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用手机热点在 Mac 上玩《云顶之弈》:流量、断线与延迟

更新于 · OS FIGHT TACTICS 团队

在地铁上、咖啡店里或者候机厅,把 Mac 连上 iPhone 的个人热点打一局《云顶之弈》:想法很诱人,两个担心也随之而来。流量顶得住吗?连接撑得到局末吗?先给结论:一局游戏本身耗的流量很少,真正要盯住的是它周围的各种下载。开始之前先交代一件事,因为它决定了整个前提:自 18.1 版本起,《云顶之弈》不再支持 macOS。在 Mac 上,游戏跑在 OSFT Launcher 里,运行的是 Riot 仍在持续更新的安卓版。还没装启动器的话,我们的安装教程一步步带你装好,而这一步应该留在家里的 Wi-Fi 上做:安装要下载引擎和游戏本体,跟之后一局游戏交换的数据完全不是一个量级。

一局云顶之弈传的是指令,不是视频

移动场景下的游戏分两大类,在流量上毫无共同点。云游戏接收的是持续不断的视频流:屏幕上的每一秒画面都从服务器传下来,一小时很快就以 GB 计,我们的云游戏文章算过这笔账。而跑在你自己机器上的游戏,只交换指令和对局状态:你买了什么、棋子站在哪、七个对手在做什么。《云顶之弈》还有一个天生的优势:它是回合制,没有瞄准,没有实时走位。一局游戏的流量既小又平稳:战斗阶段不会出现流量高峰,因为战斗结果是从你的 Mac 早已知道的状态里算出来的。

与其猜流量,不如亲手量一次

与其抄论坛上的数字,不如自己量一次:五分钟的事,结果对以后每次出门都有效。

  1. 1打开活动监视器(应用程序里的实用工具文件夹),切到网络标签页:每个应用的接收和发送数据都列在那里。
  2. 2记下启动器的计数,完整打一局,再读一次:差值就是你每局的真实流量。
  3. 3iPhone 上打开设置里的蜂窝网络,能看到个人热点服务了多少流量:那是套餐看到的总数,启动器和 Mac 上其他东西加在一起。
  4. 4把两边对一对:如果手机的总数明显超过游戏那份,说明 Mac 上还有别的东西在偷跑,下一节告诉你是什么。

真正的风险:对局之外偷跑的下载

一小时内掏空流量的几乎从来不是对局本身,而是那些安静的下载。《云顶之弈》大约每两周发一个版本更新,换赛季的更新比平衡性补丁重得多:赶上错误的时机启动,它就整个走你的移动数据。macOS 和各个应用有自己的更新,iCloud 则是一有网络就同步照片和文件,根本不区分家里的 Wi-Fi 和手机热点。

  • 出门前在家里的 Wi-Fi 上开一次启动器:如果有游戏更新在等着,就让它在家下完,别留到地铁上。
  • 给手机热点这个网络打开低数据模式:系统设置的 Wi-Fi 页面,点热点旁边的“详细信息”。macOS 会因此按住自动更新和后台任务。
  • 路上暂停大件同步:iCloud 照片留到晚上回家的 Wi-Fi 再补。
  • 关掉会自己刷新的标签页和应用:暂停中的流媒体网站,仍然是流媒体网站。

把热点设置到能撑完一整局

iPhone 的个人热点有三种连法,拿来打游戏并不等价。

  • Wi-Fi 是常规路线:两台设备用同一个 Apple ID 时,iPhone 直接出现在 Mac 的 Wi-Fi 菜单里,密码都不用输。“最大化兼容性”保持关闭:那个开关会把热点挪到更慢的频段,是给老设备准备的,不是给你的。
  • USB,一根线连起 iPhone 和 Mac:最稳的一条链路,不怕干扰不怕距离,顺手还给手机充电。代价记在 Mac 的电池上,这笔账我们在对局中的电池文章里算过。
  • 蓝牙:比前两个都慢,在这里没有用武之地。
  • 地铁、巴士或咖啡店的公共 Wi-Fi 要跟周围所有人分享,还隔着一个登录页,说断就断:自己的 4G 或 5G 几乎总是更好的选择。

