Biểu tượng trong ĐTCL: món đồ tặng thẳng một tộc hệ
Cập nhật ngày · Đội ngũ OS FIGHT TACTICS
Vòng xoay trả ra một cái Spatula, bạn nhặt vì thấy nó hiếm, rồi nó nằm ngoài ghế dự bị tới hết ván mà chẳng làm gì. Tiếc, vì đó là mảnh trang bị duy nhất đổi được bản chất của đội hình chứ không phải sức đánh của nó. Món đồ ghép ra từ nó, tức biểu tượng, chỉ làm đúng một việc, nhưng không món nào khác trong Đấu Trường Chân Lý làm nổi: nó tặng một tộc hệ cho con tướng đang mang nó.
Biểu tượng chỉ thêm một tộc hệ, không thêm gì khác
Phải bắt đầu từ đây, vì một nửa số sai lầm đến từ chỗ kỳ vọng nhầm. Biểu tượng không phải món đồ sát thương trá hình. Cái nó đổi nằm ở bảng tộc hệ bên trái màn hình: con tướng mang nó bước vào một nhóm mà nó vốn không thuộc về, và bộ đếm của tộc hệ đó nhích lên một nấc. Chừng nào nấc đó chưa vượt một mốc kích hoạt, trên bàn cờ không có gì thay đổi hết.
- Con tướng giữ tộc hệ đó chừng nào còn mang biểu tượng, và được tính hệt như một thành viên gốc của nhóm.
- Phần lời chỉ tới ở mốc kích hoạt. Đi từ ba lên bốn tướng của một tộc hệ mở mốc ở bốn là đổi cả ván; đi từ bốn lên năm khi mốc sau nằm ở sáu thì chẳng được gì.
- Một con tướng chỉ được tính một lần cho mỗi tộc hệ. Gắn biểu tượng lên con đã sẵn có tộc hệ đó thì bộ đếm không nhích chút nào.
- Biểu tượng chiếm một trong ba ô trang bị của người mang, và cái giá thật nằm ở đó. Cách các mảnh ghép lại với nhau có trong bài về trang bị, mảnh ghép và công thức.
Biểu tượng đến từ đâu
Không mua được biểu tượng ngoài cửa hàng. Nó chỉ tới bằng vài con đường tự xuất hiện, và nhận ra được mấy con đường đó thì sẽ không dựng cả kế hoạch quanh một món đồ không bao giờ đến.
- Spatula, mảnh trang bị dùng để ghép ra biểu tượng. Ghép với một mảnh khác, nó cho ra biểu tượng của đúng một tộc hệ, và chọn tộc hệ nào là ngay lúc ghép.
- Vòng xoay chọn đồ, nơi nhìn từ bên kia cũng thấy Spatula, và thường đáng để bỏ một mảnh sát thương mà lấy. Cách chạy và thời điểm nằm trong bài về vòng xoay chọn đồ.
- Các vòng đánh quái, vốn rơi mảnh trang bị và đôi khi rơi thẳng Spatula.
- Lõi nâng cấp, một số cái đưa luôn Spatula hoặc một biểu tượng hoàn chỉnh. Khi nào thứ đó đáng hơn một lõi thuần sức mạnh thì có trong bài cách chọn lõi nâng cấp.
- Cơ chế riêng của mùa đang chạy, vì mùa nào cũng thêm cách phát biểu tượng của riêng nó.
Vì sao một biểu tượng viết lại cả ván đang chơi
Đây là hiệu ứng khiến mọi thứ phía trên trở nên đáng giá. Bình thường một đội hình được dựng bằng cách tìm từng con tướng của một tộc hệ trong cửa hàng, con này tới con kia, trả tiền cho từng con. Biểu tượng cắt ngang cả quá trình tìm đó: nó chế ra con tướng còn thiếu từ một con bạn đã đặt sẵn trên bàn.
- 1Mốc kích hoạt mở ra mà không cần con tướng còn thiếu. Đó là cách duy nhất khi cửa hàng nhất định không trả mảnh cuối cùng.
- 2Đội hình bẻ hướng mà không phải dựng lại. Tướng và trang bị đứng nguyên, chỉ một lần gắn là đổi tộc hệ.
- 3Tộc hệ bị tranh sẽ nới ra. Khi ba người trong ván cùng giành một nhóm tướng, biểu tượng cho bạn chiếm chỗ bằng một con chẳng ai mua.
- 4Hai tộc hệ cùng đứng vững. Biểu tượng là thứ làm được đội hình lai mà số ô trên bàn vốn không cho phép, chuyện được mổ xẻ trọn bài trong đội hình Mùa 18.
