云顶之弈中途退出:你的棋盘会发生什么
更新于 · OS FIGHT TACTICS 团队
手机响了,车到站了,会议开始了。你正打到排位赛的 3-2 回合,这一局还剩二十分钟,问题永远是同一句:现在关掉会怎么样?从团队游戏过来的人听到答案多半会愣一下:什么都不会停。你的棋盘还留在这一局里,没有你也照样打下去,最后倒下。剩下的一切,名次、分数、惩罚,全都从这一个事实里长出来。
关掉游戏不会让这一局停下来
一局《云顶之弈》是八个人各打各的棋盘。没有哪支队伍会因此少一个人,所以也没有什么需要中断:八个人里有一个关了窗口,游戏没有理由停下。接下来发生的事完全是机械的。
- 你的棋盘还在场上。你摆好的棋子会按你离开时的样子,继续打后面几个回合。
- 它不会再变强。没有人买棋、升级、装装备、调站位:阵容就此定格,而另外七个人的阵容还在继续长。
- 它会挨打。每输一场血量就掉一截,而且差距一回合比一回合大,因为对面一直在变强。
- 它会倒下。血量归零就淘汰,你的最终名次是棋盘真正停下的那个位置,不是你关掉游戏时所在的位置。
这就是关键的区别:退出不会直接判你第八名,而是让一个定格的棋盘一路往下滑,同时别人一路往上爬。所以 2-1 退出和 4-5 退出,代价差得很远,回合编号怎么读可以看我们关于 对局阶段与回合 的文章。
被叫做退出的三件事
同一个词盖住了三种情况,它们的原因和后果都不一样。
- 暂时离开。你关掉窗口、电脑睡眠、接个电话,然后回来。游戏会把你放回正在进行的这一局,看时间点,你可能几乎什么都没错过。
- 被动断线。Wi-Fi 掉了、路由器重启、手机从 Wi-Fi 切到流量。这不是你决定的,但游戏分不出来:在服务器那边,缺席的玩家就是缺席的玩家。
- 彻底不回来。棋盘一路掉到淘汰为止,三种情况里只有这一种会被拳头算作弃局。
这里没有五对五那种投降表决,原因也很直接:根本没有队伍需要被放出来。提前离开一局的唯一方式,就是你的棋盘被淘汰。
重连回去:窗口比想象中宽
这是最能救回一局、也最少人知道的习惯。只要这一局还没结束,它就一直在等你。
- 1重新打开游戏。正在进行的对局会直接出现在首页:不用重新排队,也不用输入任何代码。
- 2先看血量和等级,别先看商店。这两个数字一眼就能告诉你,多少回合是在你不在的时候打完的,原来的思路还站不站得住。
- 3然后再花钱。你不在的这段时间攒下来的金币还在,3-2 带着五十金币重连回来,能追回的东西比大多数人以为的多得多。
缺席两个回合可以补,缺席十个回合补不回来,因为棋盘用那段时间一直在掉血,一次都没有变强。如果断线来自网络或者机器而不是你自己,我们关于 延迟与掉帧 的文章把这两种原因分开讲了,它们要修的地方完全不同。
排位上的代价
排位的分数不是按赢一局算的,是按最终名次算的:前四名加分,后四名扣分。这套算法在所有服务器上都一样,东南亚服也不例外:没有哪个服务器对中途退出的人更宽容。完整机制连同段位和小段,都写在我们关于 段位与排行 的文章里。
- 退出不等于输掉这一局,而是名次比你离开时更低。掉多少分跟着这个名次走,仅此而已。
- 一套很硬的阵容早早被丢下,仍然可能进前四,因为另外七个人里有人会先倒。
- 走的时候血量已经很低的棋盘,几乎一定是最后一名:它没有血再等下去了。
- 普通对局里,名次只算进通行证进度和战绩记录,不算进段位。代价是真的有,只是小很多。
弃局惩罚:这篇文章不会照抄的部分
拳头会处罚挂机和反复弃局,一篇文章能确定说到的也就到这里。触发的门槛、排队封锁的时长、以及它们怎么叠加,都由拳头决定,在生效的那一刻显示在客户端里,而且会不经通知就改。任何给你一个分钟数或者局数的文字,给的主要是写下它那天的数值。无论怎么改都成立的是这几条:
- 触发的是反复,不是意外。周二晚上路由器重启一次,不构成行为模式。
- 处罚针对的是排队权限,不是账号:进度、收藏和已购内容都不受影响。
- 窗口开着但不动,同样算弃局。人坐在屏幕前面不操作,和直接走掉是一样的读数。
- 唯一实时准确的地方,是限制生效那一刻游戏自己弹出来的提示。
双人作战:唯一有人在等你的模式
在所有单人排的队列里,你走了谁都不少什么:另外七个人照样打完,甚至不会注意到。双人作战是例外,因为它是两个人一起打,每一对共用一份血量和同一个结局。在那里退出,代价不只是你自己的名次:队友要一个人面对完整的两人组把这一局打完。这个模式写在我们关于 双人作战 的文章里。如果你不确定自己有没有三十五分钟,这就是最不该点开的那个队列。
在 Mac 上,第一个要怀疑的是睡眠
先交代一个前提:从 18.1 版本开始,也就是开启第 18 赛季、把《云顶之弈》从拳头自研引擎搬到虚幻引擎的那个版本,macOS 已经不在支持之列:没有支持,也没有修复。拳头把这次移除说成暂时的,表示正在为将来的更新恢复对该系统的支持,但没有宣布任何日期;同一个版本也放弃了内存最小的老款安卓和 iOS 设备。过程中没有任何账号被重置或删除,细节在我们关于 macOS 支持被移除 的文章里。安卓则一直在支持之列,在苹果芯片的 Mac 上跑起这个游戏的正是安卓客户端,它运行在 OSFT Launcher 里面。
剩下的是实际问题,而且跟服务器一点关系都没有:在笔记本上,大多数所谓的掉线,其实是机器在你没碰任何东西的那段时间里睡着了。
- 合上盖子 Mac 就睡了。《云顶之弈》的一局从来不会暂停:屏幕合着的时候,棋盘照样在没有你的情况下继续打。
- 自动睡眠是按键盘和鼠标的闲置时间触发的。而准备阶段只要点几下,战斗阶段更是什么都不用点:人完全在打游戏,却可能好几分钟没碰过电脑。
- 换网络会断掉这一局。走出 Wi-Fi 覆盖范围,或者切到手机热点,都足够;热点到底吃掉多少流量,我们在关于 用手机流量打游戏 的文章里量过。
- 用电池的时候,机器睡得更早也更快。和插座约好,比和排行榜约好更靠谱。
手上没有三十五分钟?
