云顶之弈狂暴模式全解:规则、段位,以及键盘为什么在这里最值
更新于 · OS FIGHT TACTICS 团队
狂暴模式(Hyper Roll)是你没有四十分钟时会去排的那个云顶之弈(TFT)。同一张棋盘、同样的棋子、同样的商店,但整局被压进大约一刻钟里,金币和等级有自己的一套规则,段位也和你的排位完全无关。很多玩家把它当热身。这是误读:狂暴模式把游戏里几乎所有能让你缓过来的余地都拿掉了,所以它恰恰是漏买一个棋子、刷新晚按一秒就立刻付出代价的模式。这篇文章把这个模式讲完整:它改了什么、留了什么、金币怎么花、段位怎么算,以及在 Mac 上键盘到底回报了什么。
狂暴模式改了哪些规则
这个模式没有重新发明游戏,它只是把安全阀拆掉了。有四条规则和普通对局不同,其余一切都由它们解释。
- 开局 20 点血量,不是 100 点。容错空间也按同样比例缩小:连败不是等你翻盘,而是直接淘汰你。
- 每回合发固定数额的金币,没有利息。攒着五十块什么都不会多,再也没有为了攒而攒的理由。
- 等级在固定阶段自动发放,所有人一样。不买经验,没人能比别人先升级,也没人会掉队。
- 战败伤害按阶段固定,不看对面还剩几个棋子。小输和大输代价一样,唯一重要的就是别输。
结果一句话就能读出来:准备阶段更短,回合一个接一个,一整局大约十五分钟。所有队列的总览,各自打多久、对手上的要求有多高,在我们讲云顶之弈游戏模式的文章里;这里只讲这一个。
狂暴模式没改的东西
游戏的其他部分全都在,这正是狂暴模式真能教会你东西的原因。棋子池仍然由八个人共用,所以被抢的阵容在这里和在排位里一样被抢。选秀照样有,野怪回合照样掉散件,装备按同样的规则合成,羁绊的档位一样,站位决定的也是同样的战斗。当前赛季和排位队列是同一个,棋子和羁绊都一样。这个模式唯一拿走的是时间:准备的时间、翻盘的时间,以及普通对局里一笔金币储备给你买来的时间。
没有利息,金币就不该留
普通对局里,经济的核心是一种拉扯:现在花,还是等着吃利息。这笔账在我们讲云顶之弈经济与利息的文章里算得很细。狂暴模式把这种拉扯直接删掉:没有利息,也不能买经验,留在手里的每一块金币都是不干活的金币。金币只剩一个出口,商店,两种用法,买和刷。
- 每回合都花。留金币唯一的好理由,是马上要自动升级了,等升到能刷出更好棋子的等级再刷。
- 低费阵容,也就是靠大量刷新把棋子刷到三星的那种,在这里如鱼得水:固定金币供得起刷新,也没人会在等级上超过你。
- 刷新要趁早。第五回合缺的棋子就在第五回合找,别等到血量只剩五点。
等级自己会来,整局节奏跟着变
普通对局里,一半的决策是在升级和刷新之间选。狂暴模式替你选好了:所有人同一时刻升级。这就砍掉了一整类打法,那些靠比别人先到高等级的计划,同时加强了另一类:在中等等级靠星级堆出来的阵容。
花钱的时机也变了。既然升级由阶段预告,正确的反射动作是升级之后马上刷,等商店终于开始给你等的那一费棋子,而不是升级之前刷。而既然所有人等级一样,两个玩同一套阵容的人就不再靠金币或等级分高下,而是看谁先开始找,这让看牌在这里比在排位里更划算。
20 点血:最不原谅漏点击的模式
这是这个模式的核心,也是它和其他一切的区别。100 点血加上长回合,一个忘在备战席上的棋子丢的是一个回合,而一个回合能追回来。20 点血、固定伤害加上更短的准备阶段,同一个忘掉的棋子丢的是一个再也追不回来的回合。狂暴模式要求的决策并不比普通对局更好。它要求的是同样的决策,更快,而且执行上不许出错。
- 刷新晚按了一秒:棋子出现在商店时战斗已经开始,它只能在备战席上等下一回合。
- 忘了买:备战席上两张,商店里第三张,战斗开打时二星没合。
- 自动升级后棋子还留在备战席:棋盘十秒钟前就多了一格,可它一直空着。
- 选秀去晚了:出场顺序和排位一样,但所有人都是赶着来的。
这些错误没有一个是策略错误。它们全是手上的错误,所以狂暴模式也是你用什么工具来玩最要紧的模式。
独立段位,永远碰不到你的排位
狂暴模式有自己的天梯。你在里面拿的不是 LP,而是这个模式专属的分数,随名次涨跌,有自己的颜色段位,从灰色一直到以模式名字命名的最高段。你在里面做的任何事都碰不到排位队列的段位,哪个方向都不会:赛季结束那天晚上连打十局,也不会赌上任何一次晋级。主队列的段位、LP 和重置怎么运作,在我们讲云顶之弈段位与排位的文章里。
