Xếp đội hình ĐTCL: hàng trước, hàng sau, góc và khắc chế
Cập nhật ngày · Đội ngũ OS FIGHT TACTICS
Trong Đấu Trường Chân Lý (ĐTCL), xếp đội hình là đòn bẩy duy nhất không tốn gì cả: không một đồng vàng, không một mảnh trang bị, không một lần làm mới cửa hàng. Đó cũng là thứ người chơi luyện ít nhất, vì nó không hiện trong cửa hàng và không học được từ một bảng đội hình mẫu. Bài này lấy trọn chủ đề: bàn cờ quyết định mục tiêu ra sao, các hàng và các góc dùng để làm gì, cách đọc bàn cờ đối thủ rồi khắc chế, khi nào nên chạm vào đội hình và khi nào để yên, rồi năm lỗi khiến bạn mất hạng mỗi ván. Bài kết thúc bằng những gì màn hình lớn của Mac thay đổi trong chính thao tác kéo tướng, và tình trạng của macOS kể từ bản 18.1.
Bàn cờ: bốn hàng, bảy cột, và một tấm gương
Mỗi người chơi có hai mươi tám ô lục giác, bốn hàng mỗi hàng bảy ô, xếp so le như mọi lưới lục giác. Hàng gần trung tâm bàn cờ nhất là hàng trước, hàng sát hàng chờ là hàng sau. Khi giao tranh, bàn cờ đối thủ ghép vào bàn của bạn theo chiều lật ngược: thứ đối thủ đặt bên trái của họ rơi vào bên phải của bạn. Cú lật này là nguồn lỗi khắc chế đầu tiên, và xa nhất là phổ biến nhất: bạn nhìn bàn cờ đối thủ, đặt tướng đỡ đòn « đối diện » chủ lực của họ, và nó nằm nhầm bên.
Khi vòng đấu bắt đầu, mỗi tướng tìm kẻ địch gần nhất trong tầm đánh. Tướng cận chiến đi tới, tướng đánh xa đứng yên nếu mục tiêu đã trong tầm. Không điều nào trong số đó được quyết trong lúc giao tranh: tất cả đã định sẵn bởi vị trí mỗi tướng đứng ở giây giao tranh bắt đầu. Lần chạm trán đầu tiên thường quyết định nửa vòng đấu, và đó chính là thứ xếp đội hình kiểm soát.
Vị trí quyết định mục tiêu ra sao
Quy tắc đầu tiên đơn giản nhất: mục tiêu mặc định là kẻ địch gần nhất. Hàng trước vì thế là nơi bạn chọn ai hứng đòn. Một tướng đỡ đòn đứng giữa, trước ba kẻ tấn công của đối thủ, nhận cả ba; hai tướng đỡ đòn ở hai đầu chia đôi mặt trận đối thủ, mỗi bên chỉ nhận một phần. Quy tắc thứ hai đi ra từ quy tắc thứ nhất: khoảng cách quyết định ai đánh trước. Tướng ở hàng sau bắt đầu bắn muộn hơn, vì mục tiêu phải đi vào tầm trước đã, nhưng sống lâu hơn.
- Hàng trước: những tướng sinh ra để hứng sát thương. Việc của họ không phải giết, mà là trụ đủ lâu để hàng sau làm việc của mình.
- Hàng thứ hai: các đấu sĩ tầm ngắn, và đôi khi một chủ lực tầm trung mà bạn muốn bắn sớm hơn một giây.
- Hàng thứ ba: hiếm khi dùng riêng, dùng để đẩy một tướng đánh xa lên một ô cho nó khai hỏa trước những tướng khác mà không dính vào cú va chạm đầu.
- Hàng sau: các chủ lực chính, những tướng gây sát thương. Họ là thứ cả bàn cờ đối thủ tìm cách chạm tới.
