롤토체스 초고속 모드 완전 정리: 규칙, 티어, 그리고 키보드가 가장 값진 이유
수정일 · OS FIGHT TACTICS 팀
초고속 모드(하이퍼롤)는 40분이 없을 때 돌리는 롤토체스(전략적 팀 전투)입니다. 같은 보드, 같은 기물, 같은 상점이지만 한 판이 대략 15분 안으로 압축되고, 골드와 레벨 규칙이 따로 있으며, 티어는 랭크 티어를 절대 건드리지 않습니다. 많은 플레이어가 이 모드를 몸풀기로 여깁니다. 잘못 읽은 것입니다. 초고속 모드는 게임에서 회복할 시간을 주는 요소를 거의 전부 걷어냅니다. 그래서 구매 하나를 잊거나 새로고침을 1초 늦게 누른 대가를 그 자리에서 치르는 모드가 바로 이것입니다. 이 글은 모드를 통째로 다룹니다. 무엇이 바뀌는지, 무엇이 남는지, 골드를 어떻게 쓰는지, 티어가 어떻게 돌아가는지, 그리고 맥에서 키보드가 무엇을 돌려주는지.
초고속 모드가 규칙에서 바꾸는 것
이 모드는 게임을 다시 만들지 않습니다. 안전장치를 떼어낼 뿐입니다. 일반 게임과 다른 규칙은 넷이고, 나머지 전부가 그 넷으로 설명됩니다.
- 시작 체력이 100이 아니라 20입니다. 실수할 여지도 같은 비율로 줄어듭니다. 연패는 만회하는 것이 아니라 탈락시킵니다.
- 골드는 매 라운드 고정 금액으로 지급되고 이자가 없습니다. 50골드를 쥐고 있어도 아무것도 늘지 않으니, 모으기 위해 모을 이유가 사라집니다.
- 레벨은 정해진 스테이지에 자동으로 오르고 모두에게 똑같습니다. 경험치를 사지 않고, 남보다 먼저 레벨을 올리지도, 뒤처지지도 않습니다.
- 패배 피해는 상대 기물이 몇이나 살아남았는지가 아니라 스테이지로 정해집니다. 아슬아슬하게 지든 크게 지든 대가는 같습니다. 중요한 것은 지지 않는 것뿐입니다.
결과는 한 줄로 읽힙니다. 준비 시간이 짧아지고, 라운드가 연달아 이어지며, 한 판이 15분 남짓에 끝납니다. 모든 대기열의 개요, 각각의 길이와 손에 요구하는 것은 롤토체스 게임 모드 글에 있습니다. 여기서는 이 하나만 다룹니다.
초고속 모드가 바꾸지 않는 것
나머지는 전부 그대로이고, 그래서 초고속 모드는 실제로 무언가를 가르칩니다. 기물 풀은 여전히 여덟 명이 공유하므로, 겹친 조합은 랭크에서와 똑같이 겹칩니다. 공동 선택 라운드가 있고, 몬스터 라운드는 조합 아이템 재료를 내주고, 아이템은 같은 규칙으로 만들어지며, 시너지 구간도 같고, 배치가 같은 전투를 결정합니다. 진행 중인 세트도 랭크 대기열과 같은 세트이고 기물과 시너지도 같습니다. 이 모드가 가져가는 것은 시간뿐입니다. 준비할 시간, 만회할 시간, 그리고 일반 게임에서 골드 비축이 사 주던 시간.
이자가 없으면 골드는 쥐고 있을 것이 아닙니다
일반 게임의 경제는 지금 쓰느냐, 기다리며 이자를 받느냐의 긴장 위에 서 있고, 그 계산은 롤토체스 경제와 이자 글에 자세히 있습니다. 초고속 모드는 그 긴장을 지웁니다. 이자도 없고 살 경험치도 없으니, 쥐고 있는 골드 한 닢은 일하지 않는 골드입니다. 골드의 출구는 상점 하나뿐이고, 쓰임새는 구매와 새로고침 둘뿐입니다.
- 매 라운드 씁니다. 골드를 쥐고 있을 유일하게 좋은 이유는 자동 레벨업이 코앞일 때, 더 좋은 기물이 나오는 레벨에서 새로고침하기 위해서입니다.
- 저코스트 조합, 새로고침을 많이 돌려 3성을 만드는 조합이 여기서 제 무대를 찾습니다. 고정 골드가 새로고침을 대 주고, 아무도 레벨로 앞서가지 못합니다.
- 새로고침은 일찍 합니다. 5라운드에 빠진 기물은 5라운드에 찾는 것이지, 체력이 5 남았을 때 찾는 것이 아닙니다.
레벨은 저절로 오르고, 그것이 판 전체를 옮깁니다
일반 게임에서는 결정의 절반이 레벨업과 상점 새로고침 사이의 선택입니다. 초고속 모드는 대신 정해 줍니다. 모두가 같은 순간에 레벨이 오릅니다. 그러면 계획 한 무리가 통째로 사라집니다. 남보다 먼저 높은 레벨에 도달하는 데 기대는 계획들입니다. 대신 다른 무리가 강해집니다. 중간 레벨에서 별을 올린 기물로 완성되는 조합들입니다.
