Tất cả bài viết
Công cụThống kêTrải nghiệmMac8 phút

Thống kê ĐTCL trên Mac: không có overlay, và vì sao không tiếc

Cập nhật ngày · Đội ngũ OS FIGHT TACTICS

Một ván Đấu Trường Chân Lý kết thúc nhanh và bị quên còn nhanh hơn. Bạn về hạng năm, bấm tìm trận tiếp, và vòng đấu làm mọi thứ đổ vỡ biến mất cùng bảng xếp hạng cuối ván. Thống kê sinh ra để làm việc đó: không phải để trang trí màn hình giữa ván, mà để lúc bình tĩnh tìm lại quyết định đã lấy đi ba bậc của bạn. Trên Windows, phản xạ là cài một overlay. Trên Mac phản xạ đó không dùng được, và bài này giải thích vì sao bạn không mất gì nhiều.

Ba thứ khác nhau cùng được gọi là «thống kê»

Một từ nhưng ba công dụng, không chung phương tiện cũng không chung giá trị. Lẫn lộn chúng chính là lý do đầu tiên khiến người chơi đi tìm một công cụ không hề tồn tại.

  • Hồ sơ của chính bạn: lịch sử đấu, thứ hạng trung bình, bậc rank và biến động LP. Đó là dữ liệu của bạn, gắn với tài khoản Riot, và xem sau trận.
  • Meta: thứ người khác đang chơi, tổng hợp từ số lượng ván rất lớn. Đội hình, trang bị, lõi nâng cấp, tỷ lệ top 4. Đó là xu hướng, không bao giờ là câu trả lời cho ván đang trước mặt bạn.
  • Overlay chạy trực tiếp: một bảng vẽ đè lên game, hiện thông tin đó trong lúc bạn chơi. Đây là thứ duy nhất trong ba thứ phụ thuộc nền tảng, và cũng là thứ duy nhất không có bản tương đương trên Mac.

Vì sao overlay của Windows không có bản tương đương ở đây

Overlay trên máy tính luôn hoạt động theo một cách: một chương trình chạy cạnh game, đọc cửa sổ client PC hoặc dữ liệu mà client đó trao đổi, rồi vẽ bảng của nó lên trên. Tất cả dựa vào việc game và công cụ dùng chung một hệ điều hành.

Trên Mac chip Apple thì không như vậy. Thứ đang chạy là client Android chính thức, thực thi bên trong một thiết bị Android mà launcher hiển thị trong một cửa sổ macOS. Vậy nên không có cửa sổ client PC nào để đọc, và một chương trình macOS cũng không chui vào bên trong thiết bị Android đó để vẽ đè lên game. Thiếu overlay không phải là khiếm khuyết của sản phẩm: đó là hệ quả trực tiếp của thứ thật sự đang chạy.

Và đây gần với tin vui hơn là tin buồn. Một công cụ cài vào trong game để đọc hộ bạn, tệ hơn là thao tác hộ bạn, sẽ rơi sang phía sai của ranh giới Riot vạch ra giữa thiết bị nhập liệu và tự động hóa. Chúng tôi nói hết về chuyện này trong bài nguy cơ khóa tài khoản và giả lập.

Thứ chạy hoàn hảo: một tab trình duyệt bên cạnh

Các trang thống kê không đọc máy của bạn, chúng đọc tài khoản của bạn. Riot công bố dữ liệu trận đấu, các dịch vụ này tổng hợp lại và tìm bạn qua ID người chơi, không bao giờ qua nền tảng bạn đã chơi. Một ván đánh từ Mac qua launcher hiện lên y hệt một ván đánh từ điện thoại hay từ PC, kể cả trên máy chủ SEA.

