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Jouer à TFT depuis la Suisse ou la Belgique : serveur, langue et facture

Mis à jour le · L’équipe OS FIGHT TACTICS

La question revient à chaque déménagement et à chaque nouveau compte : quand on lance Teamfight Tactics depuis Genève, Lausanne, Bruxelles ou Liège, sur quel serveur tombe-t-on ? La réponse courte tient en trois lettres, EUW, et elle vaut pour les deux pays. La réponse longue est plus intéressante, parce qu’elle sépare trois choses que tout le monde mélange : la région, qui appartient à votre compte ; la langue, qui suit votre appareil ; et la devise, seule vraie conséquence du pays où vous vivez.

Ni serveur suisse ni serveur belge : les deux pays jouent sur EUW

Riot ne découpe pas ses serveurs par pays mais par grandes régions. L’Europe en compte deux, et la Suisse comme la Belgique relèvent de la première, EUW, celle de l’Europe de l’Ouest. C’est la même file que la France, les Pays-Bas, l’Allemagne, l’Espagne, l’Italie, le Portugal et le Royaume-Uni. L’autre, EUNE, couvre le nord et l’est du continent, Pologne en tête.

  • EUW est la région par défaut d’un joueur suisse ou belge, et de très loin la plus peuplée d’Europe de l’Ouest : les files d’attente y sont courtes à toute heure, y compris en classée haute.
  • EUNE existe pour le nord et l’est, avec sa propre population et son propre classement. Ce n’est pas un second serveur de secours pour EUW, c’est une autre région.
  • Rien dans le jeu ne distingue un joueur bâlois d’un joueur breton une fois la partie lancée : même réserve d’unités, même carrousel, même barème de LP.
  • Aucune des deux régions n’est « meilleure ». La seule question qui vaut, c’est celle où se trouvent vos amis, parce que c’est la région qui décide avec qui vous pouvez jouer.

La région appartient au compte, jamais au pays d’où vous vous connectez

C’est le point qui coûte le plus de soirées perdues, et il n’a rien de propre à la Suisse ou à la Belgique. Votre région est une propriété du compte Riot, fixée à la création et modifiable seulement depuis la page du compte. Traverser une frontière, changer d’opérateur mobile ou brancher un VPN ne la change pas, et n’a pas non plus à la changer.

  1. 1Un Français installé à Genève garde son compte EUW et ne touche à rien : il est déjà dans la bonne région, il a juste changé de pays.
  2. 2Un joueur venu de Pologne ou de République tchèque arrive en Belgique avec un compte EUNE. Son compte reste EUNE tant qu’il ne demande pas de transfert, et il continue de jouer normalement : la latence supplémentaire est réelle mais modeste à cette échelle.
  3. 3Le transfert de région se demande depuis la page du compte Riot, emporte la collection et remet le classement à l’échelle de la nouvelle région. Le détail de ce qui suit et de ce qui se perd est dans notre article sur le changement de région.
  4. 4Tout service extérieur qui propose de « changer votre serveur » contre paiement est une arnaque : il n’existe qu’une seule voie, celle de la page du compte.

Le ping depuis la Suisse et la Belgique : deux pays très bien placés

Les deux pays sont au centre géographique de l’Europe de l’Ouest, et c’est une bonne position pour EUW. Plutôt que de recopier un chiffre de latence lu sur un forum, ouvrez l’affichage de la latence en partie : c’est la seule mesure qui décrive votre ligne, votre box et votre soirée, et elle vaut mieux qu’une moyenne nationale.

  • Teamfight Tactics est un jeu au tour par tour : la préparation dure assez longtemps pour absorber une latence que n’importe quel jeu d’action rendrait injouable.
  • Deux moments ne pardonnent pas : le carrousel, où l’on court vers une unité disputée, et les dernières secondes de préparation, où un achat mal transmis se perd.
  • Dans la très grande majorité des cas, ce qu’on prend pour du lag depuis la Suisse ou la Belgique n’est pas du réseau mais du rendu, sujet que nous avons trié dans notre article sur le lag et les chutes de FPS.
  • Le Wi-Fi partagé d’un immeuble bruxellois ou d’une résidence étudiante lausannoise pèse plus lourd sur une partie que les quelques centaines de kilomètres qui vous séparent des serveurs.