Một tướng đặt sai hàng không phải là chơi dở: là không chơi. Tướng đánh xa ở hàng trước chết trước khi tung chiêu lần hai, tướng đỡ đòn ở hàng sau đứng nhìn trận đấu từ xa trong lúc đồng đội gục. Trước khi tìm cách khắc chế tinh vi, kiểm tra xem mỗi tướng có đơn giản đứng đúng hàng chưa đã giải quyết phần lớn những trận thua « không hiểu vì sao ».
Các góc và các cạnh
Một ô lục giác không có cùng số ô kề nhau ở mọi chỗ. Giữa bàn cờ, một tướng có sáu ô kề; ở góc, chỉ có hai hoặc ba. Chính điều đó biến góc hàng sau thành chỗ mặc định của chủ lực: thứ muốn tới cận chiến với nó có ít đường đi hơn, và hàng trước kịp chặn lại.
Góc tuy vậy có mặt trái. Những tướng đối thủ nhảy qua hàng trước thường nhắm vào phía sau bàn cờ, và góc là điểm đáp ưa thích của chúng. Từ đó có mồi nhử, nước đi lãi nhất trong toàn bộ chuyện xếp đội hình: một tướng rẻ đặt ở góc bạn đoán sẽ bị nhảy vào, để tướng nhảy đáp lên nó chứ không phải lên chủ lực, đã dịch vào trong một hai ô. Mồi nhử tốn một đồng vàng, và cứu đúng tướng thắng trận.
Còn lại câu hỏi gom lại hay dàn ra. Trước sát thương diện rộng, bạn dàn tướng ra để một chiêu không trúng ba con. Trước sát thương dồn vào một mục tiêu, bạn gom lại để hồi máu, khiên và hào quang phủ tới mọi người. Cả hai đều không đoán: đều đọc từ bàn cờ đối thủ.
Đọc bàn cờ đối thủ và khắc chế
Không ai khắc chế trong khoảng không. Trong khoảng không, bạn xếp đội hình mặc định: đỡ đòn phía trước, chủ lực ở một góc, mồi nhử ở góc kia. Khắc chế bắt đầu khi bạn biết vòng tới gặp ai và đã sang xem bàn cờ của họ trong giai đoạn chuẩn bị. Thứ cần nhìn, theo thứ tự, gói trong bốn điểm, mỗi điểm lật gương trước khi áp dụng.
- 1Chủ lực của họ ở đâu, bên nào. Tướng cứng nhất của bạn đặt đối diện nó, tức là vì tấm gương, ở phía đối diện trên bàn cờ của chính bạn, để là thứ đầu tiên nó chạm và thứ cuối cùng gục.
- 2Có gì nhảy không. Nếu có, mồi nhử đặt ở góc chúng sẽ đáp, và chủ lực lùi một hai ô về giữa hàng sau.
- 3Họ đánh diện rộng hay đơn mục tiêu. Diện rộng: dàn hàng sau ra; đơn mục tiêu: gom hàng sau quanh thứ hồi máu hoặc bảo vệ.
- 4Chỗ trống ở đâu. Nếu một bên bàn cờ của họ trống, hàng trước của bạn bên đó không gặp ai và đi vào khoảng không trong lúc bên kia hứng tất cả: kéo nó sang để chặn ngay.
Khắc chế là nhắm vào đối thủ kế tiếp, không bao giờ vào cả phòng. Việc đọc bàn cờ đối thủ một cách hệ thống, nhìn gì, đi lúc nào, theo thứ tự nào, xứng đáng một bài riêng; ở đây điều cốt lõi gói trong một câu. Mỗi vòng có một đối thủ, và một đội hình xếp một lần rồi để nguyên sẽ thua một nửa trong số họ.
Khi nào xếp lại, khi nào để yên
Ba thời điểm buộc bạn xem lại đội hình. Lên cấp, vì thêm một tướng làm thay đổi hình học của hàng trước và mở ra một lỗ hổng nếu bạn thả nó vào chỗ còn trống. Đổi chủ lực, vì chủ lực mới cần một góc mới và một mồi nhử mới. Và trận tái đấu, vì đội hình vừa thua một đối thủ sẽ không thắng họ lần hai nếu không có gì thay đổi. Ngoài ba trường hợp đó, đội hình đang thắng thì để yên.