  • Không phải cài gì: một tab trong Safari hoặc Chrome là đủ, và hoạt động giống hệt nhau trên macOS, trên Windows và trên điện thoại.
  • Không phải móc nối vào game: bạn gõ Riot ID của mình, các dịch vụ này không hỏi mật khẩu cũng không đòi cài chương trình lên máy.
  • Dữ liệu của bạn đầy đủ: lịch sử, thứ hạng, bậc rank. Bậc rank và khu vực thuộc về tài khoản chứ không thuộc về máy, như bài bậc rank và bảng xếp hạng ĐTCL đã giải thích.
  • Thứ duy nhất thiếu là cái này: phần hiển thị đè lên game giữa ván. Còn các con số thì đúng bằng những gì người chơi PC nhìn thấy.

Xem giữa ván hay xem sau ván: chỉ một cách khiến bạn khá lên

Lý do thật sự để không cần overlay không nằm ở kỹ thuật mà ở phương pháp. Trong giai đoạn chuẩn bị, thông tin quyết định vòng đấu đã nằm trên màn hình: bảng tộc hệ, cửa hàng, máu của cả bàn và sân đối thủ mà bạn có thể sang xem. Một tỷ lệ top 4 tính trên hàng nghìn ván không nói được gì về ván bạn đang chơi lúc này.

Nhìn sang chỗ khác tốn vài giây, và có hai thời điểm mà vài giây đó trả bằng thứ hạng: vòng chọn linh thú, nơi thứ tự vào và đường đi phải tính trước khi vòng tròn mở, và những giây cuối của giai đoạn chuẩn bị, khi còn một lần mua hay một lần đổi vị trí. Bài vòng chọn linh thú nói rõ vì sao đúng thời điểm đó không chịu nổi bất kỳ sự phân tâm nào.

Xem lại sau trận thì không dính lỗi nào trong số đó. Không có gì gấp, cả ván hiện ra một lượt, và bạn so sánh được cả một chuỗi trận thay vì một vòng đấu hỏng. Đó là cách dùng thống kê duy nhất thật sự làm dịch chuyển thứ hạng trung bình.

Bốn bước xem lại sau phiên chơi

  1. 1Nhìn một chuỗi trận, đừng nhìn một ván. Mười ván nói lên điều gì đó về lối chơi của bạn; một hạng tám lẻ loi không nói lên gì cả.
  2. 2Tìm vòng đấu mà máu của bạn sụp. Nó gần như luôn nằm sớm hơn thời điểm ván đấu có vẻ đã thua.
  3. 3Xem bạn đã làm gì với các mảnh trang bị, chứ không chỉ với tướng: đó là quyết định hay bị làm vội nhất.
  4. 4Mỗi lần chỉ sửa một thứ. Một thói quen đổi qua mười ván thì đo được; ba thay đổi cùng lúc thì không.

Việc xem lại chỉ có giá trị khi nền đã chắc. Nếu mốc tộc hệ, kinh tế và cách đọc cửa hàng chưa thành phản xạ, dựng lại nền tảng có ích hơn một bảng số: bài hướng dẫn nhập môn Đấu Trường Chân Lý bao đúng phần nền đó.

Trên Mac: đặt cửa sổ trình duyệt ở đâu

Một câu bối cảnh trước khi nói tới màn hình. Đấu Trường Chân Lý không còn hỗ trợ macOS kể từ bản 18.1, bản mở ra Mùa 18 và đưa game sang Unreal Engine: không client máy tính, không bản vá, không hỗ trợ. Riot mô tả việc gỡ bỏ này là tạm thời và nói đang làm việc để hỗ trợ hệ điều hành này trong một bản cập nhật tương lai, nhưng không có ngày cụ thể, và không tài khoản nào bị đặt lại. Android vẫn được hỗ trợ đầy đủ, và đó chính là phiên bản OSFT Launcher chạy trên Mac chip Apple. Chi tiết nằm trong bài macOS bị gỡ hỗ trợ ở bản 18.1.

