers geeft, geeft je vooral de waarde die klopte op de dag dat het geschreven werd. Dit geldt ongeacht die voorwaarden.

  • De enige actuele bron is je eigen accountpagina op de site van Riot, als je ingelogd bent. Wat daar staat geldt voor jouw account, niet voor dat van een speler in een ander land.
  • Tijdens de transfer kun je niet spelen. Dit is geen schakelaar die je tussen twee potjes omzet, en al helemaal niets wat je elke week herhaalt.
  • Plan het op een dag dat je toch niet van plan was te spelen, en zeker niet de avond voor een set afloopt.
  • Een Riot ID dat op de bestemmingsregio al bezet is dwingt je een andere te kiezen. Dat raakt het account noch de voortgang: de openbare Riot ID en je inlognaam zijn twee verschillende dingen.

Op een Mac valt er aan de machine niets in te stellen

Sinds patch 18.1, de patch die Set 18 opent door Teamfight Tactics van Riots eigen engine naar Unreal Engine te verhuizen, wordt macOS niet meer ondersteund: geen support, geen fixes. Riot noemt die intrekking tijdelijk en zegt te werken aan ondersteuning van het systeem in een toekomstige update, zonder datum. Dezelfde patch liet oudere Android- en iOS-apparaten met de minste geheugenruimte vallen, en er is onderweg geen enkel account gereset of verwijderd. De details staan in ons stuk over het intrekken van macOS-ondersteuning in patch 18.1.

Android blijft wel ondersteund, en via de Android-client draait TFT vandaag op een Apple Silicon-Mac, binnen OSFT Launcher. Dat raakt je regio in niets: die komt uit het account, blijft in het account, en er is geen serverkeuze in het spel om naar te zoeken. Eén nuance is het weten waard, omdat het op een transfer lijkt zonder er een te zijn: Vietnam en Taiwan hebben hun eigen app in de Android-store. Dat is een kwestie van distributie, niet van regio. De Vietnamese app installeren verplaatst een EUW-account geen centimeter.

De beslissing in vijf regels

  • De regio zit in het account. Niet in de machine, niet in het land, niet in een VPN.
  • Een transfer neemt de collectie, de pass, je aankopen en je geschiedenis mee; je vrienden neemt hij niet mee.
  • De ladder is regionaal en de hoogste tiers zijn beperkte plekken: een rang verover je ter plekke, je draagt hem niet over.
  • Wissel tussen twee sets, nooit drie weken voor een set afloopt.
  • Woon je in het buitenland, dan zijn de drukke uren en je vrienden betere redenen dan latency, die een spel op beurten ruimhartig vergeeft.

Kun je in TFT van regio wisselen zonder je collectie kwijt te raken?

Ja. De transfer verhuist het account zelf, dus je collectie Little Legends, arena’s, booms en emotes reist mee, net als de voortgang van de lopende pass, je aankopen, de valuta in het spel, het accountniveau en je wedstrijdgeschiedenis. Er wisselt één Riot-account van regio, League of Legends inbegrepen. Wat niet meegaat zijn andere spelers: je vrienden blijven op hun regio, en een Double Up-wachtrij koppelt alleen spelers op dezelfde server.

Gaat je rang mee als je in TFT van regio wisselt?

Niet zoals mensen zich dat voorstellen. Een ranked ladder is regionaal: er is geen wereldwijde Diamond, er is een Diamond per regio. De hoogste tiers, Master, Grandmaster en Challenger, zijn een beperkt aantal plekken voor de beste spelers van één regio, en zo’n plek draag je niet over van de ene server naar de andere. Hyper Roll en Double Up hebben hun eigen ladders, eveneens per regio. De beloningen aan het einde van een set worden afgerekend waar de set voor jou eindigt, dus tussen twee sets wisselen is veiliger.

Kun je met een VPN op een andere regio spelen?

Nee. Een VPN verandert de route die je pakketjes over het netwerk nemen, niet de regio van je Riot-account. Het account blijft op zijn oorspronkelijke server, en de omweg is bijna altijd langer in plaats van korter, dus de latency gaat omhoog. De enige manier om van regio te wisselen is de transfer die je aanvraagt op je accountpagina op de site van Riot. Elke dienst die belooft het anders te doen, tegen betaling of voor je inloggegevens, is oplichting.

Moet je je account overzetten als je naar het buitenland verhuist?

Voor TFT meestal niet. Het spel gaat op beurten: het gevecht lost zichzelf op en de voorbereidingsfase duurt voor iedereen even lang, dus extra latency kost je geen skillshot en geen beslissing. Slechts twee momenten kosten je plaatsen: de carrousel en de allerlaatste seconden van de voorbereiding. De echte redenen om te wisselen liggen elders: spelen met vrienden op een andere regio, en piekuren krijgen die bij je tijdzone passen. Een tweede account op de lokale regio is ook een optie, en die laat het eerste onaangeroerd.

Wat kost een regiotransfer en hoelang duurt het?

De voorwaarden worden door Riot bepaald en op je accountpagina getoond, als je ingelogd bent, op het moment dat je de transfer start; ze veranderen zonder aankondiging, en een prijs of duur die je elders leest overschrijven heeft geen waarde. Twee dingen blijven stabiel: je kunt niet spelen zolang de transfer loopt, en als je Riot ID op de bestemmingsregio al bezet is moet je een andere kiezen, wat het account noch de voortgang raakt.

Kun je vanaf een Mac van regio wisselen, en verandert patch 18.1 daar iets aan?

De transfer vraag je aan op je accountpagina op de site van Riot, dus vanuit elke browser, ook op een Mac: er is geen serverkeuze in het spel om naar te zoeken. Patch 18.1, die Set 18 opent en Teamfight Tactics naar Unreal Engine verhuist, trok de macOS-ondersteuning in, zonder support en zonder fixes; Riot noemt die intrekking tijdelijk en zegt te werken aan ondersteuning in een toekomstige update, zonder aangekondigde datum. Android blijft ondersteund, en via de Android-client draait het spel op een Apple Silicon-Mac. Er is geen enkel account gereset of verwijderd.