가이드게임 모드라이엇 계정18.1 패치8분

친구와 롤토체스 하기: 게임이 허락하는 것과 아닌 것

수정일 · OS FIGHT TACTICS 팀

셋이서 전략적 팀 전투를 하기로 하고 같은 순간에 찾기를 눌렀는데, 각자 낯선 일곱 명과 서로 다른 판에 떨어집니다. 아무도 잘못 누르지 않았습니다. 이 게임은 주요 대기열에서 친구를 묶어 주지 않고, 그것은 고장이 아니라 설계상의 선택입니다. 같이 놀 수 있는 문은 딱 두 개 열려 있고, 두 문 다 찾기를 누르기 전에 미리 준비해야 합니다.

일반도 랭크도 혼자 들어가는 대기열입니다

수백 판을 한 사람도 여기서 한 번은 놀랍니다. 롤토체스의 일반 대기열에서 당신은 개별 신청 하나입니다. 시스템은 비슷한 실력의 상대 일곱 명을 붙여 줄 뿐, 친구 목록은 단 한 번도 들여다보지 않습니다. 일반에도 랭크에도 파티 버튼이 없습니다.

  • 랭크는 개별 신청만 받습니다. 순위표가 보상하는 것은 1등부터 8등까지의 개인 등수이고, 미리 짜 온 팀은 그 측정을 왜곡합니다.
  • 일반 대기열도 논리가 완전히 같고 형식도 같은 8인전입니다. 랭크를 위한 연습장이지, 직접 채우는 방이 아닙니다.
  • 초고속 모드도 예외가 아닙니다. 판이 짧을 뿐 여기서도 혼자 들어갑니다.
  • 우연히 친구와 같은 판에 들어가는 일은 여전히 생깁니다. 특히 한산한 시간대의 작은 서버에서 그렇지만, 일부러 만들 수는 없습니다. 대기열별 차이는 롤토체스의 게임 모드 글에서 하나씩 뜯어 두었습니다.

친구 목록은 게임이 아니라 라이엇 계정의 것입니다

초대 이야기를 하기 전에 친구 목록이 실제로 어디에 사는지 알아야 합니다. 그것은 전략적 팀 전투의 소유물이 아니라, 이미 당신의 진행도와 수집품과 티어를 지고 있는 라이엇 계정에 붙어 있습니다. 서로를 추가하는 수단은 라이엇 아이디, 즉 표시되는 이름 뒤에 우물 정자와 짧은 태그가 붙은 형태입니다. 여기서 네 가지 실질적인 결과가 따라오고, 넷 다 가장 곤란한 순간에 드러납니다.

  • 표시 이름만으로는 주소가 되지 않습니다. 우물 정자 뒤의 태그가 없으면 검색은 아무도 찾지 못합니다. 같은 이름을 수십 명이 쓰고 있기 때문입니다.
  • 요청은 한쪽에서 나가고 반대쪽에서 수락해야 합니다. 대기 중인 동안에는 상대가 초대 가능한 상태로 보이지 않고, 어떤 게임 초대도 닿지 않습니다.
  • 목록은 기기가 아니라 계정을 따라갑니다. 휴대폰에서 로그인하든 PC에서 하든 맥에서 하든 안에 있는 사람은 그대로이고, 이는 라이엇 계정과 진행도 동기화 글에서 설명한 진행도와 같은 원리입니다.
  • 누군가를 추가해도 그 사람에게 주어지는 권한은 없습니다. 구매 내역도, 티어도, 로그인 정보도 건드릴 수 없습니다. 계정을 실제로 지키는 것들은 라이엇 계정 보안 글에 모아 두었습니다.

서버라는 벽은 늘 그날 저녁에 발견됩니다

약속을 잡기 전에 정리할 두 번째 문제이고, 이것은 클릭 몇 번으로 넘어갈 수 없습니다. 서버는 당신의 기기에 속하지도 않고 접속하는 나라에 속하지도 않습니다. 계정에 속합니다. KR 계정과 북미 계정은 대기열에서도, 사용자 설정 방에서도 마주치지 않습니다. 두 사람이 같은 책상에 앉아 있어도 마찬가지입니다. 한국 서버는 별도의 지역 클라이언트가 필요 없는 대신, 해외에 있는 친구와는 이 벽에 자주 부딪힙니다.

  1. 1다른 것을 계획하기 전에 각자의 서버부터 확인하세요. 저녁이 성립하는지를 결정하는 정보이고, 게임 설정이 아니라 계정에서 읽습니다.
  2. 2다른 서버의 친구는 당신의 사용자 설정 방에 들어올 수 없습니다. 방은 서버 위에서 살고, 그 서버는 방장의 것입니다.
  3. 3서버 이전은 존재하지만 계정 단위로 이루어지고 모든 것을 함께 옮깁니다. 절차와 결과는 지역 변경 글에 정리해 두었습니다.
  4. 4일행이 흩어져 있다면 누군가 공용 서버에 계정을 새로 파는 편이 가장 간단합니다. 순위는 바닥부터 시작하지만, 사용자 설정 게임은 티어를 전혀 요구하지 않습니다.

