Tất cả bài viết
Lối chơiTrang bịNgười mớiMac8 phút

Vòng carousel trong ĐTCL: thứ tự vào và nên nhặt gì

Cập nhật ngày · Đội ngũ OS FIGHT TACTICS

Carousel chỉ kéo dài vài giây, quay lại nhiều lần trong một ván, và cung cấp phần lớn số trang bị bạn mang theo tới cuối. Vậy mà đây lại là vòng bị chơi theo phản xạ nhiều nhất: thấy một con tướng ưng mắt, lao tới, rồi bước ra với một món trang bị cơ bản chẳng bao giờ ghép được. Ba ý là đủ để sửa, và cả ba gói gọn trong một câu: vào carousel là vì thứ con tướng đang đeo, không phải vì con tướng.

Carousel thực chất là gì

Cứ sau một số vòng cố định, ván đấu dừng lại và cả tám người rơi xuống cùng một bản đồ hình tròn. Các tướng chạy vòng quanh, mỗi con đeo một trang bị cơ bản, và về cuối ván có thể đeo sẵn một trang bị hoàn chỉnh. Bạn điều khiển linh thú của mình đi tới con mình muốn và nhặt bằng cách chạm vào nó. Một con đã bị nhặt là biến mất với tất cả mọi người: không có bản sao, hai người cùng nhắm một con thì ai tới trước người đó lấy.

Đây là vòng duy nhất mà may rủi lùi sang một bên. Phần còn lại của ván, cửa hàng đưa ra và bạn nhận; ở đây thì bạn chọn. Cũng chính vì thế mà sai ở đây đau hơn: không đổ cho vận đen được.

Thứ tự vào chạy theo máu, không theo thứ hạng

Cổng mở trước cho người ít máu nhất và mở sau cùng cho người đang dẫn đầu. Đó là cơ chế gỡ gạc có chủ ý: ai thua ba vòng liên tiếp được một cơ hội sửa lại đội hình, còn ai đang áp đảo thì trả giá cho lợi thế đó bằng một lựa chọn hẹp hơn.

  • Khi đang dẫn, hãy mặc định hai lựa chọn đầu của bạn sẽ bị lấy mất. Ngắm sẵn ba con chấp nhận được thay vì một, và chấp nhận con thứ ba từ trước.
  • Khi đang mất máu, đây là phần bù cho bạn: lấy món trang bị cơ bản mà đội hình còn thiếu, đừng lấy con tướng mạnh nhất trên vòng.
  • Ở carousel đầu tiên, tất cả cùng máu và các tướng đưa ra na ná nhau, nên khác biệt gần như nằm trọn ở món trang bị.
  • Về cuối ván chỉ còn vài người và các tướng đeo trang bị hoàn chỉnh hơn: carousel lại trở thành khoảnh khắc lật được thứ hạng.

Hệ quả rất thực tế: đừng bao giờ dựng một kế hoạch cả ván dựa vào việc nhặt được đúng một món trang bị cơ bản ở carousel kế tiếp. Nếu bạn đang đứng nhất, món đó sẽ không còn.

Vào vì trang bị, không phải vì tướng

Đây là quy tắc thay đổi nhiều ván nhất, và cũng là quy tắc chống lại bản năng mạnh nhất. Con tướng nhặt từ carousel gần như luôn bị bán trong hai vòng sau đó; món trang bị thì ở lại bàn cờ tới giây cuối cùng. Một trang bị cơ bản có ích cho chủ lực của bạn đáng giá hơn một con tướng hiếm mà đội hình không có chỗ để xếp.

Có hai ngoại lệ, và chỉ hai. Thứ nhất: con tướng đó đúng là mảnh còn thiếu của một mốc tộc hệ, nhặt về là ăn ngay mốc. Thứ hai: đó là con tướng giá cao bạn đang cố lên sao. Ngoài hai trường hợp này, chỉ nhìn món trang bị và không nhìn gì khác. Bài của chúng tôi về trang bị, mảnh ghép và công thức nói rõ mỗi mảnh ghép ra món gì và ai nên đeo.