Thời điểm tệ nhất để chạm vào là ba giây cuối giai đoạn chuẩn bị. Một nước kéo thả quá muộn không được tính, và một cú kéo trượt đặt tướng vào ô bên cạnh. Thứ tự để lại thời gian xếp tướng luôn giống nhau: quyết định về vàng và cửa hàng trước, ngay khi giai đoạn chuẩn bị mở ra, rồi bàn cờ sau, với thời gian còn lại. Tiền lãi và các mốc định hình nửa đầu quãng thời gian đó nằm trong bài về kinh tế trong ĐTCL.
Năm lỗi khiến bạn mất hạng
- Chủ lực ở giữa hàng sau. Từ đâu cũng với tới được, và mọi thứ biết nhảy đều đáp lên nó.
- Chỉ một tướng đỡ đòn ở giữa. Nó hứng hết, còn cận chiến đối thủ vòng qua hai bên để tới hàng sau của bạn.
- Hàng trước có lỗ hổng. Hai tướng đỡ đòn ở hai góc hàng trước không chặn được gì: mặt trận đối thủ đi thẳng qua giữa.
- Cùng một đội hình tám vòng liền. Mỗi đối thủ mang một mối đe dọa khác, và đội hình khắc chế đối thủ trước đưa cho đối thủ sau đúng thứ họ tìm.
- Thả tướng mới vào chỗ còn trống. Tướng đi vào hàng mà tầm đánh của nó đòi hỏi, không bao giờ vào ô trống sẵn; ô trống ở sai hàng thì dịch những tướng còn lại.
Những phản xạ này chồng lên nền tảng, chứ không thay thế. Nếu các mốc tộc hệ, cách đọc cửa hàng hay đội hình đầu tiên chưa quen tay, hãy bắt đầu với hướng dẫn cho người mới chơi Đấu Trường Chân Lý, nơi nêu trong một dòng quy tắc đỡ đòn phía trước, mỏng manh phía sau. Còn vòng đấu quyết định nửa số trang bị của bạn, tức là quyết định ai sẽ là chủ lực, có trong bài về vòng chọn tướng.
Bàn cờ trên Mac thay đổi gì trong thao tác
Trên điện thoại, hai mươi tám ô không vừa màn hình cùng với hàng chờ và cửa hàng, và ngón cái che mất ô đích đúng giây bạn thả tướng. Bàn cờ đối thủ phải xem bằng cách rời mắt khỏi bàn của mình, và bạn quay lại với một ký ức thay vì một lần đọc. Trên Mac, cả bàn cờ, hàng chờ, cửa hàng và bảng tộc hệ đọc được cùng lúc, con trỏ chỉ ô đáp trước khi bạn thả, và tấm gương kiểm tra bằng một cái liếc.
Bàn phím sau đó thay đổi thứ tự thao tác. Mua, làm mới cửa hàng và lên cấp làm bằng phím, để chuột rảnh cho bàn cờ: các quyết định về vàng đi trong ba lần bấm khi giai đoạn chuẩn bị mở ra, và thời gian còn lại dành cho việc xếp tướng. Phím mặc định và trình chỉnh phím tắt được mô tả trong hướng dẫn điều khiển bằng bàn phím trên Mac.
Luyện xếp đội hình trên Mac kể từ bản 18.1
Một điều cần nói rõ với người chơi trên Mac: kể từ bản 18.1, bản mở Mùa 18 và chuyển Đấu Trường Chân Lý từ engine riêng của Riot sang Unreal Engine, macOS không còn được trò chơi hỗ trợ. Không client máy tính, không bản sửa lỗi, không hỗ trợ. Riot gọi việc gỡ bỏ này là tạm thời và nói đang làm việc để hỗ trợ hệ thống trong một bản cập nhật tương lai, chưa công bố ngày. Cùng bản đó cũng loại các thiết bị Android và iOS cũ nhất. Không tài khoản nào bị đặt lại: tiến trình, xếp hạng và mua sắm vẫn gắn với tài khoản Riot. Android thì vẫn được hỗ trợ đầy đủ, và chính client chính thức đó là thứ OSFT Launcher chạy trên Mac Apple Silicon, toàn màn hình và bằng bàn phím. Chi tiết nằm trong bài về việc macOS bị gỡ hỗ trợ ở bản 18.1, và cách cài đặt trong hướng dẫn cài ĐTCL trên Mac.
