맥에서 롤토체스 소리: 이어폰, 에어팟, 끊김 잡기
수정일 · OS FIGHT TACTICS 팀
소리는 고장 나기 전까지 아무도 이야기하지 않는 설정입니다. 롤토체스는 눈으로 하는 게임이라 귀는 절반만 일합니다. 그러다 어느 저녁, 게임 시작 2분 만에 소리가 사라지거나, 전화 한 통에 에어팟이 아이폰으로 넘어가거나, 음성 채팅과 게임이 같은 이어폰을 두고 다투기 시작합니다. 맥에서 이 문제들은 뿌리가 같습니다. 18.1 패치부터 macOS는 롤토체스의 지원 대상이 아니고, 게임은 OSFT Launcher 안에서 안드로이드 버전으로 돌아갑니다. 즉 PC보다 게임과 귀 사이에 한 겹이 더 있습니다. 런처가 아직 없으시면 설치 안내를 먼저 보시면 됩니다.
소리가 실제로 해주는 일
중요한 정보는 전부 화면에 적혀 있습니다. 남은 시간, 골드, 활성화된 시너지, 상점, 상대 체력까지 눈으로 읽는 것이고, 무음으로 했다고 등수가 떨어지지는 않습니다. 소리는 다른 일을 합니다. 시선이 다른 곳에 가 있을 때 알려줍니다. 대기석을 뒤지는 중이나 상대 정찰 중에 라운드가 넘어가는 것, 다른 걸 사는 사이에 같은 기물 셋이 합쳐져 별이 오르는 것, 공용 선택 단계가 열리는 것이 그렇습니다. 반대로 배경 음악은 정보를 하나도 주지 않습니다.
음량이 세 겹입니다
PC에는 게임 음량과 윈도우 음량뿐이지만, 맥에서는 런처가 안드로이드 기기를 돌리기 때문에 한 겹이 더 있습니다. 완전한 무음은 거의 항상 잊어버린 그 한 겹에서 옵니다.
- 1게임 자체의 오디오 설정: 음악, 효과음, 음성이 따로 조절됩니다.
- 2런처가 돌리는 안드로이드 기기의 음량. 맥 음량과 별개라, 기기가 0이면 맥을 최대로 올려도 조용합니다.
- 3macOS 출력: 시스템 음량과, 무엇보다 선택된 장치입니다. HDMI로 연결한 외부 모니터가 말없이 소리를 가져가는 경우가 흔합니다.
문제의 4분의 3을 없애는 습관은 하나입니다. 출력 장치는 게임을 켜기 전에 정하십시오. 안드로이드 기기가 이미 돌아가는 중에 장치를 바꾸면 게임이 따라오지 않는 경우가 있고, 소리가 저절로 돌아오지 않을 수도 있습니다. 이때 런처 배너의 “소리 복구”를 누르면 되지만, 그건 응급 처치이지 해결이 아닙니다.
음악만 끄고 전투 신호는 남기기
가장 많이 받는 요청이고, 게임 설정에서 슬라이더가 나뉘어 있으니 그대로 하시면 됩니다. 음악은 0으로, 효과음은 그대로 두십시오. 한 판이 길어서 음악 루프는 결국 거슬리는데, 라운드 전환과 구매, 전투 시작을 알려주는 것은 전부 효과음 쪽입니다. 팟캐스트나 다른 음악을 위에 얹어 들으실 때도 효과음만은 들리는 크기로 남겨두시는 편이 좋습니다. 두 판을 동시에 보는 더블 업에서는 이 신호가 두 배로 값을 합니다.
유선, USB, 블루투스
- 유선 이어폰이 가장 단순하고 확실합니다. 체감되는 지연이 없고, 자동 전환도 없고, 충전할 것도 없습니다. 랭크를 길게 돌리실 때 권합니다.
- USB 헤드셋도 안정적입니다. 다만 macOS에서 별도 장치로 잡히니 직접 선택해 주셔야 하고, 중간에 뽑았다면 다시 선택해야 합니다.
- 블루투스는 소리를 압축하고 전송하고 버퍼에 넣었다가 다시 풉니다. 이 과정에서 0.1초 단위의 지연이 붙고, 연결은 2.4 GHz 대역을 와이파이와 나눠 씁니다.
- 맥 스피커는 혼자 하실 때만 쓰십시오. 마이크가 열려 있으면 게임 소리가 그대로 음성 채널로 되돌아갑니다.
에어팟 지연은 실재하지만 여기서는 문제가 아닙니다
블루투스 지연은 분명히 있습니다. 영상에서는 입 모양과 소리가 어긋나고, 리듬 게임이나 FPS라면 치명적입니다. 그런데 롤토체스에서는 값을 치를 일이 없습니다. 밀리초로 갈리는 장면이 없기 때문입니다. 준비 단계의 판단은 초 단위로 이뤄지고, 전투는 손을 대지 않아도 진행되며, 소리를 듣고 반응해서 눌러야 하는 조작이 없습니다. 소리가 화면보다 0.2초 늦게 와도 LP는 그대로입니다. LP가 실제로 오르내리는 구조는 따로 정리해 두었습니다.
에어팟에서 꺼야 할 자동 전환 두 가지
첫째는 기기 간 자동 이동입니다. 같은 애플 계정의 아이폰, 아이패드, 맥에 물려 있는 에어팟은 소리를 요구하는 기기로 알아서 넘어갑니다. 전화 한 통이면 게임에서 이탈합니다.
- 1시스템 설정에서 Bluetooth로 들어가, 연결된 에어팟 옆의 정보 버튼을 누르십시오.
