Mac 玩《云顶之弈》双人作战:两块棋盘,键盘最值钱的模式
更新于 · OS FIGHT TACTICS 团队
双人作战是《云顶之弈》里唯一一个永远不会一个人打的模式,也是最挑设备的一个。四支两人队伍,各自守着自己的棋盘、打自己的对手,但倒下是一起倒的:两个人只有一条血。也就是说,你得同时读两局,从里面抽出一个判断,再赶在准备阶段结束前回到自己这边。整局就是这样来回跳,屏幕面积和买东西的速度,在这里比单排重要得多。在 Mac 上,这一切跑的是游戏的安卓版本,我们的安装教程几分钟就能装好,东南亚服的队列和平时一样进。
双人作战的规则:四队两人,一条血
一局双人作战和普通对局一样是八个人,只是编成四支两人队伍。每个人都有自己的棋盘、自己的商店、自己的备战席和自己的金币,一轮一轮打自己的对手。共用的是结果:两个人挨的伤害掉在同一条血条上,出局也是整队一起出。没有谁能在队友倒下之后自己活着,也没有谁能单独打完。整局时长和普通对局接近,最终名次看的是队伍,从第一到第四。
- 四支两人队伍,一共八块棋盘,每块都有自己的商店和金币。
- 每队只有一条血:两个人打崩的轮次,扣在同一条血条上。
- 两个人同时出局,最终排名只有四个位置,不是八个。
- 棋子、装备和金币可以在两块棋盘之间互送,这是别的队列都没有的。
- 还有战斗中的增援,会直接进到队友那场还没打完的仗里。
送棋子、送装备:双人模式多出来的两个机制
有两个机制只存在于这个模式里,整个双人作战就建在它们上面。第一个是传送:通过界面里专门的那个位置,把一个棋子、一件装备或者一笔金币送到队友的棋盘上。传送在时间上不是免费的,两次之间有冷却,正是这个限制把一个随手的动作变成了一个决定。第二个是战斗增援:谁先打赢自己这一轮,他棋盘上还站着的单位就会过去,加入那场还没结束的战斗。所以赢得快不只是对自己有意义,它是交给另一块棋盘的资源,光这一点就会改变你摆棋的顺序。
由此引出这个模式里唯一真正要想清楚的问题:什么时候送还有用?送过去的棋子有价值,前提是接的人还来得及把它摆下去、凑齐、或者靠它顶起一个羁绊档位。送晚了,它落在备战席上,对当前这一轮什么都改变不了;送早了,又把自己还需要的那一块拿走了。这套算法不只对棋子成立:金币在对的时刻到账,能让队友在真正需要的那一轮把商店刷穿,而同一笔金币压在自己手里就只是躺着。站得住的规矩是这样:不是把自己不要的东西丢过去,而是把在另一块棋盘上更值钱的东西送过去,并且要赶在准备阶段关掉之前送。
两个人共用一套牌池:别抢同一套阵容
这是新搭档最常犯的错,而且当下看不出来。商店里刷出来的棋子来自全场共用的牌池,两个人同时冲同一套阵容,抢的就是同一批卡,各自把对方的商店刷空。结果是一对搭档花了双倍的金币,换来两块只有一半强度的棋盘,等发现的时候通常已经来不及转了。开局正确的做法是在前几轮就把方向分开,后面再按情况微调:两套不同的阵容取的是牌池的两个地方,同样的花费买到的有效资源直接翻倍。
- 前几轮结束前就报出自己的方向:两套不同的阵容,好过同一套被摊薄的两个残缺版本。
- 一个人可以攒钱吃利息,另一个人往上顶人口:升人口的那位现在就要卡羁绊档,攒钱的那位负责后面养活两块棋盘。
- 装备按每块棋盘真正在用的东西分:在你这儿闲着的散件,可能正好补齐队友的核心。
- 选秀之前先说好谁抢什么。两个人冲同一个目标,回来只有一件。
- 如果两块棋盘还是走到了同一批棋子上,那就有一个人转,越早越好。