Cái muỗng đáng được nhắc riêng. Nó không làm một con tướng mạnh lên, nó mở nguyên một đội hình, vì biểu tượng ghép từ muỗng thêm một tộc hệ cho con tướng đeo nó. Khi muỗng xuất hiện trên vòng carousel, gần như lúc nào nó cũng là lựa chọn đầu tiên đúng, kể cả khi một món khác trông có vẻ hợp bàn cờ hiện tại hơn.

Đứng chỗ nào: ba giây được chuẩn bị trước khi cổng mở

Carousel chủ yếu thắng từ trước khi nó bắt đầu. Trong lúc bản đồ hiện ra, bạn đã có thể đọc các tướng đang chạy vòng và quyết định chạy về đâu. Ai dùng mấy giây đó để nhìn bàn cờ của mình sẽ xuất phát chậm một nhịp, và nhịp đó trả bằng một món trang bị mất trắng.

  1. 1Đọc trang bị trước, quét trọn một vòng. Biểu tượng trang bị nhận ra nhanh hơn tên tướng.
  2. 2Chọn một mục tiêu, rồi một phương án dự phòng không đứng sát mục tiêu đầu: nếu có người cắt trước bạn, khả năng cao họ chạy tới từ chính hướng đó.
  3. 3Trước khi cổng mở, đặt linh thú quay mặt về khu vực đã ngắm, để chỉ còn một đường thẳng phải chạy.
  4. 4Cắt qua giữa thay vì men theo mép. Đường ngắn nhất xuyên qua tâm vòng tròn, chạy men rìa là cộng thêm quãng đường vô ích.
  5. 5Nếu mục tiêu bị lấy mất giữa đường, đừng dừng lại nghĩ: chạy thẳng sang phương án dự phòng đã chọn ở bước hai.

Mấy giây này là một trong số ít đoạn của ĐTCL mà thao tác tay nặng ngang quyết định. Đó cũng là lý do carousel là khoảnh khắc ít tha thứ nhất cho một màn hình chật.

Trên Mac: nhìn hết vòng tròn trong một cái liếc

Cần đặt bối cảnh trước khi nói tới máy móc. Teamfight Tactics không còn hỗ trợ macOS kể từ bản 18.1, chính bản mở Mùa 18 và đưa trò chơi sang Unreal Engine: không còn client máy tính, không còn bản vá, không còn hỗ trợ. Riot gọi việc gỡ bỏ này là tạm thời và nói đang làm việc để hỗ trợ hệ thống trong một bản cập nhật tương lai, nhưng không đưa ra ngày nào. Android không nằm trong diện đó và vẫn được hỗ trợ đầy đủ, và đây chính là phiên bản mà OSFT Launcher chạy trên Mac Apple Silicon. Chi tiết nằm trong bài của chúng tôi về việc macOS bị gỡ hỗ trợ ở bản 18.1.

Điều đó có hệ quả trực tiếp ở đây. Trên màn hình sáu inch, đọc tám món trang bị buộc phải phóng to hoặc xoay góc nhìn, mà ngón cái đang đẩy nhân vật lại che mất một phần vòng tròn. Trên màn hình máy tính xách tay, cả vòng nằm gọn trong tầm mắt: vòng quét không tốn một thao tác xoay góc nhìn nào, và đường chạy được vẽ bằng chuột hoặc bàn di, nhắm vào điểm đến thay vì đẩy một hướng. Riêng phím di chuyển thì chỉnh trong trình sửa phím, xem hướng dẫn chơi bằng bàn phím trên Mac.

