《云顶之弈》选秀:进场顺序与该拿什么
更新于 · OS FIGHT TACTICS 团队
选秀只有几秒钟,一局之内会回来好几次,而你最后带着打完这一局的装备,很大一部分来自这里。偏偏它又是最容易凭反应去打的一个回合:看到一只顺眼的棋子,冲过去,出来时手上是一件永远不会做成成装的散件。三个想法就能纠正它,而且都能压进一句话里:进选秀是为了棋子身上背的东西,不是为了那只棋子。
选秀到底是什么
每隔固定的回合数,对局暂停,八名玩家一起落到同一张圆形地图上。棋子在环上转,每只背着一件散件,到了后期则可能直接背着一件成装。你操控自己的小小英雄走向想要的那只,碰到就算拿到。被拿走的棋子对所有人都消失了:没有副本,两个人想要同一只,就看谁先到。
这是整局里唯一一个随机性让位的回合。其余时间是商店给什么你收什么;在这里,选择权在你手上。也正因如此,这里的失误特别疼:怪不到运气头上。
进场顺序按血量排,不按名次
门先为血量最低的人打开,最后才轮到领先的那位。这是刻意设计的追赶机制:连输三回合的人得到一次修正阵容的机会,而正在压着别人打的人,用更窄的选择空间为这份领先买单。
- 血量领先时,默认你心里的前两个目标都会被拿走。准备三只能接受的棋子而不是一只,并提前接受第三个。
- 正在掉血时,这就是给你的补偿:拿走阵容里缺的那件散件,而不是场上最强的那只棋子。
- 第一次选秀,所有人血量一样,提供的棋子也大同小异,差距几乎全在散件上。
- 到了后期,场上剩不了几个人,棋子背的装备也更完整:选秀重新变成能翻盘的时刻。
一个很实际的结论:永远不要把整局的计划押在下一次选秀能拿到某一件特定散件上。如果你正领先,那件散件到不了你手里。
为散件进场,不是为棋子
这条规则改变的对局最多,也最违背直觉。从选秀里带回来的棋子,几乎一定在之后两个回合内被卖掉;散件却会留在场上直到最后一秒。一件对你主 C 有用的散件,价值高过一只你阵容根本放不下的稀有棋子。
例外只有两个。第一:那只棋子正好是某条羁绊差的最后一块,拿到就立刻跳档。第二:那是你正在追三星的高费棋子。除了这两种情况,只看散件,别的都不看。每件散件能合成什么、该给谁戴,我们在装备、散件与合成那篇里写全了。
金铲铲值得单独说一句。它不是让一只棋子变强,而是打开一整套阵容:用它做出的纹章会给携带者加上一条羁绊。金铲铲出现在选秀环上时,它几乎总是正确的第一选择,哪怕另一件散件看起来更贴合你当下的棋盘。
站位:开门前就要准备好的三秒
选秀主要赢在开始之前。地图铺开的时候,你已经可以读环上的棋子并决定要往哪边跑。把这几秒花在看自己棋盘上的人,起跑就慢一拍,而这一拍是用一件散件付账的。
- 1先读散件,把圆环完整扫一圈。装备图标比棋子名字认得快。
- 2定一个目标,再定一个不挨着它的备选:如果有人抢在你前面,他多半就是从那个方向过来的。
- 3开门前把小小英雄摆成正对目标区域,让剩下的路只是一条直线。
- 4从中间穿过去,别贴着边跑。最短路径是横穿圆心,沿着外圈走白白多出一截距离。
- 5目标在半路被抢走时,不要停下来想:直接切到第二步定好的备选。
这几秒是《云顶之弈》里少数几个「手上功夫和判断一样重要」的片段,也正因如此,选秀是整局中最不能忍受一块局促屏幕的时刻。
在 Mac 上:一眼看完整个圆环
谈机器之前先把背景交代清楚。自 18.1 版本起,《云顶之弈》不再支持 macOS。正是这个开启第 18 赛季、把游戏搬到虚幻引擎的版本:没有桌面客户端,没有修复,没有支持。拳头称这次移除是暂时的,并表示正在努力让系统在未来的更新中重新获得支持,但没有给出任何日期。安卓不在其中,仍然获得完整支持,OSFT Launcher 在 Apple Silicon 的 Mac 上跑的正是这个版本。细节写在我们18.1 移除 macOS 支持那篇里。
这件事在选秀上有直接后果。在六英寸的屏幕上,看清八件散件得放大或者转视角,而推着角色跑的拇指还会挡住半个圆环。在笔记本屏幕上,整圈都落在视野里:扫一圈不用动视角,路线用鼠标或触控板画出来,是对着终点点,而不是推一个方向。移动按键本身在编辑器里设置,方法见我们的在 Mac 上用键盘玩的指南。
四个直接掉名次的选秀错误
- 1看都不看背的是什么,直接拿环上最贵的棋子。三回合后它会被卖掉,散件却留在了对手的棋盘上。
- 2心里只有一个目标。血量高的时候它会在你进场前被拿走,随之而来的犹豫会赔掉整圈。
- 3贴着地图外沿跑而不横穿中间,然后比别人晚半秒到。
- 4指望下一次选秀去补一件必需的成装。依赖一件还没到手的散件的计划,不算计划。
如果这些反应还没养成,围绕它们的基本功,经济与利息、羁绊档位、站位,都收在我们的《云顶之弈》新手入门指南里。
选秀的进场顺序是怎么决定的?
按血量。血量最低的玩家最先进场,领先的那位最后进。这是刻意设计的追赶机制:连着几回合掉血的人得到一次修正阵容的机会,而领先的人用更窄的选择空间为这份优势买单。所以当你血量领先时,要准备三个能接受的目标,而不是只盯一个。
该选棋子还是它背着的散件?
绝大多数情况下选散件。从选秀带回来的棋子几乎一定在两个回合内被卖掉,散件却会留在棋盘上直到这一局结束。两个例外是:这只棋子能立刻凑满一条羁绊的档位,或者它正是你在追三星的高费棋子。
为什么金铲铲在选秀里是最高优先级?
因为它不是让一只棋子变强,而是改变一只棋子。金铲铲用来做纹章,纹章会给携带它的棋子加上一条羁绊,这是别的装备都做不到的事。它让你在没找到缺失棋子的情况下也能跳过一个羁绊档位,打开的是一整套阵容,而不只是填上一个装备格。
怎样才能第一个跑到想要的棋子那里?
在开门之前就把路线想好。地图铺开时先扫一圈,定一个目标和一个离它较远的备选,把小小英雄摆成正对那片区域,然后横穿圆心而不是沿着外圈跑。目标在半路被抢走时,立刻切到备选,不要停下来重新思考。
第一次选秀和后面的选秀一样重要吗?
重要的方式不一样。第一次选秀所有人血量相同,提供的棋子也大同小异,差距几乎完全来自你拿走的那件散件。后期的选秀则是把更成型的装备摆在更少的人面前:它决定的是一两场战斗,而不是整局的走向。
《云顶之弈》不再支持 macOS,在 Mac 上还能好好打选秀吗?
可以。自 18.1 版本起,《云顶之弈》不再支持 macOS,正是那个开启第 18 赛季、把游戏搬到虚幻引擎的版本:没有支持,没有修复,没有桌面客户端。拳头把这次移除称为暂时的,并表示正在努力让系统在未来的更新中重新获得支持,但没有公布日期。安卓不受影响,仍然获得完整支持:通过 launcher 在 Apple Silicon 的 Mac 上运行的就是这个版本,整个圆环不用放大就能看完,移动交给鼠标或触控板。