共用血量:一轮打崩,两个人一起补回来
共用的血条让双人作战比单排宽容,也让一些单排绝不会做的赌注变得可行。有人压着人口不升去攒钱,就必然要输掉几轮:在单排,这串连败直接决定了这一局;在双人,只要队友在同一段时间里赢下他的仗,这些损失就被吸收掉了。反过来也一样,而这正是这个模式真正的风险:两个人同时被打,血条掉得比一个人快一倍。由此得出一条很朴素的纪律,而且要提前用语音说好,不能事后补:绝不在同一时间做两次冒险的转型。一个人赌,另一个人守住,下一轮再换过来。
沟通:界面已经替你说的,和必须开口说的
有一部分工作游戏已经替你做了,而这恰恰是那些全程不说话的搭档栽跟头的地方。界面里可以直接切到队友的棋盘,看到他摆了什么、身上带着什么、这一轮打到哪儿了,正在传送的东西两边都看得见。凡是屏幕上已经有的,就不必再念一遍,念出来花掉的正是你想省下的时间。界面永远不会显示的是意图:你下一轮打算干什么、在等哪个档位、缺哪一块、准备什么时候把金币刷下去。这些才是该走语音的内容,Mac 上用 Discord 的指南讲了怎么让语音频道和游戏共处而不抢它的声音。
- 要说的:你的方向、你缺的那一块、你要顶到几人口、你打算什么时候花钱。
- 也要说的:“我给你送一个”,在送之前说,队友才会留出位置和使用的时间。
- 还要说的:选秀时一句“这个我拿”,这是省掉本模式最贵一次重复的一句话。
- 不必说的:自己棋盘的描述,一键就能看;也不必转播自己的战斗,那是看得见的。
两块棋盘要盯:大屏和键盘回本最快的模式
《云顶之弈》的每个模式都要在商店、备战席和棋盘之间来回跑。只有双人作战在这份清单上再加一块棋盘,而准备阶段一秒都没有变长。注意力的预算没变,要覆盖的面积翻了一倍。具体到操作上,每看队友一眼,都是从自己买东西的时间里扣出来的,设备就是在这里开始起作用:大屏直接铺开的东西,小屏要你去找;一个按键替掉的动作,在触屏上得先瞄准。所以打一晚上双人作战之前值得把键位过一遍,键盘操作指南里写了怎么调。
- 刷新商店和买经验不用挪手:这个模式里重复最多的两个动作,在你眼睛盯着另一块棋盘时依然按得到。
- 切换棋盘用按键而不是靠点准:回到自己这边只花零点几秒,而不是一次点歪。
- 大屏能让你不眯眼就读完队友的棋盘,全屏则把两边的信息留在同一个视野里。
- 语音开在另一个窗口,不用和游戏挤同一块屏幕,也不占它的地方。
反面也很好猜:双人作战是六寸手机上最难受的模式。一块棋盘的时候棋子就已经很小了,两块的时候每看一次都要放大、滑动、再切回来,手指还挡掉一半要读的内容。你看别处的时候错过的那次购买不会回来,因为倒计时不会为你停。两种玩法的完整对比在手机对电脑那篇里;就这个队列而言,结论只是比别处更干脆。
双人作战的排位是一套单独的分
很多人会意外的一点:双人作战打得再高,也不会动你单排显示的那个段位。这个模式有自己的一套排行,分数按队伍算,随这一对最终的名次涨落。连胜不会给主排位加一分,打崩一晚上也不会扣掉一分,这就让它成了全游戏最好的试验场:换新赛季、试新阵容、带一个新搭档,都不用把自己的段位押上去。各套排行各自奖励什么,写在段位那篇里。
这个模式不允许的两件事
有两条限制几乎出现在每一次客服提问里,安排开黑之前最好先知道。第一条:不能自己打自己。开一个小号让自己坐到对面去,不是这个模式设计出来的用法,也不是值得去找的技巧。第二条:同一时间只跑一局。启动器运行的是一台安卓设备,上面登录着一个 Riot 账号,在同一台机器上并行带两局,无论内存还是注意力都撑不住。同一台 Mac 上多个账号能做什么、不能做什么,写在两个账号那篇里。