더블 업: 누군가와 함께 들어가는 유일한 대기열

두 문 가운데 첫 번째이고, 평소 하던 게임에 가장 가까운 쪽입니다. 더블 업은 2인 팀 넷이 맞붙습니다. 각자 자기 기물판과 상점과 골드를 그대로 가지지만, 두 사람은 체력 바 하나를 함께 쓰고 탈락도 함께합니다. 게임이 일행을 통째로 대기열에 넣어 주는 유일한 모드입니다.

  • 혼자서도, 둘이서도, 넷이서도 들어갑니다. 둘이면 팀이 무작위로 뽑히는 대신 미리 정해지고, 넷이면 그 일행이 한 판의 네 팀 중 두 팀을 차지합니다.
  • 초대는 대기열을 확정하기 전에 친구 목록에서 나갑니다. 다른 모드에 없는 파티 버튼을 대신하는 것이 바로 이 동작입니다.
  • 이 모드는 자체 순위표를 가지고, 듀오의 최종 등수에 따라 팀 단위로 점수를 얻고 잃습니다. 친구와 함께해도 솔로 랭크 티어는 움직이지 않습니다.
  • 이 모드를 규정하는 장치들, 기물과 아이템과 골드를 보내는 전달과 전투 중 지원은 더블 업 글에 자세히 적어 두었습니다.

사용자 설정 게임: 초대 명단을 직접 쓰는 방

두 번째 문이고, 두 명보다 많은 인원을 모을 수 있는 유일한 길입니다. 방장이 사용자 설정 방을 열고 친구 목록에서 원하는 사람을 부릅니다. 형식은 일반 판과 같아 같은 기물판 둘레에 여덟 자리입니다. 다만 방이 대신해 주지 않는 일이 있습니다. 모자란 인원을 찾아다 주지는 않습니다. 매칭 시스템은 사설 방을 채우지 않습니다.

  • 여덟 명을 직접 고르는 유일한 자리이고, 따라서 친구들끼리의 저녁이나 즉석 토너먼트나 연습 판이 가능한 유일한 자리입니다.
  • 걸린 것이 없습니다. 사용자 설정 게임은 순위 점수를 주지도 빼앗지도 않으니, 랭크에서는 절대 못 꺼낼 조합을 시험하기에 편합니다.
  • 모두 같은 서버에 있어야 합니다. 초대가 방장 서버의 친구 목록을 타고 나가기 때문입니다.
  • 막 시작한 사람에게 장치를 설명하기에도 가장 좋은 자리입니다. 우리 초보자 가이드는 이런 판을 돌리면서 읽기에 잘 맞고, 순위 부담도 없습니다.

같이 한다고 해서 공유되지 않는 것들

자주 나오는 오해 하나는 풀어 두는 편이 좋습니다. 일행이 어떻게 움직일지를 이 오해가 좌우하기 때문입니다. 더블 업을 빼면 친구와 함께해도 공유되는 것은 전혀 없습니다. 진행도도, 수집품도, 보상도 아닙니다.

  • 티어는 철저히 개인의 것입니다. 같은 방에서 저녁 내내 있었어도 그렇습니다.
  • 패스와 그 경험치는 각자의 판을 따라 따로 올라갑니다.
  • 꼬마 전설이와 아레나는 그것을 가진 계정의 것입니다. 꾸미기 요소는 빌려줄 수 없습니다.
  • 장치 차원에서 무언가를 나누는 것은 더블 업뿐이고, 체력 바와 전달에 한해서, 그 모드 안에서만입니다.

18.1 패치 이후 맥 쪽은 안드로이드를 지나갑니다

일행 중 누군가가 맥에서 한다면 약속을 잡을 때부터 걸리는 사실입니다. 시즌 18을 열고 전략적 팀 전투를 라이엇 자체 엔진에서 언리얼 엔진으로 옮긴 18.1 패치 이후 macOS는 더 이상 지원되지 않습니다. 지원도 수정도 없습니다. 라이엇은 이 중단을 일시적이라고 밝히며 향후 업데이트에서 다시 지원하기 위해 작업 중이라고 했지만 날짜는 발표하지 않았습니다. 같은 패치가 메모리가 가장 적은 구형 안드로이드와 iOS 기기도 제외했습니다. 그 과정에서 초기화되거나 삭제된 계정은 없습니다. 진행도와 순위와 구매 내역과 친구 목록은 그대로 라이엇 계정에 붙어 있습니다. 자세한 내용은 macOS 지원 중단 글에 있습니다.

반면 안드로이드는 계속 지원되고, 애플 실리콘 맥에서 게임을 돌리는 것은 OSFT Launcher 안의 공식 안드로이드 클라이언트입니다. 사교 쪽은 하나도 달라지지 않습니다. 같은 라이엇 계정, 같은 친구 목록, 같은 대기열을 모바일 화면으로 볼 뿐입니다. 그래서 친구는 PC에서, 당신은 맥에서 사용자 설정 방이나 더블 업 대기열을 문제없이 함께 쓸 수 있습니다. 조건은 하나, 같은 서버뿐입니다. 기기 쪽 절차는 우리 설치 가이드에 있습니다.