Còn lại là câu hỏi thực tế: đặt tab thống kê đó ở đâu. Chế độ toàn màn hình của macOS là phản xạ sai, vì nó nhốt cửa sổ game vào Space riêng và che hết phần còn lại. Cửa sổ phóng to, hoặc chia hai phần ba cho game và một phần ba cho trình duyệt, giữ cả hai đều đọc được mà không phải nhảy giữa các màn hình ảo. Bài chơi ĐTCL hai màn hình và cách sắp cửa sổ mô tả từng thao tác.

Và quy tắc phương pháp có giá trị đến tận đây: tab đó dùng giữa hai ván, không dùng trong ván. Để mở suốt thì tốn một chút bộ nhớ và rất nhiều sự chú ý.

Có overlay thống kê ĐTCL cho Mac không?

Không, và không phải vì người làm công cụ thiếu nhiệt tình. Overlay trên máy tính đọc cửa sổ client PC để vẽ đè lên đó, nhưng trên Mac chip Apple, thứ đang chạy là client Android chính thức, thực thi bên trong một thiết bị Android mà launcher hiển thị trong cửa sổ macOS. Không có cửa sổ client PC nào để đọc, và chương trình macOS không chui được vào thiết bị Android đó. Câu trả lời thực tế là một tab trình duyệt bên cạnh game.

Các trang thống kê ĐTCL có hoạt động nếu tôi chơi từ Mac không?

Có, y hệt nhau. Các dịch vụ đó không đọc máy của bạn mà đọc dữ liệu trận đấu do Riot công bố, và tìm bạn qua ID người chơi. Một ván đánh từ Mac qua launcher hiện trong lịch sử đúng như một ván đánh từ điện thoại hay PC, cùng thứ hạng, cùng bậc rank và cùng số LP, kể cả trên máy chủ SEA.

Xem trang thống kê có làm khóa tài khoản không?

Mở một trang web tổng hợp dữ liệu công khai không phải là chạy một chương trình bên trong game, và đó cũng không phải thứ Riot xử phạt. Các vi phạm thật sự làm mất tài khoản đều nói về hành vi: tự động hóa, chia sẻ thông tin đăng nhập, cày thuê, mua bán tài khoản. Về phía phần mềm, rủi ro cụ thể duy nhất là cài một gói đã chỉnh sửa lấy từ ngoài Google Play chính thức, điều không bao giờ nên làm.

Có nên xem thống kê giữa ván không?

Không nên. Trong giai đoạn chuẩn bị, thông tin quyết định vòng đấu đã nằm trên màn hình: bảng tộc hệ, cửa hàng, máu của cả bàn và sân đối thủ. Một tỷ lệ top 4 tính trên hàng nghìn ván không nói gì về ván đang diễn ra, còn vài giây nhìn chỗ khác sẽ phải trả ở vòng chọn linh thú và ở những giây cuối giai đoạn chuẩn bị, hai lúc vẫn còn một quyết định chưa làm.

Sau một phiên chơi thì nên xem gì trước?

Bốn thứ, theo thứ tự này. Một chuỗi trận thay vì một ván, vì một hạng tám lẻ loi không nói lên gì. Vòng đấu mà máu sụp, gần như luôn sớm hơn lúc ván đấu có vẻ đã thua. Việc bạn làm gì với các mảnh trang bị, quyết định hay bị làm vội nhất. Và mỗi lần chỉ sửa một thói quen, nếu không kết quả sẽ không còn đo được.

ĐTCL không còn hỗ trợ macOS: các ván của tôi có vào lịch sử đấu không?

Có. Kể từ bản 18.1, bản mở ra Mùa 18 và đưa game sang Unreal Engine, Riot đã gỡ hỗ trợ macOS: không client máy tính, không bản vá, không hỗ trợ. Việc gỡ bỏ được trình bày là tạm thời, Riot nói đang làm việc để hỗ trợ hệ điều hành này trong một bản cập nhật tương lai mà không công bố ngày, và không tài khoản nào bị đặt lại. Android vẫn được hỗ trợ đầy đủ: đó là phiên bản chạy trên Mac chip Apple qua launcher, và các ván của bạn được ghi vào tài khoản Riot như mọi ván khác.