라이엇 계정서버가이드18.1 패치9분

롤토체스 서버 이전: 계정이 가져가는 것과 두고 가는 것

수정일 · OS FIGHT TACTICS 팀

모든 라이엇 계정은 어딘가에서 태어났습니다. 가입할 때 서버를 하나 골랐죠. KR, JP, NA, EUW, EUNE, SEA, TW, OCE 가운데 하나입니다. 몇 년 뒤 이사를 갔거나, 같이 하던 친구들이 다른 서버로 옮겼거나, 래더는 그 래더 안에 있는 사람들하고만 나를 비교한다는 사실을 뒤늦게 알아차립니다. 질문은 언제나 같은 문장으로 옵니다. 옮길 수 있나, 옮기면 뭘 잃나. 짧은 답은 옮길 수 있다입니다. 라이엇이 계정 페이지에서 서버 이전을 제공합니다. 쓸모 있는 답은 무엇이 계정을 따라가고 무엇이 남는지, 그리고 생각보다 훨씬 흔한 경우인 옮기지 않는 편이 나은 상황에 있습니다.

서버는 계정에 속하지, 기기에 속하지 않습니다

여기서 시작해야 합니다. 이 주제에 떠도는 잘못된 조언의 절반이 이 한 줄로 정리되기 때문입니다. 서버는 게임 안의 설정이 아니고, 메뉴에 숨어 있는 옵션도 아니며, 어디서 접속하느냐의 결과도 아닙니다. 계정을 만들던 날 함께 적힌 라이엇 계정의 속성입니다.

  • 나라를 바꿔도 서버는 바뀌지 않습니다. 베를린에서 접속하는 KR 계정은 여전히 KR 계정이고, 다만 더 먼 곳에서 연결될 뿐입니다.
  • 기기를 바꿔도 마찬가지입니다. 휴대폰이든 PC든 맥이든 같은 계정이고 따라서 같은 서버입니다. 라이엇 계정과 크로스 프로그레션 글에서 설명한 그대로입니다.
  • VPN도 서버를 바꾸지 못합니다. 패킷이 네트워크를 지나는 경로를 바꿀 뿐이고, 그 우회로는 거의 언제나 짧아지는 대신 길어집니다. 계정은 1밀리미터도 움직이지 않습니다.
  • 게임을 다시 설치하거나, 인터페이스 언어를 바꾸거나, 다른 스토어에서 받아도 달라지지 않습니다. 언어와 서버는 서로 무관한 설정입니다.

그래서 서버를 바꾸는 방법은 정확히 하나뿐입니다. 라이엇 공식 사이트의 내 계정 페이지에서 신청하는 서버 이전입니다. 다른 방법으로 해 주겠다는 것은, 돈을 받든 아이디와 비밀번호를 요구하든, 사기일 뿐입니다.

서버 이전이 가져가는 것

서버 이전은 계정 자체를 옮깁니다. 계정의 사본을 만드는 것이 아닙니다. 계정에 붙어 있는 것은 전부 함께 이동하고, 그 안에 사람들이 실제로 아까워하는 것이 거의 다 들어 있습니다.

  • 컬렉션. 전설이, 아레나, 붐, 감정표현이며 이제는 다시 얻을 수 없는 것들까지 포함합니다. 이 컬렉션이 정확히 무엇을 덮는지는 전설이와 치장 아이템 글에 적혀 있습니다.
  • 진행 중인 시즌의 패스 진행도와 이미 넘긴 단계.
  • 구매 내역, 게임 내 재화, 계정 레벨, 전적.
  • 리그 오브 레전드를 포함한 라이엇 생태계의 나머지. 서버를 옮기는 것은 계정 하나 전체이지, 롤토체스 프로필만이 아닙니다.

따라오지 않는 것은 사람입니다. 친구들은 있던 자리에 그대로 남고 이사를 따라오지 않으며, 더블 업 대기열은 같은 서버의 플레이어끼리만 묶습니다. 이것이 서버를 옮기는 진짜 이유인 경우가 많고, 같은 빈도로 옮기지 않는 진짜 이유이기도 합니다.

