맥 두 대로 롤토체스 하기: 따라오는 것과 기기에 남는 것
수정일 · OS FIGHT TACTICS 팀
회사에 맥 한 대, 집에 한 대. 또는 이동용 노트북 한 대와 저녁에 켜는 데스크톱 한 대. 질문은 늘 같은 순서로 옵니다. 티어는 그대로인가, 전부 다시 설치해야 하나, 이건 두 대 값인가. 답은 한 번만 확실히 그어 두면 되는 경계선 위에 있습니다. 당신의 전략적 팀 전투 한 판을 이루는 것은 전부 라이엇 계정에 있고, 그 한 판을 편하게 만드는 것은 전부 기기에 있습니다.
라이엇 계정을 따라오는 것, 즉 옮길 필요가 없는 것
롤토체스의 진행도는 당신 디스크 어디에도 저장되어 있지 않습니다. 라이엇 서버에 계정과 묶여 있고, 그래서 두 번째 맥이 전혀 번거롭지 않습니다. 로그인하면 이미 다 거기 있습니다.
- 티어와 LP. 화면을 그리는 기기가 무엇이든 사다리도 하나, 대기열도 하나입니다. 전체 체계는 티어와 랭크 시스템 글에 정리해 두었습니다.
- 컬렉션. 전설이, 아레나, 폭죽, 감정표현 모두 양쪽에서 그대로 고를 수 있고 옮길 것이 없습니다.
- 진행 중인 패스와 임무. 진행 바는 하나뿐이고, 반쪽 두 개를 붙일 일은 없습니다.
- 구매 내역과 게임 내 재화, 친구 목록, 전적.
- 지역. 지역은 계정에 속하지 접속하는 장소에 속하지 않습니다. 다른 책상에서 게임을 켠다고 KR에서 벗어나지 않습니다.
다시 말해 신청할 이전 절차도, 내보낼 저장 파일도, 두 기기 사이에 옮겨 적을 코드도 없습니다. 휴대폰과 컴퓨터 사이의 진행도 공유와 정확히 같은 원리이며, 라이엇 계정에 관한 글에서 전부 다뤘습니다.
기기에 남아서 한 번 다시 잡아야 하는 것
두 번째 맥은 첫 번째 맥에서 맞춰 둔 것을 하나도 물려받지 않습니다. 이 중 진행도를 건드리는 것은 없지만, 처음 켰을 때 처음부터 다시 시작하는 듯한 느낌을 주는 것이 바로 이것들입니다.
- 키 설정. 구매, 상점 새로 고침, 판매는 로컬 설정입니다. 2분이면 다시 잡히고, 키보드 가이드에 그대로 옮겨 쓸 만한 배치를 정리해 두었습니다.
- 할당한 메모리와 코어, 그리고 해상도. 기기 설정이고 그게 맞습니다. 맥북 에어와 데스크톱 맥이 원하는 숫자는 애초에 다릅니다.
- 구글 플레이의 구글 계정. 게임을 설치하는 신원이고, 게임을 플레이하는 라이엇 계정과는 다릅니다. 새 기기마다 다시 묻습니다.
- 게임 자체를 다시 내려받아야 합니다. 자리를 비워 두세요. 전부 합쳐 10GB 안팎이고, 내역은 디스크 공간에 관한 글에 나눠 적어 두었습니다.
- 라이엇 로그인. 두 번째 맥에서 한 번 로그인하면 되고, 새 휴대폰에서 하는 것과 똑같습니다.
이 신원들을 구분하는 것, 설치를 맡는 구글 계정과 플레이를 맡는 라이엇 계정, 그리고 기기를 여는 키를 나누는 것만으로 이 주제의 혼란은 절반이 사라집니다. 계정 두 개에 관한 글에서 통째로 다뤘습니다.
진행 중인 게임은 들고 갈 수 없습니다
계정이 대신 챙겨 주지 못하는 유일한 것입니다. 차 시간을 맞추려고 게임을 나가는 것은 일시정지가 아닙니다. 당신의 필드는 마지막 배치 그대로 굳은 채 방에 남아 계속 싸우고 계속 체력을 잃다가 탈락합니다. 중간에 나가는 대가는 게임 중간에 나가기에 관한 글에 자세히 적었습니다.
실질적인 결론 두 가지. 한 계정은 한 번에 한 게임만 할 수 있으니 맥 두 대가 동시에 두 방에 앉는 일은 없습니다. 그리고 하루가 둘로 잘린다면 급하게 랭크를 누르는 것보다 나가기 전에 짧은 대기열을 한 판 도는 편이 낫습니다. 초고속 모드는 15분 남짓이면 끝나고, 해당 모드에 관한 글에서 설명했습니다.