- 2“이 Mac에 연결” 항목을 “자동으로”가 아니라 “이 Mac에 마지막으로 연결했을 때”로 바꾸십시오.
- 3아이폰이 계속 가져간다면 아이폰에서도 같은 설정을 하셔야 합니다. 계정이 아니라 기기마다 따로 걸리는 설정입니다.
둘째는 통화 모드입니다. 음성 채팅 앱이 에어팟 마이크를 잡는 순간 macOS가 이어폰을 마이크 모드로 바꾸고, 그 과정에서 출력 장치가 함께 바뀝니다. 안드로이드 기기가 이미 켜져 있었다면 게임 소리가 통째로 끊깁니다. 해결은 설정 하나입니다. 음성 앱의 입력을 맥 내장 마이크로 지정하고, 에어팟은 출력 전용으로 두십시오. 나머지 음성 채팅 조합은 디스코드를 같이 쓸 때에 정리했습니다.
무음과 지직거림은 원인이 다릅니다
완전한 무음은 출력 장치가 바뀌었거나 기기 메모리 설정이 과한 경우입니다. 맥 메모리의 절반을 넘겨 잡으면 macOS가 디스크로 밀어내기 시작하고, 가장 먼저 무너지는 것이 소리입니다. 32GB 맥에서 기기를 16GB로 잡으면 게임 도중 소리가 끊기고, 10GB로 낮추면 멀쩡합니다. 성능 코어를 전부 기기에 넘기는 것도 같은 함정입니다. 오디오 믹싱이 효율 코어 두 개에만 남아 소리가 끊깁니다. 한두 개는 시스템에 남겨두십시오. 적정값은 요구 사양과 설정에 있습니다.
반대로 지직거리다가 부하가 줄면 돌아오는 소리는 프로세서가 꽉 찬 경우입니다. 화면 공유가 1순위, 화면 녹화가 2순위 용의자입니다. 렌더링 문제와 네트워크 문제를 가르는 방법은 렉이 걸릴 때에 정리해 두었습니다. 참고로 소리 자체가 배터리에 주는 부담은 화면과 렌더링에 비하면 미미하지만, 블루투스는 연결을 계속 유지하므로 콘센트에서 멀 때는 유선이 더 오래갑니다. 자세한 순서는 배터리 이야기에 있습니다.
맥에서 에어팟으로 롤토체스를 해도 되나요?
됩니다. 블루투스 지연은 자동 전투 게임에서 문제가 되지 않습니다. 소리를 듣고 반응해야 하는 조작이 없기 때문입니다. 진짜 문제는 에어팟이 다른 애플 기기로 알아서 넘어가는 것입니다. 시스템 설정, Bluetooth, 에어팟 옆 정보 버튼에서 “이 Mac에 연결”을 “이 Mac에 마지막으로 연결했을 때”로 바꾸시면 됩니다.
블루투스 지연이 랭크에 손해인가요?
아닙니다. 롤토체스는 턴 방식이고, 준비 단계의 판단은 초 단위로 이뤄지며 전투는 조작 없이 진행됩니다. 밀리초 단위의 청각 신호에 의존하는 동작이 없어서 리듬 게임이나 FPS와는 상황이 다릅니다. 소리가 0.2초 늦게 와도 배치도, LP도 달라지지 않습니다.
맥에서 소리가 아예 안 납니다. 무엇부터 볼까요?
세 겹을 순서대로 보십시오. 먼저 macOS 출력 장치가 맞는지, HDMI 모니터나 에어팟이 소리를 가져가지 않았는지 확인합니다. 다음으로 런처가 돌리는 안드로이드 기기의 음량을 봅니다. 맥 음량과 별개입니다. 마지막이 게임 오디오 설정의 슬라이더입니다. 게임 도중 이어폰을 바꾼 직후라면 런처 배너의 “소리 복구”를 누르시면 됩니다.
음악만 끄고 효과음은 남기려면 어떻게 하나요?
게임 오디오 설정에 음악, 효과음, 음성 슬라이더가 따로 있습니다. 음악을 0으로 내려도 효과음은 그대로 남습니다. 라운드 전환, 구매, 기물 승급, 전투 시작을 알려주는 것이 효과음이라 정보 손실이 없습니다. 오래 하시는 분들이 가장 흔하게 쓰는 설정입니다.
음성 채널에 들어가면 게임 소리가 사라집니다.
음성 앱이 무선 이어폰의 마이크를 잡았기 때문입니다. macOS가 에어팟을 통화 모드로 바꾸면서 출력 장치까지 함께 바뀌고, 안드로이드 기기가 이미 켜져 있었다면 소리를 잃습니다. 음성 앱의 입력을 맥 내장 마이크로 지정하고 에어팟은 출력으로만 쓰시면 해결됩니다.
macOS 지원이 빠졌는데 소리는 정상인가요?
정상입니다. 18.1 패치는 세트 18을 열면서 롤토체스를 언리얼 엔진으로 옮겼고, 동시에 macOS 지원을 제외했습니다. 지원도 수정도 없습니다. 라이엇은 이 제외를 일시적이라고 밝히며 향후 업데이트에서 다시 지원하도록 작업 중이라고 했지만, 날짜는 공개하지 않았습니다. 여전히 정식 지원되는 것은 안드로이드 버전이고, OSFT Launcher가 애플 실리콘 맥에서 돌리는 것이 바로 그것입니다. 소리도 그대로 나옵니다. 계정은 초기화되지 않았고 진행도, 랭크, 구매 내역은 라이엇 계정에 그대로 남아 있습니다.