这个分数属于 Riot 账号,不属于机器。它跟着你从手机到 Mac 再回来,从 Mac 打的一局和从手机或 PC 打的一局完全等价:同一个队列,SEA 服上同样的对手,同一个分数。
在 Mac 上,键盘给狂暴模式带来什么
在手机上,商店里的每个操作都是一次拇指动作:对准卡牌,点,对准刷新键,点,回到棋盘,拖棋子。普通对局里,这种慢被宽裕的准备阶段吞掉了。狂暴模式里,它占满整个准备阶段,六寸屏上挡住半个商店的拇指,变成一种能用丢掉的回合来衡量的劣势。
在 Mac 上,商店用按键打。买、刷、卖都从键盘出去,眼睛不用离开棋盘,鼠标只剩下摆棋子这一件事。棋盘、备战席、商店和倒计时同时可读,不用缩放也不用滚动。这是那道差距显现最快的模式:普通对局里键盘给你的是舒服,狂暴模式里键盘给你的是回合。针对这个模式,只有一个设置值得改:把购买键和刷新键放到一起,因为经验已经不用买了。快捷键编辑器和默认按键在我们的 Mac 键盘操作指南里。
18.1 版本之后在 Mac 上玩狂暴模式
给在 Mac 上玩的人一个必要的说明:从 18.1 版本起,也就是开启第 18 赛季、把云顶之弈从 Riot 自研引擎迁到虚幻引擎的那个版本,游戏不再支持 macOS。没有支持,也没有修复。Riot 把这次移除说成是暂时的,表示正在努力在未来的更新中支持这个系统,但没有公布日期。同一个版本也淘汰了内存最小的老款 Android 和 iOS 设备。没有任何账号被重置:进度、段位、狂暴模式分数和购买记录都留在 Riot 账号上。Android 则仍然完整支持,OSFT Launcher 在 Apple Silicon Mac 上跑的正是这个官方客户端,全屏、用键盘,模式列表里照样有狂暴模式。移除的细节在我们讲 18.1 版本移除 macOS 支持的文章里,安装步骤在 Mac 安装云顶之弈教程里。
总结:狂暴模式拿走了利息、买经验和 80 点血,其余全部保留。每回合都花钱,升级之后马上刷,比排位更勤地看牌,而且一次点击都不能漏,因为没有一次能补回来。这是最快教会你玩商店的模式,也是键盘感受最明显的模式。
云顶之弈的狂暴模式是什么?
狂暴模式是云顶之弈的短局格式:同样八个人的一局,压进大约一刻钟。每个玩家开局 20 点血,金币按固定数额发放、没有利息,等级在固定阶段自动发放,战败伤害看阶段而不看存活的棋子。其余一切,共用棋子池、选秀、装备、羁绊和站位,都和普通对局完全一样。
狂暴模式一局打多久?
一般十五分钟左右,普通对局是三十到四十分钟。准备阶段更短,减少的血量让人更早出局,等级自己会来,不用等谁攒够钱。如果你早早被淘汰,离整局结束还早得很你就出来了。
狂暴模式会影响我的排位段位吗?
不会。狂暴模式有自己的天梯,用模式专属的分数和自己的颜色段位,和排位队列的 LP 完全分开。你在这个模式里的名次既不会抬高也不会拉低主段位,所以它是连打短局而不赌晋级的好地方。这个分数绑定 Riot 账号,跟着你跨平台。
狂暴模式没有利息,金币该怎么管?
每回合花掉。没有利息也不能买经验,留在手里的金币就是浪费的金币。唯一值得等的理由是马上要自动升级:升级之后立刻刷,等商店终于给出你在找的那一费棋子。靠刷新把低费棋子刷到三星的阵容在这里如鱼得水,因为固定金币供得起刷新,也没人会在等级上超过你。
为什么说狂暴模式不原谅漏掉的点击?
因为它把所有能让你缓过来的东西都拿掉了:20 点血而不是 100 点,按阶段固定的伤害,更短的准备阶段。普通对局里,忘买一个棋子或者刷新晚按一秒,丢的是一个之后能追回的回合。狂暴模式里,同样的错丢的是一个再也回不来的回合。这些不是策略错误,是手上的错误,所以键盘在这里的回报比任何其他模式都大。
macOS 已经不被支持了,还能在 Mac 上玩狂暴模式吗?
能。18.1 版本开启第 18 赛季、把游戏迁到虚幻引擎的同时,Riot 移除了对 macOS 的支持:没有支持,也没有修复。这次移除被说成是暂时的,Riot 表示正在努力在未来的更新中支持这个系统但没给日期,也没有任何账号被重置:段位、狂暴模式分数和购买记录都留在 Riot 账号上。Android 仍然完整支持,OSFT Launcher 在 Apple Silicon Mac 上跑的正是这个官方客户端,所有模式都在,包括狂暴模式,商店用键盘打。