Mac 上《云顶之弈》的声音:耳机、AirPods 和突然没声
更新于 · OS FIGHT TACTICS 团队
声音是那种没人提起、一坏就要命的设置。打《云顶之弈》眼睛盯着棋盘,耳朵最多干一半的活:直到某天晚上,游戏开局两分钟就没声了,或者刚来一通电话,AirPods 自己跑去了 iPhone,又或者语音频道和游戏抢同一副耳机。在 Mac 上,这几种故障有同一个根源:自 18.1 版本起,macOS 不再被《云顶之弈》支持,游戏跑在 OSFT Launcher 里,运行的是安卓版。也就是说,游戏和你耳朵之间比在 PC 上多了一层。启动器还没装的话,我们的安装教程几分钟就能搞定。
声音在这局里到底有什么用
先说清楚:《云顶之弈》真正要紧的东西都写在屏幕上。剩余时间、金币、已激活的羁绊、商店、别人的血量,全是看得见的,没有人因为静音打牌就掉了名次。声音干的是另一件事,而这正是值得花两分钟调好它的理由:在你眼睛看别处的时候提醒你。
- 你在翻备战席、或者去看对手的棋盘:回合切换的声音比画面先到。
- 你正在买别的东西,三张同名棋子凑齐合成:升星的音效不用你把视线挪回来就确认了。
- 选秀开始:正在拖棋子的时候,一声提示比抬头看倒计时管用。
- 至于背景音乐,它不传递任何信息。它是第一个该往下拉的滑块,也是唯一一个关掉不损失什么的。
三层音量叠在一起,坏一层就够了
在 PC 上只有游戏音量和 Windows 音量。在 Mac 上,因为启动器跑的是一台安卓设备,中间多了一层,而彻底没声几乎总是出在被忘掉的那一层。
- 1《云顶之弈》自己的滑块,在游戏的音频设置里:音乐、音效、语音是分开的。
- 2启动器运行的那台安卓设备的音量:它自成一套,设备静音的话,Mac 开到最大也照样没声。
- 3macOS 的输出:系统音量,更关键的是选中的设备(扬声器、耳机、AirPods,或者刚插上的 HDMI 显示器,它会不打招呼就把声音接走)。
一个习惯能省掉四分之三的麻烦:开局之前先定好输出设备,别在游戏里途中换。安卓设备已经在跑的时候切换设备,游戏不一定跟得上,声音也未必自己回来。这时启动器会弹出一条横幅,提供恢复声音的按钮:那是应急,不是根治。
只关音乐,不关战斗提示音
这是被问得最多的一件事,而《云顶之弈》做得不错:滑块是分开的,关掉配乐不会顺手把别的也关掉。一局的时间足够让音乐循环变得烦人,而所有的声音信息都在音效那一路上。
- 音乐拉到零:什么都不损失。常打的人大多默认就是这个状态。
- 音效保留:回合切换、买入、开战都靠它标记。
- 语音和播报:看个人口味,大多在重复屏幕上已经写着的东西。
- 如果你另外在放播客或歌单,把音效留在听得见的音量:那是唯一还在提醒你的通道。
在双人作战里要同时盯两块棋盘,这些提示的价值直接翻倍:各个模式的对比里写了每种排队各自要多少注意力。
有线、USB 还是蓝牙:每种输出的代价
- 3.5 毫米有线耳机:最笨也最稳。没有可感知的延迟,不会自动切换,不用充电。想安安稳稳打一晚上排位就用它。
- USB 或 USB-C 耳机:一样稳,自带声卡。它在 macOS 里是一个独立设备,要手动选中,中途拔过还得再选一次。
- 蓝牙:声音要压缩、传输、缓冲再解码。这一趟下来会多出零点几秒的延迟,而且这条链路和 Wi-Fi 挤在同一个 2.4 GHz 频段。
- Mac 外放:一个人打没问题,一旦开着麦克风就别用,它会把你这局的声音原样送回语音频道。
AirPods 的延迟是真的,但在这里不影响
蓝牙延迟确实存在,也听得出来:看视频时嘴型和声音会对不上,放在音游或射击游戏里是致命的。在《云顶之弈》里它一分钱都不值,这直接来自游戏本身的性质。这里没有一件事是按毫秒判定的:准备阶段的决策以秒计,战斗自动结算,也没有任何操作是靠听声音触发的。声音比画面晚两成秒,不会让你少拿一点段位分,排位分怎么涨是另一回事。
所以 AirPods 在 Mac 上真正的问题不是延迟,而是两种自动切换,它们会让声音在局中突然消失。
AirPods 在 Mac 上:两个要关掉的自动切换
第一个坑是设备接力。同一个 Apple 账户下,AirPods 同时配对了 iPhone、iPad 和 Mac,它就会自己跑到正在要声音的那台设备上。一通来电、手机上点开一个视频,耳机就离开这局了。要改的开关在 Mac 这边。
- 1打开系统设置,进入蓝牙,点开 AirPods 旁边的信息按钮,前提是它处于已连接状态。