라이선스: 한 번에 활성 맥 한 대
게임 쪽에서는 기기 수를 제한하지 않습니다. 런처 쪽에서는 제한합니다. 키 하나가 한 번에 맥 한 대를 엽니다. 키 공유를 막기 위한 조치이지 기기별 과금이 아니고, 교체는 계정 페이지에서 합니다.
- 계정 페이지는 현재 활성화된 맥을 보여 주고 그 자리를 비우는 버튼을 제공합니다. 자리가 비면 같은 키가 다른 기기에서 활성화됩니다.
- 첫 번째 맥을 비우지 않고 두 번째 맥에 키를 넣으면, 조용히 실패하는 대신 거절 사유가 그대로 표시됩니다. 라이선스가 다른 곳에서 이미 활성 상태라는 안내입니다.
- 두 번째 맥을 위해 두 번째 구독을 살 필요는 없지만, 오가는 일이 자동은 아닙니다. 바꿀 때마다 그 클릭이 필요합니다.
- 양쪽을 정말 매일 쓴다면 이 동작은 금방 번거로워집니다. 이 구성의 솔직한 한계이고, 나중보다 먼저 아는 편이 낫습니다.
반대로 라이선스가 절대 건드리지 않는 것은 라이엇 계정입니다. 맥을 비우든 구독을 해지하든 다시 설치하든 티어, 컬렉션, 구매 내역에는 아무 영향이 없으며, 해지에 관한 글에서 자세히 다뤘습니다.
서로 다른 맥 두 대: 어느 쪽이 무엇을 맡나
두 번째 기기가 첫 번째와 쌍둥이인 경우는 드물고, 역할 분담이 재미있어지는 지점이 바로 여기입니다. 턴제 게임은 성능을 요구하지 않습니다. 두 맥의 차이는 칩이 아니라 화면과 팬에서 갈립니다. 데스크톱은 필드와 대기석과 상점을 한눈에 보여 주고 세 판을 연속으로 돌려도 뜨거워지지 않지만, 얇은 노트북은 결국 성능을 낮춥니다. 전체 비교는 데스크톱 맥에 관한 글에, 노트북 쪽 같은 질문은 맥북 프로에 관한 글에 있습니다.
한 가지 설정만은 그대로 옮기지 말고 기기마다 다시 잡는 편이 좋습니다. 해상도입니다. 아무 이득 없이 노트북을 뜨겁게 만들 수 있는 유일한 값이고, 큰 모니터에서 알맞은 숫자가 13인치에서도 알맞지는 않습니다.
두 맥 모두에서 라이엇의 클라이언트는 더 이상 실행되지 않습니다
두 번째 기기에 무엇이든 설치하기 전에 알아 둘 점이 있습니다. 시즌 18을 열면서 전략적 팀 전투를 라이엇 자체 엔진에서 언리얼 엔진으로 옮긴 18.1 패치 이후, macOS는 더 이상 지원되지 않습니다. 지원도 수정도 없고, 두 맥 모두에 해당합니다. 라이엇은 이 중단을 일시적이라고 설명하며 향후 업데이트에서 시스템을 지원하기 위해 작업 중이라고 밝혔지만 날짜는 없습니다. 같은 패치는 메모리가 가장 적은 구형 안드로이드와 iOS 기기도 정리했습니다. 초기화되거나 삭제된 계정은 없으며, 이는 위의 모든 이야기와 맞아떨어집니다. 진행도는 애초에 앱 안에 있던 적이 없습니다. 전체 맥락은 macOS 지원 중단에 관한 글에 있습니다.
반면 안드로이드는 계속 지원되고, 애플 실리콘 맥에서 게임이 계속 도는 것은 바로 그 덕분입니다. 공식 안드로이드 클라이언트를 키보드와 전체 화면으로, 양쪽 모두 같은 라이엇 계정으로 돌립니다. KR 서버는 글로벌 패키지로 서비스되므로 따로 한국 전용 클라이언트를 찾아다닐 필요는 없습니다. 두 번째 기기 준비는 첫 번째와 똑같은 길을 따르며, 설치 가이드에 단계별로 적어 두었습니다.
맥 두 대, 다섯 줄 요약
- 티어, LP, 컬렉션, 패스, 구매 내역, 친구, 지역은 라이엇 계정을 따라옵니다. 옮길 것도 내보낼 것도 없습니다.
- 키 설정, 할당 메모리, 해상도, 구글 계정, 설치된 게임은 기기에 남습니다. 두 번째 맥에서 한 번 다시 잡으면 됩니다.