서버 이전이 다시 판돈으로 거는 것: 티어

가장 무거운 대목이고, 대부분 옮기고 나서야 알게 되는 대목입니다. 랭크 래더는 서버별입니다. 전 세계 공통 다이아몬드 같은 것은 없습니다. KR의 다이아몬드가 있고 EUW의 다이아몬드가 있으며, 맞은편에 앉은 사람들이 아예 다릅니다.

  • 상위 티어는 서버마다 자리 수가 정해진 좌석입니다. 마스터, 그랜드마스터, 챌린저는 고정된 점수로 도달하는 구간이 아니라 한 서버의 최상위권에게 배정되는 자리입니다. 자리는 실어 나를 수 없고, 새 서버에서 다시 차지해야 합니다. 전체 구조는 롤토체스 티어와 랭크 구조 글에 있습니다.
  • 초고속 모드와 더블 업은 각자 별도의 래더를 굴리고, 이 역시 서버별입니다.
  • 시즌 종료 보상은 그 시즌이 당신에게 끝나는 서버에서 정산됩니다. 시즌 도중의 이전은 결승선을 옮기는 일입니다.
  • 서버마다 평균 수준이 다르고, 랭크는 상대적인 위치를 잽니다. 같은 사람이라도 주변에 누가 앉아 있느냐에 따라 다른 티어에서 멈춥니다.

여기서 실용적인 문장 하나가 나옵니다. 티어가 아깝다면 시즌과 시즌 사이에 옮기고, 시즌 종료 3주 전에는 절대 옮기지 마세요.

유학이나 해외 근무: 대개는 옮기지 않는 편이 낫습니다

해마다 수천 번 반복되는 상황입니다. 공부하러, 일하러 다른 대륙으로 가면서 KR 계정을 그대로 열어 두고, 현지 서버로 끌고 올지 고민합니다. 전략적 팀 전투에서는 이 답이 라이엇의 다른 어떤 게임보다 자주 아니오 쪽으로 기울고, 그것은 게임의 성격 때문입니다.

  • 롤토체스는 턴 방식입니다. 전투는 알아서 끝나고, 결정은 모두에게 같은 길이로 주어지는 준비 단계에서 내려집니다. 100밀리초가 더 붙는다고 스킬을 빗맞히지 않습니다. 조준할 스킬 자체가 없기 때문입니다.
  • 등수로 값을 치르는 순간은 딱 둘입니다. 여덟 명이 같은 순간에 튀어 나가는 공유 선택지, 그리고 준비 단계의 마지막 몇 초입니다. 공유 선택지 글이 동선을 미리 짜서 그 몇 초의 값을 낮추는 방법을 다룹니다.
  • 맥에서 화면이 끊길 때 범인은 네트워크보다 렌더링인 경우가 훨씬 많습니다. 지연과 프레임 저하 글 전체가 그 이야기이고, 서버 이전으로는 아무것도 고쳐지지 않습니다.
  • 멀리서 진짜 불편한 것은 지연 시간이 아니라 시계입니다. 서버는 자기 시간대의 리듬으로 붐비고 한산해집니다. 유럽에서 KR을 돌리면 늘 새벽 대기열에 서게 됩니다.

그래서 버틸 수 있는 이전 사유는 둘만 남습니다. 다른 서버에 있는 친구들과 함께 하기, 그리고 내 생활 리듬과 맞는 피크 시간대를 되찾기입니다. 지연 시간만으로는 이유가 되는 경우가 드뭅니다. 망설여진다면 현지 서버에 두 번째 계정을 여는 쪽이 첫 계정을 그대로 남겨 둡니다. 그때 겹치는 신분들은 늘 헷갈리는 세 개의 계정 글에서 갈라 두었습니다.

KR 서버는 글로벌 패키지로 들어갑니다

맥에서 롤토체스를 하는 한국 플레이어가 자주 헛걸음하는 지점이라 따로 짚어 둡니다. KR 서버는 별도의 한국 전용 클라이언트를 받아야 하는 곳이 아닙니다. 베트남과 대만은 안드로이드 스토어에 자기 나라 전용 앱이 따로 있지만, KR은 글로벌 패키지가 그대로 서비스합니다. 한국 서버용 설치 파일을 찾아 헤매는 것은 시간 낭비이고, 출처 불명의 파일을 주워 오는 위험만 늘립니다. 그리고 어느 쪽이든 앱은 배포의 문제이지 서버의 문제가 아닙니다. 베트남 앱을 깔아도 KR 계정은 한 발짝도 움직이지 않습니다.