对「我等下得走」这句话,真正的回答是在点排队之前做出来的,不是在 4-2 回合。一局完整对战要打半小时到四十分钟,而且中途从不停。时间紧的时候,短模式就是为这个而存在的:二十点血量、固定金币、十五分钟左右结束的对局,变掉的那四条规则列在我们关于 狂暴模式 的文章里。
五行说完
- 关掉游戏不会结束这一局:棋盘还在场上,定格着,一路往下掉。
- 你的最终名次是棋盘倒下的位置,不是你离开时所在的位置。
- 只要这一局还在打,就能重连回去,攒下的金币也还等着你。
- 惩罚针对的是反复和挂机,从来不是一次意外,而且落在排队权限上,不是账号上。
- 在 Mac 上先查睡眠设置再去怪服务器;时间不够的时候,点一局短的,别点一局完整的。
《云顶之弈》打到一半退出会怎么样?
这一局会在没有你的情况下继续。你的棋盘带着离开那一刻的阵容留在场上:它会继续打后面的回合,但再没有人买棋、升级、装装备或者调站位。另外七个人还在不断加强自己的阵容,所以差距每一回合都在拉大,血量一路掉到淘汰为止。你的最终名次是棋盘真正倒下的那个位置,而不是自动判给你的第八名。
《云顶之弈》可以像团队游戏那样投降吗?
不能,而且也没有什么可投降的。八个人各打各的棋盘,你走了不会让任何队伍少一个人,所以游戏里没有投降表决。唯一提前结束的方式,是棋盘血量归零被淘汰。唯一会因为你离开而连累别人的队列是双人作战,它两个人一起打,队友会被留下来一个人面对完整的两人组打完这一局。
断线之后还能重连回《云顶之弈》的对局吗?
可以,只要这一局还没结束。重新打开游戏,正在进行的对局就会出现在首页,不需要重新排队。你不在时攒下的金币还在,血量也会立刻告诉你有多少回合是在你缺席的时候打完的。缺席两个回合通常追得回来,缺席十个回合基本追不回来,因为棋盘那段时间一直在掉血,一次都没有变强。
中途退出排位会扣分吗?
排位的分数跟着最终名次走:前四名加分,后四名扣分。所以退出不会触发一个固定的扣分,只是让棋盘的名次比原本会拿到的更低。一套很硬的阵容早早被丢下,如果别人先倒,仍然可能留在前四;而走的时候血量已经很低的棋盘,几乎一定是最后一名。普通对局里,名次算进通行证进度和战绩记录,不算进段位。
挂机或者弃局在《云顶之弈》里会受到什么处罚?
拳头会用限制排队权限来处罚挂机和反复弃局。具体门槛和封锁时长由拳头决定,在生效那一刻显示在客户端里,而且会不经通知就改,所以照抄别处看来的分钟数或局数没有任何意义。有三点是稳定的:触发的是反复而不是一次意外;人坐在屏幕前不操作和直接走掉算同一件事;处罚落在排队权限上而不是账号上,账号的进度、收藏和已购内容都不会动。
为什么在 Mac 上对局会自己断掉,《云顶之弈》现在还支持 Mac 吗?
大多数时候是机器睡着了,不是服务器把你踢了。战斗阶段不需要任何操作,所以自动睡眠可能在对局中途触发,而合上盖子会让 Mac 进入睡眠,游戏却一刻也不会暂停。中途换网络同样会断掉这一局。至于支持:开启第 18 赛季、把《云顶之弈》搬到虚幻引擎的 18.1 版本移除了 macOS 支持,没有支持也没有修复。拳头把这次移除说成暂时的,表示正在为将来的更新恢复对该系统的支持,但没有宣布日期。安卓依然在支持之列,今天在苹果芯片的 Mac 上跑起游戏的正是安卓客户端;过程中没有任何账号被重置或删除。