La langue du jeu suit l’appareil, pas la frontière

Voilà l’angle mort des deux pays. La Suisse parle allemand, français et italien ; la Belgique parle néerlandais, français et allemand. Aucun serveur n’est attaché à l’une de ces langues, et c’est heureux : un Flamand et un Wallon jouent dans la même file, chacun avec son interface.

  1. 1Le client s’affiche dans la langue de l’appareil quand elle fait partie des langues prises en charge, et retombe sur l’anglais sinon. Changer la langue du système change donc la langue du jeu.
  2. 2La langue n’a aucun effet sur la région, le classement ou les adversaires rencontrés. Jouer en néerlandais ne vous met pas dans une file néerlandophone : elle n’existe pas.
  3. 3Les noms d’unités et de traits changent d’une langue à l’autre, ce qui rend les guides difficiles à suivre. Beaucoup de joueurs belges et suisses gardent pour cette raison un client en anglais tout en vivant dans une autre langue.
  4. 4Corollaire à connaître pour tout le reste : un service qui déduit votre langue de votre pays se trompe une fois sur deux ici, alors que celui qui lit la langue de votre navigateur tombe juste. La géolocalisation dit où vous êtes, pas ce que vous parlez.

Ce que le pays décide vraiment : la devise et la facture

Le pays de résidence n’a presque aucune influence sur la partie elle-même. Il en a une, en revanche, sur tout ce qui s’achète. La Belgique est dans la zone euro, la Suisse n’y est pas et paie en francs suisses, et c’est la seule différence structurelle entre les deux pays du point de vue d’un joueur.

  • Sur mobile, c’est le pays du compte Google Play qui fixe la devise affichée, et il est rattaché au moyen de paiement enregistré. Google ne laisse pas en changer librement.
  • Un joueur suisse qui paie une facture libellée en euros avec une carte en francs voit s’ajouter des frais de conversion décidés par sa banque, jamais par le jeu.
  • Les cosmétiques et les pass sont attachés au compte Riot, pas au pays : vous les gardez en déménageant, et un transfert de région ne les efface pas.
  • La progression, le rang et les achats survivent aussi bien à un changement de pays qu’à un changement de machine, comme le rappelle notre article sur le compte Riot et la cross-progression.

Jouer avec des amis en France, aux Pays-Bas ou en Allemagne

C’est l’avantage concret d’EUW pour la Suisse et la Belgique, et il vaut mieux que n’importe quel gain de latence. Vos voisins immédiats sont dans la même région : un Bruxellois, un Lillois, un Amstellodamois et un Colonais sont tous sur EUW, donc tous invitables. Le mur des régions, lui, se découvre toujours le soir même, quand un ami resté sur EUNE ou parti au Canada n’apparaît pas dans la liste. Les deux seules portes vers une partie commune, Double Up et partie personnalisée, sont détaillées dans notre article sur les parties entre amis.

Depuis le patch 18.1, macOS n’est plus pris en charge par TFT

Un dernier point, qui ne dépend d’aucun pays mais change la façon de se connecter à EUW depuis un Mac. Le patch 18.1, celui qui a ouvert le Set 18 en faisant passer Teamfight Tactics du moteur maison de Riot à Unreal Engine, s’est accompagné du retrait de la prise en charge de macOS : ni support, ni correctifs. Riot présente ce retrait comme temporaire et dit travailler à prendre en charge le système dans une future mise à jour, sans avoir annoncé de date. Le même patch a écarté les appareils Android et iOS anciens les moins dotés en mémoire. Aucun compte n’a été réinitialisé pour autant : progression, classement, rang EUW et achats restent attachés au compte Riot, comme le détaille notre article sur le retrait de macOS.

Android, lui, reste pris en charge, et c’est ce client officiel qui permet de retrouver sa file EUW sur un Mac Apple Silicon, au clavier et en plein écran, à l’intérieur d’OSFT Launcher. La marche à suivre côté machine est dans notre guide d’installation.

À retenir

  • La Suisse et la Belgique jouent sur EUW : il n’existe ni serveur national, ni file par langue.
  • La région est une propriété du compte Riot. Déménager ne la change pas, et seul un transfert demandé depuis la page du compte le fait.
  • La langue du client suit l’appareil et n’a aucun effet sur les adversaires rencontrés : Flamands et Wallons partagent la même file.
  • Le pays ne décide en pratique que de la devise : euros en Belgique, francs suisses en Suisse, avec des frais de conversion qui viennent de la banque.
  • Depuis le patch 18.1, macOS n’est plus pris en charge, sans qu’aucun compte ni aucun rang EUW ait été perdu.