비용, 소요 시간, 재이전 간격: 이 글이 베끼지 않을 숫자들

서버 이전의 정확한 조건은 라이엇이 정하고, 이전을 시작하는 그 순간 계정 페이지에 표시되며, 예고 없이 바뀝니다. 가격이나 소요 시간, 두 번의 이전 사이에 기다려야 하는 기간을 알려 주는 글은 대부분 그 글이 쓰인 날에 맞았던 숫자를 알려 주는 것입니다. 조건과 무관하게 그대로인 것은 아래와 같습니다.

  • 유일하게 최신인 출처는 로그인한 상태에서 보는 라이엇 사이트의 내 계정 페이지입니다. 거기 뜬 내용은 내 계정에 적용되지, 다른 나라 플레이어의 계정에 적용되지 않습니다.
  • 이전이 진행되는 동안 계정으로는 게임을 할 수 없습니다. 두 판 사이에 눌러 보는 스위치가 아니고, 매주 반복할 수 있는 작업은 더더욱 아닙니다.
  • 어차피 게임을 하지 않을 날에 잡으세요. 시즌이 끝나기 전날 밤은 절대 피해야 합니다.
  • 도착할 서버에서 라이엇 ID가 이미 쓰이고 있으면 다른 것을 골라야 합니다. 계정도 진행도도 건드리지 않습니다. 공개되는 라이엇 ID와 로그인 아이디는 서로 다른 것이기 때문입니다.

맥에서는 기기 쪽에서 설정할 것이 없습니다

시즌 18을 열면서 전략적 팀 전투를 라이엇 자체 엔진에서 언리얼 엔진으로 옮긴 18.1 패치 이후, macOS는 더 이상 지원되지 않습니다. 지원도 없고 수정도 없습니다. 라이엇은 이 중단을 일시적이라고 밝히며 향후 업데이트에서 해당 운영체제를 지원하기 위해 작업 중이라고 말했지만, 날짜는 제시하지 않았습니다. 같은 패치가 메모리가 가장 적은 구형 안드로이드와 iOS 기기도 함께 정리했고, 그 과정에서 초기화되거나 삭제된 계정은 하나도 없습니다. 자세한 내용은 18.1 패치의 macOS 지원 중단 글에 있습니다.

안드로이드는 계속 지원되고, 오늘 애플 실리콘 맥에서 롤토체스를 돌리는 것은 바로 그 안드로이드 클라이언트입니다. OSFT Launcher 안에서 돌아갑니다. 이 모든 것이 서버에는 손대지 않습니다. 서버는 계정에서 오고 계정에 남으며, 게임 안에 찾아다닐 서버 선택기 같은 것은 없습니다.

다섯 줄로 내리는 결론

  • 서버는 계정 안에 있습니다. 기기도, 나라도, VPN도 그것을 바꾸지 못합니다.
  • 서버 이전은 컬렉션, 패스, 구매 내역, 전적을 가져갑니다. 친구는 데려가지 못합니다.
  • 래더는 서버별이고 상위 티어는 자리 수가 정해진 좌석입니다. 티어는 새 서버에서 다시 차지하는 것이지 실어 나르는 것이 아닙니다.
  • 시즌과 시즌 사이에 옮기고, 시즌 종료 3주 전에는 옮기지 마세요.
  • 해외에 사는 사람에게는 대기열이 붐비는 시간대와 친구가 지연 시간보다 나은 이유입니다. 지연 시간은 턴 방식 게임이 넉넉히 봐줍니다.

롤토체스 서버를 옮기면 컬렉션이 사라지나요?

