Tất cả bài viết
Thiết lậpmacOSHướng dẫnChỉ số9 phút

Chơi ĐTCL trên Mac và xem chỉ số ngay bên cạnh

Cập nhật ngày · Đội ngũ OS FIGHT TACTICS

Trên điện thoại, muốn tra bảng trang bị giữa ván là phải thoát ra, rồi quay lại và cầu cho vòng chuẩn bị chưa hết. Đó là cái giá của màn hình sáu inch, và phần lớn người chơi Việt Nam đều quen với nó. Trên một chiếc Mac, chuyện đó không cần thiết nữa: ván đấu một bên, trang chỉ số một bên. Chỉ có điều lần thử đầu tiên thường kết thúc giống nhau: game bật toàn màn hình, trình duyệt biến mất phía sau, và mỗi lần chuyển qua lại thì cả màn hình trượt đi như băng chuyền. Máy bạn không hỏng, chỉ là chế độ toàn màn hình của macOS không giống Windows. Một điều cần nói trước vì nó đổi cả bối cảnh: từ bản 18.1, macOS không còn được Đấu Trường Chân Lý hỗ trợ. Game nói ở đây chạy trong OSFT Launcher, cài theo bài hướng dẫn từng bước của chúng tôi, và nó là một cửa sổ ứng dụng bình thường, nên mọi điều bên dưới đều áp dụng được.

Toàn màn hình trên macOS không phải phóng to trên Windows

Trên Windows, một cửa sổ phóng to vẫn là cửa sổ: thứ khác có thể nằm đè lên hoặc nằm cạnh. Trên macOS, nút xanh làm chuyện khác hẳn. Nó đưa cửa sổ sang một màn hình nền riêng, gọi là Space, nơi không cửa sổ nào khác được phép xuất hiện. Rất hợp để viết lách, rất dở khi bạn muốn liếc một trang web trong vòng chuẩn bị. Có bốn kiểu cần phân biệt, vì cách sắp xếp chính là chọn giữa chúng.

  • Toàn màn hình (bấm nút xanh): cửa sổ sang màn hình nền riêng. Không cửa sổ nào hiện đè lên được, và chuyển sang trình duyệt sẽ đẩy trượt cả màn hình.
  • Cửa sổ phóng lớn (giữ phím Option rồi bấm nút xanh): cửa sổ chiếm hết chỗ trống nhưng vẫn ở màn hình nền thường, nơi ứng dụng khác có thể nằm cạnh. Đây mới là chế độ bạn cần.
  • Split View: hai ứng dụng chia nhau một Space, ngăn bởi một thanh kéo được. Thoải mái trên màn hình lớn, chật chội trên máy 13 inch.
  • Stage Manager: tự dồn các cửa sổ không hoạt động sang bên. Tiện khi làm việc, phiền ở đây, vì bạn vừa bấm vào game là trình duyệt bị cất đi.

Nói cách khác, cách sắp cửa sổ trụ được cả ván bắt đầu bằng việc từ bỏ toàn màn hình đúng nghĩa. Mất vài pixel viền, đổi lại trình duyệt nằm yên chỗ bạn đặt.

Một màn hình: hai phần ba cho game, một phần ba cho chỉ số

Chia đôi nghe có vẻ công bằng nhưng lại là cách chia sai. Bàn cờ ĐTCL mất mát rất nhiều khi bị thu nhỏ, trong khi trang chỉ số đọc vẫn tốt trong một cột hẹp: đó là chữ và bảng, không phải cảnh ba chiều. Hai phần ba cho ván đấu, một phần ba cho trình duyệt là tỷ lệ dễ chịu nhất trên màn hình laptop.

  1. 1Chuyển launcher sang cửa sổ phóng lớn thay vì toàn màn hình: giữ Option rồi bấm nút xanh.
  2. 2Mở trình duyệt, thu chiều ngang còn khoảng một phần ba màn hình và đặt về phía đối diện tay cầm chuột, để con trỏ không vô tình lướt qua.
  3. 3Chỉnh thu phóng trang bằng Command với phím cộng hoặc trừ thay vì nới rộng cửa sổ: trang chỉ số ở mức 80 % vẫn đọc tốt và trả lại cho game một khoảng bề ngang đáng kể.
  4. 4Ghim thẻ của trang bạn hay xem: mỗi buổi nó mở lại đúng chỗ cũ, khỏi lục lịch sử.
  5. 5Tắt Stage Manager trong lúc chơi, từ Trung tâm điều khiển: chính nó làm trình duyệt biến mất ngay cú bấm đầu tiên vào game.