Bốn lỗi carousel làm tụt hạng

  1. 1Lấy con tướng đắt nhất trên vòng mà không nhìn nó đeo gì. Ba vòng sau nó bị bán, còn món trang bị thì nằm trên bàn của đối thủ.
  2. 2Chỉ có duy nhất một mục tiêu trong đầu. Máu cao thì nó bị lấy trước lượt bạn, và cú do dự ngay sau đó lấy mất phần còn lại của vòng.
  3. 3Chạy men rìa bản đồ thay vì cắt qua giữa, rồi tới sau người khác đúng nửa giây.
  4. 4Trông vào một carousel sau này để hoàn thành một món trang bị bắt buộc. Kế hoạch dựa trên món chưa có trong tay thì không phải kế hoạch.

Nếu những phản xạ này chưa thành nếp, các nền tảng xung quanh chúng, kinh tế và lãi, mốc tộc hệ và cách xếp đội hình, đều nằm trong hướng dẫn nhập môn Đấu Trường Chân Lý của chúng tôi.

Thứ tự vào carousel được quyết định thế nào?

Theo máu. Người ít máu nhất vào trước, người đang dẫn đầu vào sau cùng. Đây là cơ chế gỡ gạc có chủ ý: ai đã mất máu vài vòng liền được một cơ hội sửa lại đội hình, còn người dẫn đầu trả giá cho lợi thế bằng lựa chọn hẹp hơn. Khi bạn đang dẫn, hãy chuẩn bị ba mục tiêu chấp nhận được thay vì một.

Nên chọn con tướng hay món trang bị nó đang đeo?

Chọn món trang bị, trong phần lớn trường hợp. Con tướng nhặt ở carousel gần như luôn bị bán trong hai vòng sau đó, còn món trang bị ở lại bàn cờ tới hết ván. Hai ngoại lệ là con tướng mở ngay một mốc tộc hệ và con tướng giá cao mà bạn đang cố lên sao.

Vì sao cái muỗng là ưu tiên số một ở carousel?

Vì nó không làm một con tướng mạnh lên mà làm nó khác đi. Muỗng dùng để ghép biểu tượng, thứ thêm một tộc hệ cho con tướng đeo nó, việc mà không món trang bị nào khác làm được. Nhờ vậy bạn chạm được một mốc tộc hệ mà không cần tìm ra con tướng còn thiếu, mở nguyên một đội hình thay vì lấp một ô trang bị.

Làm sao tới con tướng mình nhắm trước người khác?

Bằng cách tính đường chạy trước khi cổng mở. Quét một vòng trong lúc bản đồ hiện ra, chọn một mục tiêu cùng một phương án dự phòng ở xa mục tiêu đầu, đặt linh thú quay mặt về khu vực đó, rồi cắt qua tâm thay vì men theo rìa. Nếu mục tiêu bị lấy giữa đường, chuyển ngay sang phương án dự phòng thay vì dừng lại suy nghĩ.

Carousel đầu tiên có quan trọng bằng những lần sau không?

Quan trọng theo kiểu khác. Ở lần đầu, tất cả cùng máu và các tướng đưa ra na ná nhau, nên khác biệt gần như chỉ nằm ở món trang bị bạn lấy. Các carousel cuối ván đưa trang bị hoàn chỉnh hơn cho một số người ít hơn: chúng quyết định một hai trận đánh chứ không định hướng cả ván.

ĐTCL không còn hỗ trợ macOS, vậy chơi carousel trên Mac có ổn không?

Có. Teamfight Tactics không còn hỗ trợ macOS kể từ bản 18.1, bản mở Mùa 18 và đưa trò chơi sang Unreal Engine: không hỗ trợ, không bản vá, không client máy tính. Riot gọi việc gỡ bỏ này là tạm thời và nói đang làm việc để hỗ trợ hệ thống trong một bản cập nhật tương lai, không kèm ngày nào. Android không bị ảnh hưởng và vẫn được hỗ trợ đầy đủ: đó chính là phiên bản chạy trên Mac Apple Silicon qua launcher, với cả vòng tròn hiện ra mà không cần phóng to và việc di chuyển giao cho chuột hoặc bàn di.