断线:隧道来了会发生什么

在移动网络上,问题从来不是会不会断,而是什么时候断:隧道、信号盲区、基站切换都是路程的一部分。好消息是《云顶之弈》对断线的容忍度比大多数游戏高:对局在服务器上继续,你的棋盘按最后保存的站位继续战斗,网络一恢复,游戏直接把你送回正在进行的那一局。

  • 断几秒钟没有代价:最多错过一次购买或一次调整站位。
  • 断上几分钟就要付出代价了:你的经济和商店冻在原地,另外七个人继续往前跑。
  • 排位赛的惩罚还要叠加:离开太久,你的名次就定格在棋盘阵亡的那一刻,段位分照扣。排位留给稳定的网络,反正新加坡到 SEA 服务器本来就近。
  • 颠簸的路程选短格式,狂暴模式排第一:我们的模式全览列了每个模式的真实时长。

4G 的延迟:云顶之弈能原谅多少

移动数据的延迟比光纤高,而且更要紧的是延迟不稳定:ping 值随基站负载一秒一变。对《云顶之弈》来说这完全可以接受:回合制游戏里,一条指令晚到几十毫秒,对一场早已算好的战斗毫无影响。延迟真正要命的只有两个瞬间:抢共享棋子的选秀环节,和备战阶段的最后一秒调整站位。在新加坡还有个额外的底气:SEA 服务器就在家门口,本地 4G 的 ping 值绰绰有余,我们的新加坡专文细讲过这一点。要是路上画面开始卡顿,先别急着怪网络:卡顿更多来自渲染而不是连接,Mac 上的卡顿排查指南教你把两者分开。

出门前的清单

  1. 1在家里的 Wi-Fi 上开一次启动器:该更的更新在家更完,不动套餐流量。
  2. 2在 Mac 的 Wi-Fi 设置里给手机热点打开低数据模式。
  3. 3路上暂停 iCloud 照片和文件同步。
  4. 4带一根线:USB 热点比 Wi-Fi 稳,还能给手机充电。
  5. 5第一次先用活动监视器量一局:你会确切知道套餐要承担多少。
  6. 6按路程选模式:地铁上打普通局或狂暴模式,排位等回到稳定网络再说。

一局云顶之弈耗多少流量?

很少,因为游戏只交换指令和对局状态,从不传视频。确切数字取决于模式和时长:在家用活动监视器的网络标签页量一次,记下启动器在一局前后的计数即可。真正压在流量套餐上的是游戏版本更新和后台同步,不是对局本身。

macOS 已经不被支持了,Mac 上还能玩云顶之弈吗?

能。18.1 版本随第 18 赛季开启把游戏迁到虚幻引擎,同时撤掉了对 macOS 的支持:Mac 客户端从此没有支持也没有修复。Riot 称这次移除是暂时的,表示正在设法让系统回归,但没有给出日期。安卓版依然获得完整支持,OSFT Launcher 在 Apple Silicon 的 Mac 上跑的正是它。账号、段位和购买都原封不动。

对局中途断网会发生什么?

对局在服务器上继续:棋盘按最后保存的站位战斗,经济冻结在原地,网络一恢复游戏就把你送回正在进行的对局。断几秒没有影响,断几分钟代价很大,排位里长时间离线还要扣段位分。路况差的时候,选普通局或狂暴模式更稳妥。

地铁或咖啡店的公共 Wi-Fi 够玩吗?

很少够。它要跟周围所有人分享带宽,隔着一个登录页,信号一弱就断。自己手机的热点几乎总能给出更稳的链路和更可预测的延迟。公共 Wi-Fi 适合那些断了能续的大文件下载,不适合正在进行的对局。

开热点很耗 iPhone 电量吗?

是,而且明显:手机要同时维持蜂窝天线和 Wi-Fi 接入点。两个办法:给手机插电,或者改用 USB 热点,让 Mac 一边充着 iPhone 一边享受最稳的链路。后一种情况下,整笔电费记在 Mac 的电池头上。

用 4G 玩云顶之弈会卡吗?

比想象中少得多。云顶之弈是回合制,对延迟的容忍度远高于射击游戏,何况从新加坡到 SEA 服务器本来就近。敏感的只有选秀环节和备战的最后一秒。如果路上画面卡顿,原因多半在渲染或发热而不是网络:先关掉旁边跑着的东西,再考虑怪 4G。