Sur quel serveur joue-t-on à TFT depuis la Suisse ou la Belgique ?

Sur EUW, la région Europe de l’Ouest. Riot ne propose ni serveur suisse ni serveur belge : ses serveurs sont découpés par grandes régions, et les deux pays relèvent de la même que la France, les Pays-Bas, l’Allemagne, l’Espagne et le Royaume-Uni. EUW est de très loin la file la plus peuplée d’Europe de l’Ouest, ce qui garantit des recherches de partie courtes à toute heure, y compris dans les rangs élevés. L’autre région européenne, EUNE, couvre le nord et l’est du continent : ce n’est pas un serveur de secours, c’est une région distincte avec son propre classement.

Faut-il changer de région en déménageant en Suisse ou en Belgique ?

Non, dans la plupart des cas. La région appartient au compte Riot et non au pays d’où vous vous connectez : un compte EUW reste jouable depuis n’importe où, et un compte EUNE aussi. Le seul vrai motif de transfert est social : rejoindre les amis avec qui vous voulez jouer, puisque la liste d’amis et les parties communes ne franchissent pas la frontière entre régions. Le transfert se demande uniquement depuis la page du compte Riot, emporte la collection et remet le classement à l’échelle de la nouvelle région. Aucun service extérieur ne peut le faire, et tous ceux qui le proposent sont des arnaques.

En quelle langue TFT s’affiche-t-il en Belgique et en Suisse ?

Dans celle de votre appareil, tant qu’elle fait partie des langues prises en charge par le jeu, avec un repli sur l’anglais sinon. Aucun serveur n’est attaché à une langue : un joueur flamand, un joueur wallon, un Suisse alémanique et un Tessinois se retrouvent dans la même file EUW, chacun avec son interface. La langue n’a donc aucun effet sur le classement, sur les adversaires ou sur la région. Beaucoup de joueurs des deux pays gardent volontairement un client en anglais, parce que les noms d’unités et de traits traduits rendent les guides et les discussions plus difficiles à suivre.

Le ping est-il bon pour TFT depuis Genève ou Bruxelles ?

Les deux pays sont géographiquement très bien placés pour EUW, et Teamfight Tactics est de toute façon un jeu au tour par tour : la phase de préparation absorbe une latence qui rendrait un jeu d’action injouable. Deux moments seulement demandent une liaison propre, le carrousel et les dernières secondes de préparation, où un ordre mal transmis se perd. Plutôt que de recopier un chiffre lu ailleurs, mesurez votre propre latence avec l’affichage intégré au jeu. Et gardez en tête que le Wi-Fi partagé d’un immeuble pèse presque toujours plus lourd que la distance jusqu’aux serveurs.

Paie-t-on en euros ou en francs suisses dans TFT ?

Cela dépend du pays de votre compte de boutique, pas du pays où vous jouez. La Belgique étant dans la zone euro, une facture belge s’affiche en euros ; la Suisse, qui n’y est pas, paie en francs suisses. Sur mobile, c’est le pays du compte Google Play qui fixe la devise, et il est rattaché au moyen de paiement enregistré : Google ne laisse pas en changer librement. Une carte en francs utilisée sur une facture en euros ajoute des frais de conversion décidés par la banque, jamais par le jeu. Rien de tout cela ne touche à la progression : cosmétiques, pass et rang restent attachés au compte Riot.

Peut-on encore jouer sur EUW depuis un Mac après le patch 18.1 ?

Plus par la voie officielle du client de bureau. Le patch 18.1, qui a ouvert le Set 18 en faisant passer Teamfight Tactics du moteur maison de Riot à Unreal Engine, s’est accompagné du retrait de la prise en charge de macOS : ni support, ni correctifs. Riot qualifie ce retrait de temporaire et dit travailler à prendre en charge le système dans une future mise à jour, sans date annoncée. Le même patch a écarté les appareils Android et iOS anciens les moins dotés en mémoire. Aucun compte n’a été réinitialisé : votre rang EUW, votre collection et vos achats sont intacts. Android reste pris en charge, et c’est par ce client officiel que le jeu tourne aujourd’hui sur un Mac Apple Silicon.