쓰는 시점도 바뀝니다. 레벨업이 스테이지로 예고되니, 올바른 반사 신경은 레벨업 직전이 아니라 직후에 새로고침하는 것입니다. 상점이 드디어 기다리던 코스트의 기물을 내주는 순간입니다. 그리고 모두가 같은 레벨이니, 같은 조합을 노리는 두 플레이어는 더 이상 골드나 레벨로 갈리지 않습니다. 누가 먼저 찾기 시작했느냐로 갈립니다. 그래서 정찰은 랭크에서보다 여기서 더 남는 장사입니다.
체력 20: 놓친 클릭을 가장 용서하지 않는 모드
이것이 이 모드의 핵심이고, 나머지 전부와 구별되는 지점입니다. 체력 100에 긴 라운드라면 대기석에 잊고 둔 기물 하나는 한 라운드를 잃게 하고, 한 라운드는 만회됩니다. 체력 20에 고정 피해, 짧아진 준비 시간이라면 같은 기물 하나가 다시는 돌아오지 않는 한 라운드를 잃게 합니다. 초고속 모드는 일반 게임보다 더 나은 결정을 요구하지 않습니다. 같은 결정을 더 빨리, 실행 실수 없이 하라고 요구합니다.
- 1초 늦은 새로고침: 전투가 이미 시작된 뒤에 기물이 상점에 뜨고, 다음 라운드까지 대기석에서 기다립니다.
- 잊어버린 구매: 대기석에 두 장, 상점에 세 번째 장, 그리고 2성 없이 전투가 시작됩니다.
- 자동 레벨업 뒤 대기석에 남겨진 기물: 보드에는 10초 전부터 한 칸이 더 있는데, 그 칸이 비어 있습니다.
- 늦게 간 공동 선택: 나가는 순서는 랭크와 같지만, 모두가 서둘러 도착합니다.
이 실수 중 전략 실수는 하나도 없습니다. 전부 손의 실수이고, 그래서 초고속 모드는 무엇으로 플레이하느냐가 가장 중요한 모드이기도 합니다.
랭크 티어를 절대 건드리지 않는 별도 티어
초고속 모드는 자체 사다리를 갖습니다. LP가 아니라 모드 전용 점수를 얻고, 이 점수는 순위에 따라 오르내리며, 회색부터 모드 이름을 단 최상위까지 고유한 색깔 티어가 있습니다. 거기서 무엇을 하든 랭크 대기열의 티어에는 어느 방향으로도 영향이 없습니다. 세트가 끝나는 날 저녁에 열 판을 내리 돌려도 승급 한 번 걸리지 않습니다. 메인 대기열의 티어, LP, 초기화가 어떻게 돌아가는지는 롤토체스 티어와 랭크 시스템 글에 있습니다.
이 점수는 기기가 아니라 라이엇 계정의 것입니다. 휴대폰에서 맥으로, 다시 휴대폰으로 따라오고, 맥에서 한 판은 휴대폰이나 PC방 PC에서 한 판과 정확히 같은 값입니다. 같은 대기열, 같은 KR 서버의 같은 상대, 같은 점수.
맥에서 키보드가 초고속 모드에 돌려주는 것
휴대폰에서는 상점의 모든 동작이 엄지 한 번입니다. 카드를 겨냥하고, 누르고, 새로고침 버튼을 겨냥하고, 누르고, 보드로 돌아가, 기물을 끕니다. 일반 게임에서는 이 느림이 넉넉한 준비 시간 속에 묻힙니다. 초고속 모드에서는 준비 시간 전체를 잡아먹고, 6인치에서 상점 절반을 가리는 엄지는 잃은 라운드 수로 잴 수 있는 핸디캡이 됩니다. PC방에서 마우스로 상점을 굴리던 사람이 휴대폰 초고속 모드를 유독 답답해하는 이유가 여기에 있습니다.
맥에서는 상점을 키로 합니다. 구매, 새로고침, 판매가 보드에서 눈을 떼지 않은 채 키보드에서 나가고, 마우스에는 기물 배치만 남습니다. 보드, 대기석, 상점, 타이머가 확대도 스크롤도 없이 동시에 읽힙니다. 그 격차가 가장 빨리 드러나는 모드가 바로 이것입니다. 일반 게임에서 키보드는 편안함을 사 주고, 초고속 모드에서는 라운드를 사 줍니다. 이 모드에 한해 손볼 설정은 하나입니다. 경험치를 더는 사지 않으니 구매 키와 새로고침 키를 나란히 두는 것입니다. 단축키 편집기와 기본 키는 맥 키보드 조작 가이드에 있습니다.
