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맥북에서 롤토체스: 요구 사양과 실제 프레임

수정일 · OS FIGHT TACTICS 팀

“내 맥북에서 돌아갈까?”가 가장 많이 받는 질문입니다. 답은 대체로 “네”이고, 조건은 생각보다 단순합니다. 다만 8GB 모델에서는 알고 있어야 할 것이 하나 있습니다.

최소 조건

  • 애플 실리콘 칩(M1 이상). 인텔 맥은 불가능합니다.
  • macOS 12 이상.
  • 약 10GB의 여유 디스크 공간.
  • 메모리 8GB부터 동작하지만, 16GB부터 확실히 편안해집니다.

8GB 맥에서 실제로 어떤가

돌아갑니다. 다만 최초 콜드 부팅에 10~20분이 걸릴 수 있고, 이 대기는 한 번뿐입니다. 그동안 다른 앱을 닫아두면 훨씬 빨라집니다. 게임 자체는 무리 없이 플레이할 수 있지만, 브라우저에 탭을 잔뜩 열어둔 채로는 권하지 않습니다. 메모리가 부족해지면 macOS가 디스크로 메모리를 밀어내고, 그때마다 생기는 멈춤이 소리를 끊습니다.

메모리를 더 준다고 빨라지지 않습니다

가장 흔한 오해입니다. 런처는 내 맥에 맞춰 기기 메모리를 자동으로 잡고, 그 값이 대체로 정확합니다. 여기서 손으로 값을 올리면 macOS가 쓸 메모리가 줄어들어 오히려 전체가 느려집니다. 실제 사례로, 32GB M1 Max에서 기기 메모리를 16GB로 올려두었다가 매 게임 2분쯤에 소리가 완전히 끊기던 경우가 있었습니다. 10GB로 낮추고 코어를 늘리자 해결되었습니다.

칩별 체감

M1 에어와 M4 프로 사이의 차이는 생각보다 작습니다. 롤토체스는 전투 순간에만 그래픽을 크게 쓰는 게임이라, 상위 칩의 여유는 주로 발열과 팬 소음에서 드러납니다. 프로 계열 맥북에서 실제로 무엇이 달라지는지는 맥북 프로에서 롤토체스에 정리했습니다.

프레임을 결정하는 것은 사양보다 설정입니다

게임 안에서 그래픽 품질을 높음, 프레임 제한을 60, 배터리 절약을 켜는 조합이 대부분의 맥에서 가장 균형이 좋습니다. 발열이 신경 쓰이면 30으로 제한하세요. 런처 쪽 주사율과 게임 쪽 제한은 반드시 같은 값으로 맞추셔야 합니다. 어긋나면 아무도 보지 않는 프레임을 계산하느라 열만 납니다. 끊김이 잡히지 않을 때의 진단 순서는 맥에서 롤토체스가 렉 걸릴 때에 있습니다.

맥북 에어 8GB로도 할 만한가요?

가능합니다. 최초 부팅이 10~20분 걸릴 수 있다는 점만 감안하시면 됩니다. 플레이 중에는 브라우저 탭과 디스코드 화면 공유를 닫아두는 편이 좋습니다.

기기 메모리를 최대로 올리면 좋아지나요?

반대입니다. 맥 메모리의 절반을 넘기면 macOS가 디스크로 메모리를 밀어내기 시작해 전체가 느려지고 소리가 끊깁니다. 자동값을 두시는 편이 낫습니다.

인텔 맥에서는 왜 안 되나요?

하드웨어 가상화에 애플 실리콘 칩이 필요하기 때문입니다. 인텔 맥에 남은 선택지는 별도 글에서 다뤘습니다.

외장 GPU가 도움이 되나요?

되지 않습니다. 애플 실리콘 맥은 외장 GPU를 지원하지 않으며, 렌더링은 내장 GPU에서 직접 이루어집니다.