Bốn cái bẫy khi cộng dồn
Một biểu tượng gắn sai không hề vô hại: nó tốn một ô trang bị và một mảnh hiếm để đổi lấy một bộ đếm đứng yên. Bốn lỗi cứ quay lại mãi.
- Gắn trùng trên cùng một tướng. Mỗi tướng chỉ tính một lần cho một tộc hệ, nên hai biểu tượng cùng nhóm trên cùng một con cho ra đúng bộ đếm như một cái, mà ăn mất hai trong ba ô. Chia ra hai tướng thì bộ đếm mới nhích hai nấc.
- Mốc ngoài tầm với. Một biểu tượng đưa bạn lên năm tướng của tộc hệ có mốc ở hai, bốn và sáu thì không trả gì cho tới khi con thứ sáu xuất hiện.
- Người mang tạm thời. Trang bị đã gắn thì không gỡ bằng một cú nhấp: phải bán tướng mới lấy lại được biểu tượng. Vậy nên nó phải nằm trên con trụ tới cuối ván, tốt nhất là ở một ô bạn không dời mười lần, như đã nói trong bài về vị trí đứng.
- Gắn quá muộn. Biểu tượng nhận ở vòng cuối thì chẳng viết lại được gì nữa: nó đáng giá nhất ở giữa ván, khi đội hình còn uốn được.
Chọn tộc hệ ngay lúc ghép
Lúc ghép là lần duy nhất bạn được quyết, và quyết xong là xong. Một thói quen bốn bước là đủ để không phải tiếc.
- 1Đọc bảng tộc hệ trước khi ghép và tìm những nhóm đang thiếu đúng một tướng để lên mốc: đó là chỗ biểu tượng trả về nhiều nhất.
- 2Nhìn các bàn khác đang chơi gì. Tộc hệ bị tranh nặng nhất là chỗ biểu tượng đắt giá nhất, vì nó thay đúng con tướng không thể tìm ra. Cách đọc cả ván nằm trong bài về xem bàn đối thủ.
- 3Chọn người mang trước khi bấm: một con bạn sẽ giữ, đủ trâu để không ngã trước, và hai ô còn lại vẫn còn dùng được.
- 4Gắn xong thì liếc lại bộ đếm. Nếu nó không nhích, con tướng vốn đã có tộc hệ đó rồi, và ô trang bị coi như mất.
Không phải tộc hệ nào cũng có biểu tượng
Điểm cuối, thường chỉ vỡ ra vào lúc tệ nhất: danh sách biểu tượng của một mùa không phủ hết các tộc hệ của mùa đó. Những nhóm dựng quanh đúng một con tướng, và những tộc hệ mang cơ chế riêng, thường không có biểu tượng tương ứng. Vậy nên trước khi ôm một cái Spatula suốt mười vòng để nhắm một tộc hệ cụ thể, nên xác nhận biểu tượng đó có tồn tại trong mùa đang chạy hay không, nếu không thì Spatula sẽ kết thúc như một mảnh ghép tầm thường trong một món đồ tầm thường.
Từ bản 18.1, bảng tộc hệ này không còn mở được trên macOS
Một nhắc nhở quyết định mọi thứ ở trên diễn ra trên màn hình nào. Từ bản 18.1, bản mở Mùa 18 và đưa Đấu Trường Chân Lý từ engine nhà Riot sang Unreal Engine, macOS không còn được hỗ trợ: không hỗ trợ, không bản vá. Riot mô tả việc gỡ bỏ này là tạm thời và nói đang làm việc để hỗ trợ hệ thống trong một bản cập nhật tương lai, nhưng chưa công bố ngày. Cũng bản đó loại luôn các máy Android và iOS đời cũ ít bộ nhớ nhất. Không tài khoản nào bị đụng tới: tiến trình, bậc xếp hạng, bộ sưu tập và các khoản đã mua vẫn gắn với tài khoản Riot. Chi tiết nằm trong bài về việc macOS bị gỡ bỏ.
Android thì vẫn được hỗ trợ, và chính client chính thức đó chạy game trên Mac Apple Silicon bên trong OSFT Launcher. Với một chủ đề như biểu tượng, kích thước màn hình nặng hơn bình thường: bảng tộc hệ, ba ô trang bị của một con tướng và cửa sổ ghép đồ đọc hết trong một cái liếc trên màn laptop, trong khi sáu inch bắt bạn phóng to giữa hai vòng. Với người Việt quen chơi bằng điện thoại, đây đúng là chỗ cái Mac ở nhà ăn điểm, còn máy chủ vẫn là SEA vì máy chủ gắn với tài khoản chứ không gắn với máy. Phần máy móc nằm trong hướng dẫn cài đặt của chúng tôi.
Cần nhớ
- Biểu tượng tặng một tộc hệ cho con tướng mang nó, và không làm gì khác.