- 진행 중인 게임은 멈추지 않습니다. 필드는 혼자 계속 싸우고, 한 계정은 한 번에 한 방에만 있습니다.
- 라이선스는 한 번에 활성 맥 한 대이며 계정 페이지에 해제 버튼이 있습니다. 두 번째 구독은 필요 없지만 바꿀 때마다 클릭 한 번이 듭니다.
- 18.1 패치 이후 전략적 팀 전투는 macOS를 지원하지 않으며 두 기기 모두 같습니다. 게임은 안드로이드 클라이언트로 이어집니다.
같은 계정으로 맥 두 대에서 롤토체스를 할 수 있나요?
됩니다. 게임 쪽에는 제한이 없습니다. 롤토체스의 진행도는 기기가 아니라 라이엇 계정에 있습니다. 티어, LP, 컬렉션, 진행 중인 패스, 구매 내역, 친구 목록, 전적, 지역 모두 로그인하는 순간 한 맥에서 다른 맥으로 똑같이 나타납니다. 신청할 이전 절차도, 내보낼 저장 파일도, 옮겨 적을 코드도 없습니다. 유일한 규칙은 한 계정이 한 번에 한 게임만 한다는 것이라, 두 기기가 동시에 두 방에 들어가는 일은 없습니다.
맥 두 대면 구독도 두 개가 필요한가요?
아닙니다. 라이선스 키는 한 번에 활성 맥 한 대를 열며, 이는 키 공유를 막기 위한 조치이지 기기별 과금이 아닙니다. 계정 페이지가 현재 활성화된 맥을 보여 주고 그 자리를 비우는 버튼을 제공하며, 비우고 나면 같은 키가 다른 기기에서 활성화됩니다. 다만 오가는 일이 자동은 아닙니다. 바꿀 때마다 그 클릭이 필요하고, 두 맥을 정말 매일 쓴다면 번거로워집니다.
맥 두 대 사이에 설정과 키 배치가 동기화되나요?
되지 않고, 의도한 것입니다. 키 설정, 할당한 메모리와 코어, 해상도, 구글 플레이의 구글 계정은 모두 로컬 설정이라 설정한 기기에 남습니다. 두 번째 맥에서 한 번 다시 잡아야 하고 몇 분이면 끝납니다. 이 중 진행도를 건드리는 것은 없으며, 해상도는 어차피 노트북과 데스크톱 모니터에서 서로 다른 값이 맞습니다.
맥을 바꾸려고 게임을 나가면 어떻게 되나요?
게임은 멈추지 않습니다. 당신의 필드는 마지막 배치 그대로 굳은 채 방에 남아 라운드마다 계속 싸우며 체력을 잃다가 탈락합니다. 한 기기를 끄고 이동해서 다른 기기를 켜는 사이에 여러 라운드가 지나갑니다. 하던 판을 끝내거나, 시간이 빠듯할 때는 초고속 모드처럼 짧은 대기열을 고르는 편이 낫습니다.
다른 맥을 활성화하려면 기존 맥을 어떻게 해제하나요?
사이트의 계정 페이지에서 라이선스 키나 이메일 주소로 로그인하면 됩니다. 구독 카드에 상태와 갱신 날짜, 현재 활성화된 맥이 표시되고 그 카운터를 0으로 되돌리는 버튼이 있습니다. 자리가 비면 같은 키가 다른 기기에서 활성화됩니다. 이 동작 전에 키를 입력하면 조용한 실패 대신, 라이선스가 다른 곳에서 이미 활성 상태라는 거절 사유가 명확히 표시됩니다.
18.1 패치 이후에도 맥에서 롤토체스가 되나요?
라이엇의 맥 클라이언트로는 되지 않고, 이는 보유한 모든 기기에 해당합니다. 시즌 18을 열고 전략적 팀 전투를 라이엇 자체 엔진에서 언리얼 엔진으로 옮긴 18.1 패치가 macOS 지원을 내렸습니다. 지원도 수정도 없습니다. 라이엇은 이 중단을 일시적이라고 설명하며 향후 업데이트에서 시스템을 지원하기 위해 작업 중이라고 밝혔지만 날짜는 발표하지 않았고, 같은 패치가 메모리가 가장 적은 구형 안드로이드와 iOS 기기도 정리했습니다. 초기화되거나 삭제된 계정은 없습니다. 안드로이드는 계속 지원되며, 오늘 애플 실리콘 맥에서 게임이 도는 것은 바로 그 안드로이드 클라이언트를 통해서입니다. 양쪽 모두 같은 라이엇 계정, 같은 티어입니다.