Cái bẫy thật sự: bàn phím đi theo cú bấm, không theo ánh mắt

Đây là chỗ không ai lường trước. Hai cửa sổ đã nằm cạnh nhau, bạn bấm vào trang chỉ số để kéo xuống, quay lại nhìn bàn cờ, bấm D để đổi cửa hàng và chẳng có gì xảy ra. Chuyện đó là bình thường: trên macOS, cú bấm trao tiêu điểm bàn phím, nên phím của bạn giờ chạy vào trình duyệt. Các phím tắt ĐTCL nói trong bài hướng dẫn bàn phím trên Mac chỉ đến được game khi cửa sổ game đang ở trên cùng.

  • Cuộn thì không cần tiêu điểm: trên macOS, bàn di và con lăn tác động lên cửa sổ mà con trỏ đang nằm trên. Bạn cuộn được trang chỉ số mà không bấm vào nó lần nào, bàn phím vẫn ở lại với ván đấu.
  • Lỡ bấm rồi thì bấm vào chỗ trống trên bàn cờ để trả tiêu điểm về game. Đừng bấm vào một tướng, vì bạn sẽ nhấc nó lên luôn.
  • Command với Tab đưa game lên trước mà không cần đụng chuột, nhanh hơn khi con trỏ còn nằm bên trình duyệt.
  • Phím tắt của trình duyệt chồng lên phím của bạn nhiều hơn tưởng tượng: một trang coi phím cách là cuộn xuống sẽ cuộn cả khi bạn tưởng mình đang nói chuyện với game.

Hai màn hình, hoặc một chiếc iPad qua Sidecar

Có màn hình ngoài thì mọi thứ nhẹ hẳn: game chiếm một màn, chỉ số chiếm màn kia, chuyện chia bề ngang biến mất. Nhưng có một tùy chọn của macOS quyết định thành bại, và hầu như không ai từng đi tìm nó.

  • Cài đặt Hệ thống, mục Desktop và Dock, tùy chọn « Các màn hình có Space riêng ». Bật lên thì game toàn màn hình trên một màn mà màn kia vẫn dùng được. Tắt đi thì vừa vào toàn màn hình, màn thứ hai xám ngắt và vô dụng.
  • Chọn màn nào mang thanh trình đơn trong Cài đặt Hệ thống, mục Màn hình, bằng cách kéo thanh trắng trên sơ đồ. Đó là màn macOS coi là chính, và nhiều cửa sổ mặc định mở ở đấy.
  • Sidecar biến iPad thành màn hình thứ hai không cần dây. Với một trang chỉ số dựng cạnh bàn phím thì quá đủ, và đỡ phải mua màn hình chỉ để xem ba cái bảng.
  • Màn hình ngoài bắt GPU làm việc nhiều hơn, nhất là ở độ phân giải cao. Khi dùng pin, thời lượng ghi nhận điều đó, như đã nói trong bài về pin của Mac trong lúc chơi.

Giữa ván thì nên nhìn cái gì

Màn hình thứ hai vô ích nếu bạn đặt nhầm trang lên đó. Một vòng ĐTCL chỉ cho khoảng nửa phút chuẩn bị: ít cho việc đọc, rất ít cho việc vừa đọc vừa xếp đội hình. Phân loại cái gì xem trực tiếp và cái gì xem sau trận còn quan trọng hơn mọi thiết lập cửa sổ.

  • Xem trực tiếp và có ích: bảng trang bị cùng các mảnh ghép, mốc kích hoạt của tộc hệ mùa này, danh sách tướng theo giá tiền. Tra hai giây, đổi ngay một quyết định.
  • Xem trực tiếp mà vô ích: tỷ lệ top 4 bảy ngày gần nhất của một đội hình. Đó là dữ liệu chuẩn bị, không phải dữ liệu của ván đang chơi.
  • Giữa hai ván: lịch sử đấu, đường rank, so sánh các bàn cờ của chính bạn. Chỗ đó hãy xem kỹ, và nên theo phương pháp hơn là học thuộc danh sách đội hình, như trong bài về cách học một mùa giải mới.
  • Tuyệt đối không: mở một bài hướng dẫn dài trong lúc đang tới vòng chọn đồ. Thời gian đọc là thời gian bạn không dùng để chọn, mà vòng đó không chờ ai.

Cũng nên nói rõ: các trang này xem trong trình duyệt, đặt cạnh game. Không có gì phủ lên game và không có gì bị đụng vào trong game, đơn giản là một cửa sổ thứ hai mở trên máy Mac, như bảng tính nằm cạnh văn bản.

