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玩法站位策略Mac10 分钟

云顶之弈站位全解:前后排、角落与针对站位

更新于 · OS FIGHT TACTICS 团队

在云顶之弈(TFT)里,站位是唯一不花任何代价的手段:不花一枚金币,不花一个装备散件,不花一次刷新商店。它也是大家练得最少的一项,因为它不出现在商店里,也没法从一份阵容表里学到。这篇文章把这个题目完整讲一遍:棋盘怎样决定攻击目标,前后排和角落各有什么用,怎么读对手的棋盘再针对他,什么时候该动阵型、什么时候别碰,最后是每局都在丢名次的五个错误。结尾说清 Mac 的大屏幕对拖动棋子这个动作改变了什么,以及 18.1 版本之后 macOS 的处境。

棋盘:四行七列,外加一面镜子

每位玩家有二十八个六边形格子,四行、每行七个,像所有六边形网格一样交错排列。离棋盘中线最近的一行是前排,贴着备战席的一行是后排。战斗开始时,对手的棋盘会翻转过来拼到你的棋盘上:对手摆在他左边的东西,落在你的右边。这个翻转是针对站位出错的第一个来源,也是到目前为止最常见的一个:你看了对手的棋盘,把坦克放在他主 C 的「正对面」,结果放到了错的那一边。

回合开始的那一瞬间,每个棋子都会在射程内找离自己最近的敌人。近战棋子走过去,远程棋子如果目标已经在射程内就站在原地。这一切都不是在战斗中决定的:全部由开战那一秒每个棋子站在哪里决定。第一次交锋通常决定了半个回合,而这恰恰是站位能控制的东西。

站位怎样决定攻击目标

第一条规则最简单:默认目标是最近的敌人。所以前排的作用,就是选谁来挨打。一个坦克站在正中间,面对三个敌方攻击手,三个全招到自己身上;两个坦克分站两端,把敌方的前线一分为二,各自只承受一部分。第二条规则从第一条来:距离决定谁先出手。后排的棋子开火更晚,因为目标得先走进射程,但它活得更久。

  • 前排:专门用来扛伤害的棋子。它们的任务不是击杀,而是撑到后排把事情做完。
  • 第二行:短射程的斗士,有时也放一个中等射程的输出,让他早一秒开火。
  • 第三行:很少单独使用,用来把一个远程棋子往前挪一格,让他比其他人先开火,又不至于卷进第一次碰撞。
  • 后排:主 C,也就是真正打出伤害的棋子。对手整个棋盘都在想办法够到他们。

摆错行的棋子不是打得差:是根本没在打。远程输出放前排,第二个技能还没放出来就死了;坦克放后排,只能远远看着队友一个个倒下。在琢磨精妙的针对站位之前,先确认每个棋子只是简单地站在了自己那一行,就已经能解决大部分「不知道为什么就输了」的战斗。

角落与边角

一个格子的邻居数量并不处处相同。棋盘中央的棋子有六个邻居;角落里的只有两三个。这就是为什么后排角落是主 C 的默认位置:想近身打他的东西,可走的路更少,前排也来得及拦截。

不过角落也有反面。对手那些跳过前排的棋子,通常瞄准的是棋盘后方,而角落是它们最爱的落点。于是有了诱饵,整个站位里最划算的一手:在你预计对方会跳过来的那个角落放一个便宜棋子,让跳过来的落在它身上,而不是落在往里挪了一两格的主 C 身上。诱饵只花一枚金币,救的是唯一能赢下这场战斗的棋子。

还剩一个问题:抱团还是分散。对付范围伤害,要把棋子拉开,让一个技能打不到三个人。对付集中单体的伤害,要把棋子靠拢,让治疗、护盾和光环覆盖到每个人。这两种都不是猜出来的:都是从对手的棋盘上读出来的。

读对手的棋盘,然后针对他

针对站位不是凭空做的。凭空的时候,你摆的是默认阵型:坦克在前,主 C 在一个角落,诱饵在另一个角落。针对站位从你知道下一回合打谁、并在准备阶段去看过他的棋盘那一刻开始。要看的东西按顺序归成四点,每一点都要先镜像过来再落实。

  1. 1他的主 C 在哪里,在哪一边。你最硬的棋子放到他正对面,也就是因为镜像的关系,放在你自己棋盘的另一边,做他第一个碰到、最后一个倒下的东西。
  2. 2有没有会跳的棋子。有的话,诱饵放到它们会落下的角落,主 C 往后排中间挪一两格。
  3. 3他打的是范围还是单体。范围:把后排拉开;单体:把后排收拢到会治疗或会给护盾的棋子周围。
  4. 4哪里是空的。如果他棋盘的一边是空的,你那一边的前排谁也碰不到,只会往空处走,而另一边扛下全部:把前排挪过去,让它立刻堵住。

针对的是下一个对手,从来不是整个房间。系统地侦查对手的棋盘,看什么、什么时候去、按什么顺序,值得单独写一篇;这里的要点一句话就够。每个回合都有一个对手,而一套摆好就再也不动的阵型,会输给其中一半。

什么时候该重摆,什么时候别碰

有三个时刻迫使你重新审视阵型。升人口,因为多出一个棋子会改变前排的几何结构,随手放到有空位的地方就会开出一个缺口。换主 C,因为新的主 C 要一个新的角落和一个新的诱饵。还有复仇局,因为刚输给某个对手的那套阵型,什么都不动的话第二次照样输。除了这三种情况,正在赢的阵型就让它待着。

