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Mac 玩《云顶之弈》的配置要求:M1 到 M4、系统版本与帧数

更新于 · OS FIGHT TACTICS 团队

开打之前有个合理的问题:你这台 Mac 带得动《云顶之弈》吗?好消息是这游戏本身很轻,用 OS FIGHT TACTICS 跑对配置要求不高。这篇写清楚硬性前提(芯片、系统版本、硬盘空间)、M1 到 M4 之间的真实差别,以及不同机型能有什么表现。

先说清楚:18.1 之后 macOS 不再受支持

在聊芯片和帧数之前,有个变化必须放在最前面:从 18.1 版本开始,《云顶之弈》不再支持 macOS。Riot 在把游戏迁到 Unreal Engine 时撤掉了这个系统的支持,并表示会在未来的更新中重新支持,但没有公布日期。所以下面这份要求不是某个 macOS 客户端的要求,那个东西已经没有了,而是在本地跑仍然受支持的官方安卓版所需要的条件。

同一个版本也抬高了手机端的硬件门槛:内存最小、年份最老的一批安卓和 iOS 设备不再受支持。到了 Mac 这边这个问题基本不存在:Apple Silicon 入门配置的 8 GB 内存已经远在门槛之上。

配置要求一览

  • 芯片:必须是 Apple Silicon,从 2020 年的 M1 到最新的 M4,Pro、Max、Ultra 各版本都算。
  • 系统:macOS 12(Monterey)或更高版本。
  • 硬盘:给启动器引擎和游戏留大约 10 GB。
  • 内存:8 GB 就够,这也是所有 Apple Silicon Mac 的入门配置。
  • 网络:下载和对局都要用,《云顶之弈》是在线游戏。

机型不挑:MacBook Air、MacBook Pro、Mac mini、iMac、Mac Studio 都行。关键不是机器的形状,而是里面那颗芯片。查法是苹果菜单 · 关于本机,芯片那一行写着 M1、M2、M3 或 M4 就可以。

为什么必须是 Apple Silicon

OS FIGHT TACTICS 是在本地环境里跑正版安卓版《云顶之弈》,这个环境依赖 Apple Silicon 芯片的两块能力:通过苹果 Hypervisor 实现的硬件虚拟化,以及由 GPU 加速的 OpenGL 渲染。Intel 版 Mac 没有这套架构,启动器不支持它们,而且这不是一条更新就能解除的人为限制。

如果你手上还是 Intel 机器,可选的路子(尤其是云游戏)在Intel Mac 专题里说得比较细。

M1、M2、M3 还是 M4,实际差别在哪

《云顶之弈》不吃配置:自走棋的大部分时间都在准备阶段,战斗规模也不大。实际上初代 M1 就已经能流畅跑,后面几代主要是多出余量。

  • M1(2020):基准体验,全屏流畅。是最低配置,也是够用的配置。
  • M2 和 M3:游戏内手感一样,GPU 余量更多,方便接外接显示器,或者一边挂着浏览器和 Discord。
  • M4:余量最大,游戏只用掉芯片的一小部分,机器保持凉和安静。

换句话说:不用为了《云顶之弈》去买新 Mac。只要是 Apple Silicon,现在就能开。

帧数能到多少

游戏用 OpenGL 直接在芯片的 GPU 上渲染,没有软件渲染这一层,这正是它和通用安卓模拟器最大的区别,后者在 Mac 上经常一顿一顿。实际表现是游戏能稳在自身的目标帧率,也就是每秒 60 帧,战斗动画和选秀轮也不例外,而这两处恰恰是软件渲染最先崩的地方。

所以瓶颈通常不在 Mac 上,而在网络。《云顶之弈》是在线游戏,线路一抖就会出现看起来像掉帧、其实不是掉帧的顿挫。HDB 的混凝土墙对 Wi-Fi 一向不客气,怪机器之前先试试拉网线,或者干脆坐到路由器旁边打一把,具体排查思路在Mac 上卡顿怎么办里。

MacBook Air、发热和续航

MacBook Air 虽然没有风扇,但完全够用:《云顶之弈》的 GPU 负载一直很轻,不会在对局中途掉性能。新加坡三十多度的天气里机身摸上去会温,但不影响手感。用电池连打几把也没问题,它比正经 3D 游戏省电得多;长时间打排位的话,插上电还是更省心。

硬盘空间和安装

留大约 10 GB:一次性安装的启动器引擎,加上从正版 Google Play 下载的游戏本体。之后游戏更新在后台完成,和安卓手机一样。确认机器没问题之后,照着分步安装教程走,整套大概十分钟。

常见问题

在 Mac 上玩《云顶之弈》的最低要求是什么?

Apple Silicon 的 Mac(M1 或更新)、macOS 12 Monterey 或更高版本、大约 10 GB 可用空间和一条网络。机型不限:MacBook Air、MacBook Pro、Mac mini、iMac、Mac Studio 都行。

18.1 之后《云顶之弈》支持哪个 macOS 版本?

哪个都不支持。18.1 版本移除了 macOS 支持,和你装的是哪一版系统无关。这里说的 macOS 12 是 OSFT Launcher 的要求,它跑的是 Riot 仍在支持的安卓版。

MacBook Air M1 跑得动吗?

跑得动。M1 能全屏流畅运行,战斗动画也一样。更新的芯片只是多出余量,不是必需的。

Intel 版 Mac 能用 OSFT Launcher 吗?

不能。启动器依赖 Apple Silicon 芯片的硬件虚拟化和 GPU,Intel 机器没有这套东西。Intel 上比较现实的替代方案是云游戏。

在 Mac 上能跑到多少帧?

GPU 加速的 OpenGL 渲染让游戏从 M1 起就能稳住每秒 60 帧的目标帧率,战斗和选秀轮同样如此。

8 GB 内存够不够?

够。《云顶之弈》是很轻的手机应用,8 GB 这个 Apple Silicon 入门配置绰绰有余,旁边再开个浏览器也没问题。