在 Mac 上,双人作战跑的是安卓版
进队列之前值得再说一遍:自 18.1 版本起,也就是开启第 18 赛季、把《云顶之弈》搬到 Unreal Engine 的那个版本,macOS 不再被游戏支持,既没有支持也不再修问题。拳头把这次撤除说成是暂时的,并表示正在为将来的某个版本重新支持该系统,但没有公布日期。同一个版本也放弃了最老、内存最小的那批安卓和 iOS 设备。安卓本身仍然受支持,也照常更新:这正是启动器在 Apple Silicon Mac 上运行的版本,双人作战队列、传送和它自己那套排位都在。过程中没有任何账号被重置:进度、段位和已购内容都还挂在 Riot 账号上。
进双人作战队列前的清单
- 语音在第一轮之前就开好并试过,麦克风选定,输出设备固定。
- 前几轮就报出两个不同的阵容方向,并说好谁攒钱、谁升人口。
- 一条选秀规矩:谁优先,谁让。
- 商店键和买经验键确认过,再加一个切到队友棋盘的键。
- 游戏全屏,多余的窗口关掉:这个模式对一次白看的眼神最不宽容。
《云顶之弈》的双人作战怎么玩?
四支两人队伍互相对抗。每个人保留自己的棋盘、商店和金币,各打各的轮次,但两个人共用一条血条,出局也是一起出。在此之上还有两个别的队列没有的机制:传送,可以把棋子、装备或金币送给队友;以及增援,先打赢的那一方,存活的单位会过去支援还没打完的那场战斗。
怎么把棋子或装备送给队友?
模式在界面里给了一个专门的传送位置:把要送的棋子、装备或金币放上去,队友在他那边取走。两次传送之间有冷却,所以它不能当成随手的动作。真正要想的是时机:只有队友还来得及把它摆下去或者凑齐,这次传送才有价值,所以最好开口先说一声,而不是一声不吭地丢过去。
两个人要打同一套阵容吗?
不要,这恰恰是最常见的错误。八个人的商店取自同一个牌池,两个人冲同一套阵容就会抢同一批卡,最后得到两块都没成型的棋盘。更好的做法是在前几轮把方向分开,一个人攒钱吃利息,另一个人往上顶人口,之后再按商店实际给的牌调整。
双人作战算进单排的段位吗?
不算。这个模式有自己的一套排行,分数按队伍结算,随一对搭档的最终名次涨落。双人作战的成绩既不会抬高也不会拉低你在单排上的段位。也正因为如此,它是很好的练习场:可以试新赛季、试阵容、试新搭档,而不用赌上主排位。
可以用自己的小号在双人作战里对上自己吗?
不行。模式并没有设计成让你坐到自己对面,这也不是值得折腾的玩法。另外要记得,一台机器同一时间只跑一局:启动器运行的是一台安卓设备,上面登录着一个 Riot 账号,在同一台 Mac 上并行带两局,无论内存还是注意力都不成立,何况这个模式本来就已经要你盯两块棋盘。
macOS 已经不受支持了,Mac 上还能打双人作战吗?
能。18.1 版本开启第 18 赛季、把《云顶之弈》搬到 Unreal Engine,同时撤掉了对 macOS 的支持:这个系统上既没有支持也没有修复,顺带还放弃了最老、内存最小的那批安卓和 iOS 设备。拳头称这次撤除是暂时的,表示正在为将来的更新重新支持该系统,但没有给出日期。安卓仍然受支持,OSFT Launcher 在 Apple Silicon Mac 上跑的就是这个版本,所有队列都在,包括双人作战。账号不会被重置:进度、段位和已购内容仍然属于 Riot 账号。