약속을 잡기 전에 기억할 것

  • 일반, 랭크, 초고속 모드는 예외 없이 각자 혼자 들어갑니다.
  • 더블 업은 미리 짠 듀오나 4인 일행을 받아 주는 유일한 대기열입니다.
  • 사용자 설정 게임은 직접 채우는 여덟 자리이고, 걸리는 순위 점수가 없습니다.
  • 모두 같은 서버여야 합니다. 아니면 친구 추가도 방도 성립하지 않습니다.
  • 맥에서는 18.1 패치의 macOS 중단 이후 게임이 안드로이드 클라이언트를 지나가고, 사교 기능은 완전히 같습니다.

친구와 같은 랭크 판에서 롤토체스를 할 수 있나요?

아니요. 전략적 팀 전투의 랭크 대기열은 개별 신청만 받고, 일반 대기열과 초고속 모드도 마찬가지입니다. 순위표가 보상하는 것은 1등부터 8등까지의 개인 등수라, 시스템은 실력이 비슷한 여덟 명을 모을 뿐 누구의 친구 목록도 들여다보지 않습니다. 정말로 함께하려면 두 가지가 남습니다. 듀오나 4인 일행을 받는 더블 업, 그리고 방장이 여덟 명을 직접 초대하는 사용자 설정 게임입니다.

롤토체스에서 친구는 어떻게 추가하나요?

상대의 라이엇 아이디, 즉 표시되는 이름 뒤에 우물 정자와 짧은 태그가 붙은 형태로 추가합니다. 이름만으로는 부족합니다. 같은 이름을 수십 명이 쓰고 있어서 태그가 없으면 검색이 아무도 찾지 못합니다. 그다음 상대가 요청을 수락해야 비로소 게임에 초대할 수 있습니다. 친구 목록은 게임이 아니라 라이엇 계정의 것이라, 휴대폰에서 접속하든 PC에서 접속하든 맥에서 접속하든 똑같습니다.

다른 서버에 있는 친구와 같이 할 수 있나요?

아니요. 서버는 라이엇 계정의 속성이지 기기의 속성이 아니고, 접속하는 나라와도 무관합니다. 서로 다른 서버의 두 계정은 대기열에서도 사용자 설정 방에서도 만나지 않습니다. 남는 방법은 둘입니다. 한 계정을 공용 서버로 이전하는 것인데 이는 계정 단위로 이루어지고 진행도를 전부 데려갑니다. 아니면 그 서버에 계정을 새로 만드는 것인데, 사용자 설정 게임은 티어를 걸지 않으니 그것으로 충분합니다.

롤토체스 사용자 설정 게임에는 몇 명이 필요한가요?

사용자 설정 방은 일반 판과 같은 형식을 쓰므로 여덟 자리입니다. 차이는 그 자리를 무엇이 채우느냐에 있습니다. 대기열에서는 시스템이 모자란 인원을 찾아 오지만, 사설 방에서는 방장이 자기 친구 목록에서 참가자를 한 명씩 초대합니다. 여기서는 걸리는 순위 점수가 없어서, 무언가를 배우거나 위험한 조합을 시험하거나 아는 사람들끼리 작은 대회를 여는 데 가장 좋은 자리가 됩니다.

친구와 더블 업을 하면 솔로 랭크 티어가 오르나요?

아니요, 두 순위표는 분리되어 있습니다. 더블 업은 자체 순위를 가지고, 듀오의 최종 등수에 따라 팀 단위로 점수를 얻고 잃습니다. 둘이서 잘 나간다고 솔로 랭크에 표시되는 티어가 오르지 않고 내려가지도 않으며, 반대도 마찬가지입니다. 경험이 적은 사람과 함께하기에 이 모드가 편한 이유가 바로 그것입니다. 체력 바를 나누고 기물을 주고받으면서도 누구의 개인 순위도 걸지 않습니다.

롤토체스는 아직 macOS를 지원하나요? PC를 쓰는 친구가 여전히 같이 들어올 수 있나요?

시즌 18을 열고 전략적 팀 전투를 라이엇 자체 엔진에서 언리얼 엔진으로 옮긴 18.1 패치 이후 macOS는 더 이상 지원되지 않습니다. 지원도 수정도 없습니다. 라이엇은 이 중단을 일시적이라고 밝히며 향후 업데이트에서 지원하기 위해 작업 중이라고 했지만 날짜는 발표하지 않았습니다. 같은 패치가 메모리가 가장 적은 구형 안드로이드와 iOS 기기를 제외했고, 초기화되거나 삭제된 계정은 없습니다. 진행도와 순위와 구매 내역과 친구 목록은 그대로 라이엇 계정에 붙어 있습니다. 안드로이드는 계속 지원되고, 오늘 애플 실리콘 맥에서 게임을 돌리는 것이 바로 그 클라이언트입니다. 사교 쪽은 달라지는 것이 없습니다. 같은 대기열, 같은 친구 목록이고, 같은 서버에 있기만 하면 PC를 쓰는 친구도 어려움 없이 합류합니다.