碰阵型最糟的时机,是准备阶段的最后三秒。放手太晚的移动不算数,拖歪了的棋子会落到隔壁格子上。留出摆棋时间的顺序永远是同一个:准备阶段一开始就先做金币和商店的决定,然后用剩下的时间摆棋盘。撑起这段时间前半部分的利息和门槛,写在我们关于云顶之弈经济与利息的文章里。

五个丢名次的错误

  • 主 C 放在后排正中间。从哪儿都够得着,所有会跳的东西都落在他身上。
  • 只有一个坦克站正中。他扛下一切,而对手的近战从两侧绕过去直奔你的后排。
  • 前排有缺口。两个坦克分别站在前排的两个角落,什么也堵不住:对手的前线直接从中间穿过去。
  • 同一套阵型连摆八个回合。每个对手带来的威胁都不一样,针对上一个对手的阵型,正好把下一个对手想要的东西送给他。
  • 新棋子哪里有空放哪里。棋子要放在它射程要求的那一行,绝不是放在空着的格子里;空格在错的那一行,就挪其他棋子。

这些反射是叠在基本功之上的,不是替代基本功。如果羁绊门槛、读商店或者第一套阵型还没练熟,先从我们的云顶之弈新手指南开始,那里用一句话讲了坦克在前、脆皮在后的规则。至于决定你一半装备、从而决定谁是你主 C 的那个回合,请看我们关于选秀的文章。

Mac 的棋盘对拖棋子这个动作改变了什么

在手机上,二十八个格子和备战席、商店挤不进同一块屏幕,而在你松手的那一秒,拇指正好挡住了目标格子。看对手的棋盘要先把视线从自己的棋盘上移开,回来时带着的是记忆而不是读数。在 Mac 上,整个棋盘、备战席、商店和羁绊面板同时清晰可见,松手之前指针就显示落点在哪一格,镜像一眼就能核对。

键盘接着改变了动作的顺序。买棋子、刷新商店、升人口都在按键上完成,鼠标就腾出来专管棋盘:准备阶段一开始,三次按键就把金币的决定发出去,剩下的时间全留给摆棋。默认按键和快捷键编辑器写在我们的Mac 键盘操作指南里。

18.1 版本之后在 Mac 上练站位

在 Mac 上玩的人需要先知道一件事:从 18.1 版本起,也就是开启第 18 赛季、把云顶之弈从 Riot 自家引擎迁到 Unreal Engine 的那个版本,游戏不再支持 macOS。没有桌面客户端,没有修复,没有支持。Riot 把这次移除说成是暂时的,表示正在努力在未来的更新中支持这个系统,但没有公布日期。同一个版本也放弃了最老的一批 Android 和 iOS 设备。没有任何账号被重置:进度、排位和购买记录都还挂在 Riot 账号上。Android 则仍然得到完整支持,OSFT Launcher 在 Apple Silicon 的 Mac 上跑的正是这个官方客户端,全屏、用键盘。细节在我们关于18.1 版本移除 macOS 支持的文章里,安装步骤在Mac 安装云顶之弈教程里。

一句话总结:每个棋子在自己那一行,主 C 在一个角落、诱饵在另一个角落,每回合开打前把对手的棋盘读一遍再镜像过来,金币先于棋盘处理完。这些都不花一枚金币,而它们最常决定的,就是第五名和第三名之间的差别。

云顶之弈的主 C 应该放在哪里?

默认放在后排的角落:角落格子只有两三个邻居,中央有六个,所以近身够到他的路更少。对付会跳过前排的对手,再加一个诱饵,也就是在你预计对方会跳过来的角落放一个便宜棋子,然后把主 C 往里挪一两格。

云顶之弈的棋盘有几行、几个格子?

每位玩家二十八个六边形格子,四行、每行七个。离中线最近的一行是前排,贴着备战席的一行是后排。战斗时对手的棋盘会翻转过来拼到你的棋盘上:对手摆在他左边的东西出现在你右边,所以从他棋盘上读到的一切,落实之前都要先镜像一遍。

怎么对付跳到我后排的棋子?

用诱饵。会跳的棋子通常瞄准棋盘后方,而且很喜欢落在角落:在那里放一个便宜棋子接住这一跳,再把主 C 往后排中间挪一两格。诱饵只花一枚金币,救的是能赢下战斗的那个棋子。

棋子应该抱团还是分散?

看对手,不看你自己的阵容。对付范围伤害,把后排拉开,让一个技能打不到三个棋子。对付集中单体的伤害,把后排收拢到会治疗或会给护盾的棋子周围,让治疗、护盾和光环覆盖到每个人。这两种情况都是在准备阶段从对手的棋盘上读出来的。

每个回合都要换站位吗?

不用,但有三个时刻必须重新看一遍:升人口之后,因为多一个棋子会改变前排的几何结构;换主 C 之后,因为他要一个新的角落和一个新的诱饵;复仇局之前,因为刚输给某个对手的阵型,什么都不动就赢不了他。其余时间,正在赢的阵型就让它待着。

macOS 都不被支持了,还能在 Mac 上练站位吗?

可以。从 18.1 版本起,也就是开启第 18 赛季、把游戏迁到 Unreal Engine 的那个版本,Riot 移除了对 macOS 的支持:没有桌面客户端,没有修复,没有支持。这次移除被说成是暂时的,Riot 表示正在努力在未来的更新中支持这个系统,但没有给出日期,也没有任何账号被重置。Android 仍然得到完整支持,OSFT Launcher 在 Apple Silicon 的 Mac 上跑的正是这个官方客户端:整个棋盘、备战席和商店同时看得清,用鼠标摆棋,用键盘管金币。