- Phần lời tới ở mốc kích hoạt chứ không tới theo từng tướng: một nấc không vượt mốc nào thì bằng không.
- Mỗi tướng chỉ tính một lần cho một tộc hệ, nên hai biểu tượng giống nhau phải chia cho hai con.
- Biểu tượng ăn một trong ba ô trang bị và chỉ lấy lại được bằng cách bán con tướng.
- Tộc hệ được chọn lúc ghép, dựa vào bảng tộc hệ và các bàn đối thủ.
Biểu tượng trong ĐTCL có tác dụng gì?
Biểu tượng tặng một tộc hệ cho con tướng đang mang nó. Đó là toàn bộ hiệu ứng, và không món đồ nào khác tạo ra được: con tướng bước vào một nhóm nó vốn không thuộc về, và bộ đếm của tộc hệ đó nhích lên một nấc ở bảng bên trái. Bạn chỉ cảm nhận được hiệu ứng khi nấc đó vượt qua một mốc kích hoạt, ví dụ đưa một nhóm từ ba tướng lên bốn trong khi mốc nằm ở bốn. Một biểu tượng chỉ kẹt bạn giữa hai mốc thì không đổi gì về sức mạnh đội hình.
Làm sao để có biểu tượng trong ĐTCL?
Qua Spatula, mảnh trang bị dùng để ghép ra biểu tượng: ghép nó với một mảnh khác thì ra biểu tượng của đúng một tộc hệ, chọn ngay tại thời điểm ghép. Bản thân Spatula tới từ vòng xoay chọn đồ, nơi nhìn từ xa cũng thấy, hoặc từ chiến lợi phẩm các vòng đánh quái. Một số lõi nâng cấp cũng đưa thẳng Spatula hay một biểu tượng hoàn chỉnh, và hầu hết các mùa còn thêm cơ chế phát riêng. Không bao giờ mua được biểu tượng ngoài cửa hàng.
Gắn hai biểu tượng cùng một tộc hệ lên một con tướng có lợi không?
Không có lợi gì. Mỗi con tướng chỉ được tính một lần cho mỗi tộc hệ, nên hai biểu tượng cùng nhóm trên cùng một người mang cho ra đúng bộ đếm như một cái, trong khi đốt mất hai trong ba ô trang bị. Chia cho hai con khác nhau thì cặp đó mới đẩy bộ đếm lên hai nấc. Logic tương tự áp dụng cho biểu tượng gắn lên con tướng vốn đã có sẵn tộc hệ đó: ô trang bị coi như phí.
Nên gắn biểu tượng lên con tướng nào?
Lên con sẽ còn đứng trên bàn tới cuối ván, đừng bao giờ gắn lên một con chữa cháy giữa ván. Lý do thuần cơ chế: trang bị đã gắn thì không gỡ bằng một cú nhấp, phải bán tướng mới lấy lại biểu tượng, và cú bán đó thường lỗ hơn phần thu về. Người mang lý tưởng là con bạn định giữ, đủ trâu để không ngã đầu tiên, và hai ô còn lại vẫn còn giá trị, vì biểu tượng đã ăn mất một trong ba ô.
Có phải tộc hệ nào cũng có biểu tượng không?
Không, và đây là một thất vọng kinh điển. Danh sách biểu tượng của một mùa không phủ hết các tộc hệ của mùa đó: những nhóm dựng quanh đúng một con tướng, và những tộc hệ mang cơ chế riêng, thường không có biểu tượng tương ứng. Vậy nên trước khi ôm Spatula suốt mười vòng để nhắm một tộc hệ cụ thể, nên xác nhận biểu tượng đó có tồn tại trong mùa đang chạy, nếu không nó sẽ chỉ thành một mảnh ghép tầm thường trong một món đồ tầm thường.
Còn chơi ĐTCL trên macOS để xem bảng tộc hệ trên màn hình lớn được không?
Chính thức thì không còn. Bản 18.1, bản mở Mùa 18 và đưa Đấu Trường Chân Lý từ engine nhà Riot sang Unreal Engine, đi kèm việc gỡ bỏ hỗ trợ macOS: không hỗ trợ, không bản vá. Riot mô tả đây là biện pháp tạm thời và nói đang làm việc để hỗ trợ hệ thống trong một bản cập nhật tương lai, chưa công bố ngày. Cùng bản đó loại các máy Android và iOS đời cũ ít bộ nhớ nhất, và không tài khoản nào bị đặt lại: tiến trình, bậc xếp hạng, bộ sưu tập và các khoản đã mua vẫn gắn với tài khoản Riot. Android vẫn được hỗ trợ, và chính client chính thức đó đang chạy game trên Mac Apple Silicon hôm nay, với bảng tộc hệ đọc hết trong một cái liếc.