Cái giá phải trả về hiệu năng

Trình duyệt không miễn phí. Một trang chỉ số tự làm mới, ba thẻ bỏ quên và một video chạy nền đều đòi CPU đúng lúc game cũng đòi phần của nó. Trên MacBook Air không có quạt, hóa đơn ấy rồi cũng lộ ra: máy nóng lên, tự giảm nhịp, game rớt khung hình dù bạn chẳng đổi thiết lập nào. Đóng những thẻ không liên quan tới ván đấu, và nhớ rằng khi game giật thì thủ phạm thường là khâu dựng hình chứ không phải đường truyền, kể cả khi bạn nối tới máy chủ SEA: cách phân biệt nằm trong bài về giật lag khi chơi ĐTCL trên Mac.

Thiết lập trọn vẹn trong năm phút

  1. 1Vào ván, rồi thoát khỏi toàn màn hình đúng nghĩa: giữ Option và bấm nút xanh để có cửa sổ phóng lớn.
  2. 2Mở trình duyệt ở trang chỉ số, ghim thẻ, thu cửa sổ còn một phần ba màn hình và chỉnh thu phóng trang thay vì chiều ngang.
  3. 3Tắt Stage Manager, và kiểm tra « Các màn hình có Space riêng » nếu bạn cắm màn hình ngoài.
  4. 4Thử tiêu điểm trước ván xếp hạng đầu tiên: bấm vào trình duyệt, quay lại game, bấm D. Không có gì xảy ra thì bây giờ bạn đã biết vì sao.
  5. 5Tập thói quen cuộn mà không bấm, chỉ cần để con trỏ nằm trên trang.
  6. 6Đóng mọi thứ không liên quan tới ván đấu, nhất là trên máy không quạt.

Vì sao trình duyệt biến mất khi tôi cho ĐTCL chạy toàn màn hình trên Mac?

Vì chế độ toàn màn hình của macOS đưa ứng dụng sang một màn hình nền riêng, nơi không cửa sổ nào khác được phép hiện ra. Đó không phải lỗi. Hãy dùng cửa sổ phóng lớn: giữ phím Option rồi bấm nút xanh. Cửa sổ sẽ chiếm hết chỗ trống nhưng vẫn ở màn hình nền thường, nơi trình duyệt có thể nằm ngay bên cạnh.

macOS không còn được hỗ trợ thì còn chơi Đấu Trường Chân Lý trên Mac được không?

Được, nhưng không phải bằng client máy tính. Bản 18.1 mở Mùa 18 và đưa game sang Unreal Engine, đồng thời bỏ hỗ trợ macOS: không hỗ trợ, không bản vá. Riot nói việc gỡ bỏ này là tạm thời và cho biết đang làm việc để hỗ trợ hệ điều hành trong một bản cập nhật tương lai, chưa công bố ngày. Bản Android vẫn được hỗ trợ đầy đủ, và đó là bản mà OSFT Launcher chạy trên máy Mac dùng chip Apple. Không tài khoản nào bị đặt lại trong quá trình này.

Vì sao phím D và F ngừng hoạt động sau khi tôi bấm vào trình duyệt?

Vì cú bấm đó đã trao tiêu điểm bàn phím cho trình duyệt, và macOS gửi phím tới cửa sổ trên cùng. Bấm vào chỗ trống trên bàn cờ để trả tiêu điểm cho game, hoặc bấm Command với Tab. Muốn đọc chỉ số mà không mất bàn phím, hãy cuộn trang bằng cách để con trỏ lên trên: cuộn không cần tiêu điểm trên macOS.

Có cần màn hình thứ hai không, hay một màn là đủ?

Một màn là đủ, miễn đừng chia thành hai nửa bằng nhau. Hãy tính hai phần ba cho game và một phần ba cho trình duyệt, và chỉnh thu phóng trang thay vì nới rộng cửa sổ. Màn hình thứ hai, hoặc iPad qua Sidecar, thoải mái hơn nhưng không thay đổi gì ở chuyện tiêu điểm bàn phím.

Màn hình thứ hai có làm game chạy kém đi không?

Bản thân màn hình đòi GPU làm nhiều hơn một chút, nhất là ở độ phân giải cao, còn trình duyệt bạn đặt lên đó thì đòi nhiều hơn nữa. Trên MacBook Air không quạt, một đống thẻ đủ để làm máy nóng tới mức mất khung hình. Đóng những gì ván đấu không cần thì bạn sẽ không nhận ra nó.

Làm sao giữ nguyên cách sắp cửa sổ cho buổi chơi sau?

Ghim thẻ trang chỉ số và để nguyên cửa sổ trình duyệt ở chỗ bạn đã đặt, vì macOS mở lại ứng dụng đúng vị trí lần trước. Ngược lại, tránh Stage Manager: nó tự sắp xếp lại cửa sổ và phá cách bố trí ngay cú bấm đầu tiên vào game.