- 2在“连接到此 Mac”里,把“自动”改成“上次连接到此 Mac 时”。
- 3如果是 iPhone 把耳机抢走的,就在 iPhone 上也改一次:这个设置属于每台设备,不属于账户。
第二个坑是通话模式。只要有应用占用 AirPods 的麦克风,比如你刚进语音频道,macOS 就会把耳机切到麦克风模式。输出设备顺带被换掉,如果安卓设备当时已经在跑,游戏的声音会整个断掉。解法就一条设置:在语音软件里把输入选成 Mac 的内置麦克风,而不是 AirPods 的,让耳机只当输出用。语音和游戏共存的其余部分,写在Mac 上用 Discord 的指南里。
打到一半没声或者电流声:两种不同的故障
完全静音和断断续续的杂音,成因不一样,动任何设置之前先把这两者分开。
- 完全静音,常见于开局几分钟之后:去查输出设备(AirPods 接力、中途插上的 HDMI 显示器),或者分配给安卓设备的内存。
- 声音发卡、有电流声,负载一降就恢复:那是处理器被占满了。语音里的屏幕共享是头号嫌疑,录屏是第二号。
内存这边,最容易反噬的直觉是「Mac 内存大,那就全给安卓设备」。超过整机内存的一半,macOS 就得把放不下的东西写回磁盘,而第一个垮掉的就是声音:32 GB 的 Mac 上,设备开到 16 GB 会在局中变哑,10 GB 反而稳稳当当。
核心也是同一个坑:把全部性能核心都给安卓设备,游戏不会更流畅,只会把音频混音丢给能效核心去扛,然后声音就断。留一两个给系统。合理的数值写在配置要求那篇里,怎么把渲染问题和网络问题分开,则在讲卡顿的那篇。
声音要花多少电
和屏幕、渲染比起来几乎可以忽略。不过两个细节还是有一点影响:蓝牙要一直维持连接,外放开大声也比一副老实的有线耳机费电。所以在没有插座的长时间对局里,有线同时还是最省的那个。整局耗电的排序写在讲续航的那篇里。
推荐配置,五行讲完
- 开游戏之前先定好输出设备,别在局中换。
- 排位用有线,图舒服用 AirPods,前提是自动切换已经关掉。
- 音乐拉到零,音效保留。
- 语音用 Mac 内置麦克风,AirPods 只当输出。
- 安卓设备内存不超过 Mac 内存的一半,留一两个性能核心给系统。
可以戴 AirPods 在 Mac 上打《云顶之弈》吗?
可以,游戏这边没有任何顾虑。蓝牙延迟对自走棋没有影响,这里没有任何操作是靠听声音触发的。唯一的真问题是 AirPods 会自己接力到别的苹果设备:在系统设置里进入蓝牙,点 AirPods 旁边的信息按钮,把“连接到此 Mac”从“自动”改成“上次连接到此 Mac 时”。
蓝牙延迟会影响排位吗?
不会。《云顶之弈》是回合制:准备阶段的决策以秒计,战斗不需要操作就自动结算。没有任何动作依赖毫秒级的听觉提示,这一点和音游、射击游戏完全不同。声音比画面晚两成秒,既不会改变你的站位,也不会影响段位分。
Mac 上《云顶之弈》完全没声音,该查什么?
三层,按这个顺序。先看 macOS 的输出:选中的设备对不对,声音是不是被 HDMI 显示器或者 AirPods 接走了。再看启动器运行的那台安卓设备的音量,它和 Mac 的音量是分开的。最后是游戏音频设置里的滑块。如果静音是在局中换耳机之后出现的,启动器的横幅里有恢复声音的按钮。
怎么只关音乐、保留音效?
游戏的音频设置里,音乐、音效、语音是分开的滑块。把音乐拉到零不会动到音效,而音效才是唯一有用的信息来源:回合切换、买入、棋子升星、开战。常打的人基本都这么设,这也是唯一一个关掉不会损失什么的东西。
为什么一进语音频道游戏就没声了?
因为语音软件占用了你无线耳机的麦克风。macOS 会把 AirPods 切到通话模式,输出设备也在这一刻被换掉;如果安卓设备当时已经在运行,它就丢了声音。绕开的办法是在语音软件里选 Mac 的内置麦克风,让 AirPods 只当输出。
macOS 已经不受支持了,Mac 上的声音还正常吗?
正常。18.1 版本开启第 18 赛季、把《云顶之弈》搬到 Unreal Engine,同时撤掉了对 macOS 的支持:既没有支持,也不再修问题。拳头把这次撤除说成是暂时的,表示正在为未来某个版本重新支持该系统,但没有公布日期。仍然被完整支持的是安卓版,它就是 OSFT Launcher 在 Apple Silicon Mac 上运行的东西,音频一并齐全。过程中没有任何账号被重置:进度、段位和已购买的内容都还挂在 Riot 账号上。