Tóm lại: mỗi tướng đúng hàng, chủ lực ở một góc và mồi nhử ở góc kia, bàn cờ đối thủ đọc rồi lật gương trước mỗi vòng, và vàng xử lý xong trước bàn cờ. Không điều nào tốn một đồng, và đó là thứ thường xuyên nhất chia cách hạng năm với hạng ba.
Nên đặt chủ lực ở đâu trong ĐTCL?
Mặc định ở một góc hàng sau: ô góc chỉ có hai hoặc ba ô kề so với sáu ô ở giữa, nên ít đường để tới cận chiến hơn. Trước đối thủ có tướng nhảy qua hàng trước, thêm một mồi nhử, tức một tướng rẻ đặt ở góc bạn đoán sẽ bị nhảy vào, và dịch chủ lực vào trong một hai ô.
Bàn cờ Đấu Trường Chân Lý có mấy hàng, mấy ô?
Hai mươi tám ô lục giác mỗi người chơi, bốn hàng mỗi hàng bảy ô. Hàng gần trung tâm nhất là hàng trước, hàng sát hàng chờ là hàng sau. Khi giao tranh, bàn cờ đối thủ ghép vào bàn của bạn theo chiều lật ngược: thứ đối thủ đặt bên trái của họ hiện ở bên phải của bạn, nên mọi thứ đọc từ bàn cờ họ đều phải lật gương trước khi áp dụng.
Làm sao khắc chế tướng nhảy vào hàng sau của tôi?
Bằng mồi nhử. Tướng nhảy thường nhắm vào phía sau bàn cờ và thích đáp xuống góc: đặt ở đó một tướng rẻ để hứng cú nhảy, rồi dịch chủ lực một hai ô về giữa hàng sau. Mồi nhử tốn một đồng vàng và cứu đúng tướng thắng trận.
Nên gom tướng lại hay dàn ra?
Tùy đối thủ, không tùy đội hình của bạn. Trước sát thương diện rộng, dàn hàng sau ra để một chiêu không trúng ba tướng. Trước sát thương dồn vào một mục tiêu, gom hàng sau quanh thứ hồi máu hoặc bảo vệ, để hồi máu, khiên và hào quang phủ tới mọi người. Cả hai đều đọc từ bàn cờ đối thủ trong giai đoạn chuẩn bị.
Có phải đổi đội hình mỗi vòng không?
Không, nhưng phải xem lại ở ba thời điểm: sau khi lên cấp, vì thêm một tướng làm thay đổi hình học hàng trước; sau khi đổi chủ lực, vì nó cần một góc mới và một mồi nhử mới; và trước trận tái đấu, vì đội hình vừa thua một đối thủ sẽ không thắng họ nếu không có gì thay đổi. Thời gian còn lại, đội hình đang thắng thì để yên.
macOS không còn được hỗ trợ, còn luyện xếp đội hình trên Mac được không?
Được. Kể từ bản 18.1, bản mở Mùa 18 và chuyển trò chơi sang Unreal Engine, Riot đã gỡ hỗ trợ macOS: không client máy tính, không bản sửa lỗi, không hỗ trợ. Việc gỡ bỏ được gọi là tạm thời, Riot nói đang làm việc để hỗ trợ hệ thống trong một bản cập nhật tương lai mà không đưa ra ngày, và không tài khoản nào bị đặt lại. Android vẫn được hỗ trợ đầy đủ, và chính client chính thức đó là thứ OSFT Launcher chạy trên Mac Apple Silicon: cả bàn cờ, hàng chờ và cửa hàng đọc được cùng lúc, xếp tướng bằng chuột và vàng bằng bàn phím.