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Deux comptes TFT sur le même Mac : ce qui est possible

Mis à jour le · L’équipe OS FIGHT TACTICS

Un smurf pour essayer des compositions sans risquer son rang, un compte créé sur une autre région pour rejoindre des amis, le compte d’un proche qui partage le Mac de la maison : les raisons d’avoir deux comptes TFT ne manquent pas. La bonne nouvelle, c’est qu’aucune ne demande de réinstaller quoi que ce soit. Le contexte d’abord, parce qu’il change la manœuvre : depuis le patch 18.1, macOS n’est plus pris en charge par Teamfight Tactics. Sur Mac, le jeu tourne dans OSFT Launcher, qui exécute la version Android, celle que Riot continue de mettre à jour. Si le launcher n’est pas encore en place, notre tutoriel d’installation s’en occupe en quelques minutes ; la suite part du principe qu’une première partie a déjà tourné.

Trois comptes se superposent, et on les confond tout le temps

La confusion vient de là : jouer à TFT sur un Mac met en jeu trois identités différentes, et une seule porte votre progression.

  • Le compte Google sert au Play Store, à l’intérieur de l’appareil Android du launcher. Il installe TFT et lui apporte ses mises à jour, rien de plus : il ne connaît ni votre rang ni vos parties.
  • Le compte Riot porte tout le reste : rang, niveau du pass, collection, achats, historique. C’est lui qu’on change quand on parle de « deuxième compte ».
  • La clé de licence OSFT Launcher ne suit ni l’un ni l’autre : une licence vaut pour un Mac. Deux comptes Riot sur la même machine ne demandent donc pas deux abonnements.

Retenez la phrase, elle règle l’essentiel des questions : le compte Google installe, le compte Riot joue, la licence débloque le Mac. Si vous voulez le détail de ce que le compte Riot transporte d’une plateforme à l’autre, notre article sur la cross-progression s’y consacre entièrement.

Changer de compte Riot : la manœuvre en trente secondes

Aucune réinstallation, aucun second appareil Android à créer : tout se passe à l’intérieur du jeu, exactement comme sur un téléphone.

  1. 1Terminez la partie en cours. Se déconnecter au milieu d’un combat revient à abandonner, avec la place et les LP que ça coûte.
  2. 2Dans TFT, ouvrez les paramètres du jeu et cherchez l’option de déconnexion, puis confirmez : le client revient à son écran de connexion.
  3. 3Connectez le second compte avec son mode d’origine : identifiants Riot, ou bouton Google, Apple ou Facebook selon la façon dont il a été créé.
  4. 4Le jeu recharge les données du nouveau compte : rang, collection et boutique changent à l’écran. Les réglages du launcher, eux, ne bougent pas d’un pixel.

Le retour au premier compte suit le même chemin, et rien n’est effacé au passage : chaque compte se retrouve exactement là où vous l’aviez laissé. Le vrai point d’attention est ailleurs, dans le mode de connexion. Un compte créé avec le bouton Google et un compte créé avec une adresse et un mot de passe Riot ne se rejoignent pas au même endroit de l’écran de connexion, et c’est de loin l’erreur la plus fréquente au moment de revenir sur son compte principal. Notez lequel est lequel avant d’en avoir besoin.

Le compte Google, lui, n’a presque jamais besoin de changer

Beaucoup de joueurs croient qu’un second compte Riot suppose un second compte Google. C’est faux. Le compte Google de l’appareil Android sert à télécharger l’application depuis le vrai Play Store et à recevoir les patchs : il est parfaitement indifférent au compte avec lequel vous vous connectez ensuite dans le jeu. Un seul compte Google fait donc tourner autant de comptes Riot que vous voulez, et c’est tant mieux : le changer implique de toucher au Play Store de l’appareil, une opération sans commune mesure avec une simple déconnexion dans TFT.

Il existe une exception, une seule : les achats faits depuis l’application passent par le compte Google de l’appareil, pas par le compte Riot. Si deux comptes doivent être alimentés par deux moyens de paiement distincts, la question se pose. La plupart des joueurs la contournent en achetant leurs Riot Points depuis le client PC ou depuis leur téléphone, et en gardant le Mac pour jouer.

Ce qui suit le compte, ce qui suit le Mac

Ce partage est la clé pour savoir d’avance ce que vous retrouverez après une bascule.

  • Suivent le compte Riot : le rang et les LP, le niveau du pass en cours, la collection cosmétique entière, les achats et l’historique des parties. Notre article sur les Little Legends détaille ce que cette collection couvre exactement.
  • Suit le Mac : la clé de licence, la mémoire et les cœurs alloués à l’appareil Android, la résolution, et surtout votre keymapping. Vos touches restent en place d’un compte à l’autre, comme le détaille notre guide du clavier.
  • Ne suit rien du tout : les Riot Points et les cosmétiques ne se transfèrent pas d’un compte vers l’autre. Un pass acheté sur le compte principal reste sur le compte principal, définitivement.