18.1 패치 이후 맥에서 초고속 모드
맥에서 플레이하는 분께 필요한 설명 하나. 세트 18을 열면서 롤토체스를 라이엇 자체 엔진에서 언리얼 엔진으로 옮긴 18.1 패치부터 게임은 macOS를 더 이상 지원하지 않습니다. 지원도, 수정도 없습니다. 라이엇은 이 제외를 일시적이라고 설명하며 향후 업데이트에서 이 시스템을 지원하기 위해 작업 중이라고 말하지만 날짜는 발표되지 않았습니다. 같은 패치는 메모리가 가장 적은 구형 안드로이드와 iOS 기기도 제외했습니다. 초기화되는 계정은 없습니다. 진행도, 티어, 초고속 모드 점수, 구매 내역은 라이엇 계정에 그대로 묶여 있습니다. 안드로이드는 여전히 완전히 지원되고, OSFT Launcher가 애플 실리콘 맥에서 전체 화면과 키보드로 돌리는 것이 바로 그 공식 클라이언트이며, 모드 목록에는 다른 곳과 똑같이 초고속 모드가 있습니다. KR 서버는 글로벌 패키지로 서비스되므로 따로 찾을 한국 클라이언트도 없습니다. 제외의 자세한 내용은 18.1 패치의 macOS 지원 종료 글에, 설치는 맥에 롤토체스 설치하기 가이드에 있습니다.
요약하면, 초고속 모드는 이자와 경험치 구매와 체력 80을 걷어내고 나머지는 전부 남깁니다. 매 라운드 쓰고, 레벨업 직후에 새로고침하고, 랭크보다 더 정찰하고, 클릭 하나도 놓치지 않습니다. 어느 것도 되돌릴 수 없기 때문입니다. 상점 플레이를 가장 빨리 가르치는 모드이고, 키보드를 가장 크게 느끼는 모드입니다.
롤토체스 초고속 모드란 무엇인가요?
초고속 모드는 롤토체스의 짧은 형식입니다. 같은 8인 게임이 대략 15분으로 압축됩니다. 모든 플레이어가 체력 20으로 시작하고, 골드는 이자 없이 고정 금액으로 지급되며, 레벨은 정해진 스테이지에 자동으로 오르고, 패배 피해는 살아남은 기물 수가 아니라 스테이지에 따라 정해집니다. 나머지, 공유 기물 풀, 공동 선택, 아이템, 시너지, 배치는 일반 게임과 같습니다.
초고속 모드 한 판은 얼마나 걸리나요?
보통 15분 안팎이고, 일반 게임은 30분에서 40분입니다. 준비 시간이 짧고, 줄어든 체력이 더 일찍 탈락시키며, 레벨은 누가 골드를 모으기를 기다리지 않고 저절로 오릅니다. 일찍 탈락하면 판이 끝나기 한참 전에 나옵니다.
초고속 모드가 랭크 티어에 영향을 주나요?
아니요. 초고속 모드는 모드 전용 점수와 고유한 색깔 티어를 가진 자체 사다리가 있고, 랭크 대기열의 LP와 완전히 분리되어 있습니다. 이 모드의 순위는 메인 티어를 올리지도 내리지도 않으므로, 승급을 걸지 않고 짧은 판을 연달아 돌리기에 알맞습니다. 이 점수는 라이엇 계정에 묶여 있어 플랫폼을 옮겨도 따라옵니다.
이자가 없는 초고속 모드에서 골드는 어떻게 관리하나요?
매 라운드 쓰면 됩니다. 이자도 없고 살 경험치도 없으니 쥐고 있는 골드는 버리는 골드입니다. 기다릴 유일하게 좋은 이유는 자동 레벨업이 코앞일 때입니다. 레벨업 직후, 상점이 드디어 찾던 코스트의 기물을 내줄 때 새로고침합니다. 새로고침으로 3성을 만드는 저코스트 조합이 여기서는 주인입니다. 고정 골드가 새로고침을 대 주고 아무도 레벨로 앞서가지 못하기 때문입니다.
왜 초고속 모드는 놓친 클릭을 용서하지 않는다고 하나요?
회복을 가능하게 하던 것을 전부 걷어내기 때문입니다. 체력 100 대신 20, 스테이지별 고정 피해, 짧아진 준비 시간. 일반 게임에서 구매를 잊거나 새로고침을 1초 늦게 누르면 나중에 만회할 한 라운드를 잃습니다. 초고속 모드에서 같은 실수는 다시 오지 않는 한 라운드를 잃게 합니다. 전략 실수가 아니라 손의 실수이고, 그래서 키보드가 다른 어떤 모드보다 여기서 더 많이 돌려줍니다.
macOS 지원이 끊긴 지금도 맥에서 초고속 모드를 할 수 있나요?
네. 세트 18을 열면서 게임을 언리얼 엔진으로 옮긴 18.1 패치부터 라이엇은 macOS 지원을 제외했습니다. 지원도 수정도 없습니다. 이 제외는 일시적이라고 설명되고, 라이엇은 날짜 없이 향후 업데이트에서 지원하기 위해 작업 중이라고 밝혔으며, 초기화되는 계정은 없어 티어, 초고속 모드 점수, 구매 내역이 라이엇 계정에 그대로 남습니다. 안드로이드는 여전히 완전히 지원되고, OSFT Launcher가 애플 실리콘 맥에서 돌리는 것이 그 공식 클라이언트입니다. 초고속 모드를 포함한 모든 모드가 있고, 상점은 키보드로 합니다.