아니요. 서버 이전은 계정 자체를 옮기기 때문에 전설이, 아레나, 붐, 감정표현 컬렉션이 함께 이동하고, 진행 중인 패스 진행도, 구매 내역, 게임 내 재화, 계정 레벨, 전적도 마찬가지입니다. 서버를 옮기는 것은 리그 오브 레전드를 포함한 라이엇 계정 하나 전체입니다. 따라오지 않는 것은 다른 사람입니다. 친구들은 원래 서버에 남고, 더블 업 대기열은 같은 서버의 플레이어끼리만 묶습니다.

롤토체스 서버를 옮기면 티어도 같이 넘어가나요?

흔히 상상하는 방식으로는 아닙니다. 랭크 래더는 서버별입니다. 전 세계 공통 다이아몬드는 없고 서버마다 다이아몬드가 있습니다. 상위 티어인 마스터, 그랜드마스터, 챌린저는 한 서버의 최상위권에게 배정되는 정해진 수의 자리이고, 그 자리는 서버 사이로 실어 나를 수 없습니다. 초고속 모드와 더블 업도 각자 서버별 래더를 굴립니다. 시즌 종료 보상은 시즌이 당신에게 끝나는 서버에서 정산되므로 시즌 사이에 옮기는 편이 안전합니다.

VPN을 쓰면 다른 서버에서 플레이할 수 있나요?

아니요. VPN은 패킷이 네트워크를 지나는 경로를 바꿀 뿐, 라이엇 계정의 서버를 바꾸지 않습니다. 계정은 원래 서버에 그대로 있고, 우회로는 거의 언제나 짧아지는 대신 길어지므로 지연 시간이 올라갑니다. 서버를 바꾸는 유일한 방법은 라이엇 사이트의 계정 페이지에서 신청하는 서버 이전입니다. 다른 방법으로 해 주겠다는 서비스는, 돈을 받든 아이디와 비밀번호를 요구하든 사기입니다.

유학을 가면 계정을 현지 서버로 옮겨야 하나요?

롤토체스라면 대개는 아닙니다. 턴 방식이라 전투는 알아서 끝나고 준비 단계는 모두에게 같은 길이로 주어지므로, 늘어난 지연 시간이 스킬이나 판단을 앗아가지 않습니다. 등수로 값을 치르는 순간은 공유 선택지와 준비 단계의 마지막 몇 초, 둘뿐입니다. 옮길 진짜 이유는 다른 데 있습니다. 다른 서버에 있는 친구들과 함께 하는 것, 그리고 내 시간대와 맞는 피크 시간대를 되찾는 것입니다. 현지 서버에 두 번째 계정을 만드는 선택지도 있고, 그 편이 첫 계정을 그대로 남겨 둡니다.

KR 서버로 접속하려면 한국 전용 클라이언트를 따로 받아야 하나요?

아니요. KR 서버는 글로벌 패키지가 그대로 서비스합니다. 베트남과 대만은 안드로이드 스토어에 자기 나라 전용 앱이 따로 있지만 KR은 해당하지 않습니다. 한국 서버용 설치 파일을 찾아다니는 것은 시간 낭비이고, 출처를 알 수 없는 파일을 받는 위험만 커집니다. 어느 쪽이든 앱은 배포의 문제이지 서버의 문제가 아닙니다. 서버는 계정에 적혀 있고, 계정 페이지에서 신청하는 서버 이전으로만 바뀝니다.

맥에서도 서버를 옮길 수 있나요? 18.1 패치가 여기에 영향을 주나요?

서버 이전은 라이엇 사이트의 계정 페이지에서 신청하므로 맥을 포함해 어떤 브라우저에서도 할 수 있습니다. 게임 안에 찾아다닐 서버 선택기는 없습니다. 시즌 18을 열고 전략적 팀 전투를 언리얼 엔진으로 옮긴 18.1 패치는 macOS 지원을 중단했고, 지원도 수정도 없습니다. 라이엇은 이 중단을 일시적이라고 밝히며 향후 업데이트에서 지원하기 위해 작업 중이라고 했지만 날짜는 발표하지 않았습니다. 안드로이드는 계속 지원되고, 애플 실리콘 맥에서 게임을 돌리는 것은 그 안드로이드 클라이언트입니다. 그 과정에서 초기화되거나 삭제된 계정은 없습니다.