Un second compte sur une autre région : ce qui change vraiment

C’est le deuxième motif le plus courant : rejoindre des amis sur un serveur qui n’est pas le sien. La règle tient en une phrase : la région appartient au compte, pas à la machine. Votre Mac ne joue ni sur EUW ni sur SEA, il ouvre le compte que vous lui donnez, et c’est ce compte qui décide du serveur, de la boutique et du classement. Le sujet est développé sous l’angle des serveurs américains dans notre article sur TFT en Amérique latine.

Un point plus technique concerne l’application elle-même. La plupart des régions, EUW, EUNE, NA, BR, KR et SEA comprises, passent par le paquet global : celui que vous avez déjà installé, rien à changer, le serveur se choisit à la connexion. Deux marchés font exception, le Vietnam et Taïwan, où Riot publie un client distinct. Ces clients régionaux figurent en bas des réglages du launcher, s’installent depuis un fichier plutôt que depuis le Play Store, donc sans compte Google, et cohabitent avec le paquet global sur la même machine. La Chine, dont le client passe par Tencent, reste hors de portée.

Ce que deux comptes ne permettront pas

  • Jouer deux parties en même temps : le launcher exécute un appareil Android, donc un jeu à la fois. Un second compte se joue à tour de rôle, jamais en parallèle.
  • Faire équipe avec soi-même en Double Up : le mode demande deux joueurs sur deux appareils, pas deux comptes sur un même Mac.
  • Fusionner deux comptes : Riot ne propose aucun transfert de progression ni de collection de l’un vers l’autre. Ce qui est acheté sur un compte y reste.
  • Confier son compte à quelqu’un : créer un compte supplémentaire est une chose, le partage d’identifiants et le boosting en sont une autre, et les conditions d’utilisation de Riot les interdisent. Un smurf se joue soi-même.

La routine qui évite les mauvaises surprises

  1. 1Notez le mode de connexion de chaque compte (Riot, Google, Apple, Facebook) : c’est là que se produisent presque toutes les erreurs de retour.
  2. 2Activez l’authentification à deux facteurs sur les deux : deux comptes, c’est deux fois plus de surface offerte à une tentative de vol.
  3. 3Finissez toujours la partie avant de vous déconnecter, surtout en classée.
  4. 4Vérifiez le nom affiché à l’écran avant tout achat de pass ou de cosmétique : rien ne se transfère après coup.
  5. 5Gardez un seul compte Google sur l’appareil du launcher, sauf raison de facturation précise.
  6. 6Pour un compte vietnamien ou taïwanais, installez le client régional depuis les réglages du launcher plutôt que de chercher une application absente du Play Store.

Faut-il deux abonnements OSFT Launcher pour deux comptes TFT ?

Non. La licence vaut pour un Mac, pas pour un compte de jeu : le launcher ne regarde pas avec quel compte vous vous connectez ensuite dans TFT. Vous pouvez enchaîner autant de comptes Riot que vous le souhaitez sur la même machine avec une seule clé. C’est le nombre de Macs qui compte, jamais le nombre de comptes.

Comment changer de compte Riot sans réinstaller TFT ?

Depuis les paramètres du jeu : ouvrez-les, cherchez l’option de déconnexion, confirmez, puis connectez-vous avec le second compte sur l’écran de connexion qui revient. L’opération prend une trentaine de secondes et n’efface rien : chaque compte retrouve son rang, sa collection et sa boutique. Ni l’appareil Android ni le launcher n’ont besoin d’être touchés.

Peut-on encore jouer à TFT sur Mac alors que macOS n’est plus pris en charge ?

Oui. Le patch 18.1, qui ouvre le Set 18 et fait basculer le jeu sous Unreal Engine, retire la prise en charge de macOS : ni support ni correctifs pour le client Mac. Riot présente ce retrait comme temporaire et dit travailler au retour du système dans une future mise à jour, sans date annoncée. La version Android reste pleinement prise en charge, et c’est elle qu’OSFT Launcher exécute sur les Mac Apple Silicon. Aucun compte n’est réinitialisé ni supprimé au passage.

Un compte smurf est-il autorisé par Riot ?

Créer un compte supplémentaire et le jouer soi-même n’a rien d’interdit. Ce que les conditions d’utilisation de Riot proscrivent, c’est le partage d’identifiants et le boosting : confier son compte à un tiers, ou faire monter le rang de quelqu’un contre rémunération. Un second compte joué par son propriétaire, pour tester des compositions ou repartir de zéro, reste dans le cadre.

Mes touches et mes réglages changent-ils quand je change de compte ?

Non. Le keymapping, la résolution, la mémoire et les cœurs alloués à l’appareil Android sont des réglages du launcher, donc de la machine. Ils restent identiques quel que soit le compte Riot connecté dans le jeu. Seules changent les données portées par le compte : rang, collection, boutique et historique des parties.

Deux comptes peuvent-ils jouer ensemble en Double Up depuis le même Mac ?

Non. Le launcher fait tourner un seul appareil Android, donc une seule partie à la fois, et le Double Up demande deux joueurs réellement distincts. Il faut une seconde machine, ou un partenaire sur son propre appareil. Le classement de Double Up reste par ailleurs attaché à chaque compte séparément, comme le classement classique.