云顶之弈通行证:给什么、怎么升、又不给什么
更新于 · OS FIGHT TACTICS 团队
每开一个新赛季,云顶之弈(TFT)的菜单里就会立起一条进度条,随着一局一局打下去慢慢填满。这就是通行证。玩家真正想知道的不是它长什么样,而是它到底给什么:要不要花钱,上了棋盘之后会不会有区别,赛季关掉之后还剩下什么。下面把整件事讲完整,从进度怎么涨,一直讲到换赛季时什么能活下来。
通行证不是一件商品,是一个对局计数器
先把第一个误会拿掉:通行证不像皮肤那样买。它是一条挂在当前赛季上的进度线,随赛季开启,随你打局慢慢填满,等下个赛季开始就关闭。花钱买到的是打开这条线付费那一半的权利,从来不是进度本身。
- 通行证属于赛季。新赛季开一条新的,上一条从菜单里消失。
- 进度只能打出来,买不出来:没有任何一档是在付款那一刻跨过去的。
- 奖励按档位铺在整条线上,每跨过一档,就解锁挂在那一档上的东西。
- 拿到手的全是外观。通行证不发棋子、不发金币、不给任何对局内的加成。
换句话说,通行证是游戏回报你投入时间的方式,不是一个伪装过的商店。它发的东西和别处拿到的小小英雄、棋盘、表情属于同一套收藏:这套收藏的完整梳理在我们讲小小英雄和云顶之弈外观的文章里。
真正让它涨的是什么:先看对局,再看任务
进度来自两个来源,而这两个来源的分量不一样。
- 对局。每打完一局都会发通行证经验,数额主要跟着你留在局里的时间走:进到最后四人比早早出局给得多。
- 任务。菜单里公布的目标,整个赛季会定期刷新,一旦完成就一次性发一大块经验。
真正决定速度的是第二个来源。一个只顾排队、从不点开任务列表的玩家,会白白丢掉整整几档,而大多数任务在正常打局的过程中就自动完成了:难点只在于知道它们存在。任务还有截止时间,过期的那一条补不回来。
选哪个队列,没有大家想的那么关键。短模式一局时间短,所以给得少,但同一个晚上能多打几局。通行证面板在你点开始之前就会写明这个队列给多少,各种模式和它们的真实时长对比在我们讲云顶之弈游戏模式的文章里。
免费线和付费线:界线到底落在哪里
这条线是双层的。一条免费线,赛季第一局起对所有人开放;一条付费线,叠在免费线上面,用游戏内的付费货币购买。
- 免费线永远存在。它在整条线上都发奖励,不用买任何东西,除了打局之外不要求你做别的。
- 付费线在同样的档位上多加一排奖励,更密,装着这个赛季的专属物件:小小英雄、棋盘、表情,以及升级已有物件所需的材料。
- 购买不会加快爬升。它只是把上面那一排打开,不会替你把条填满。
- 赛季中途才买不会从头开始:已经攒下的进度照算,已经跨过的付费档位会在购买的那一刻一次性全部解锁。
最后这一点会改变做决定的方式。没有人逼你在赛季开服当天就表态:可以先打两三个星期,看看自己实际跨了多少档,只有当维持住的节奏对得起这笔钱时才买。等待的唯一代价,是剩下用来打完这条线的时间。
通行证永远不会给的东西
这是被问得最多的一个问题,答案一行就写得下:任何跟对局有关的东西,它都不给。通行证对棋盘上发生的事没有半点影响。
- 不给棋子,不给羁绊,不给任何战斗装备。
- 不给一枚金币,不给经济优势,不会有哪一回合是提前赢下的。
- 不给联赛点数,排位上不存在任何捷径。
- 不给赛季内容的提前体验:一局里的八个人玩的是同一个游戏。
所以一个浑身付费线奖励的对手,除了棋盘上站着一只不一样的小小英雄之外,一点你没有的东西都没有。决定一局胜负的仍然是经济、装备和站位,而分数具体怎么算,在我们讲云顶之弈段位和排位的文章里拆得很细。
赛季关掉之后还剩下什么
赛季结束同时做了三件不同的事,把它们混为一谈就会丢奖励。
- 1你解锁的东西永久归你。通过通行证拿到的小小英雄、棋盘、击杀特效和表情都挂在拳头账号上,一个赛季接一个赛季地跟着你。
- 2进度本身归零。下个赛季的条从空的开始,多出来的档位不会顺延。
- 3没有跨到的档位就此消失。半途放下的通行证事后补不完,买了却没怎么打的付费线同样补不回来。
所以唯一真正有用的规矩是:在官方公布的赛季结束日之前去看那条进度条,而不是之后。开赛季会一次性动很多东西,我们讲进入 S18 赛季和 18.1 版本的文章写清了那一天翻过去的是什么。
通行证属于账号,不属于机器
通行证的进度是拳头账号上的数据,和段位、收藏一样。它不住在你当下用的那台设备里。
- 手机上打的一局和电脑上打的一局,填的是同一条进度条。
- 付费线的购买跟着账号走:在任何一个平台付过,所有平台都生效。
- 领取过的奖励在哪里都看得到,因为收藏是账号的收藏。
这和排位进度是同一个原理,在我们讲拳头账号与跨平台进度的文章里说得更细。在 SEA 服上不存在一个手机通行证再加一个电脑通行证:只有一个,就是你账号上的那个。
打完一条通行证要靠局数,而局数要靠屏幕
一条通行证是靠整个赛季的几个星期里稳定打局打完的。这不是技术问题,是局数问题,而云顶之弈一局要半小时到四十分钟:这个节奏的拆解在我们讲云顶之弈一局的阶段的文章里。
到了这个局数,舒服与否就不再是小事。六英寸上,商店、棋盘、备战席和任务进度没法收进同一眼,电量掉得快,打到第三局手机就开始发烫,在新加坡和马来西亚这种常年潮热的地方尤其明显。换成大屏幕,同样的一晚上不用刻意撑着就打完了,商店用键盘操作,鼠标只负责把棋子摆上去。打完的通行证和半路丢下的通行证,差的正是这个。
18.1 版本之后,这些局要在 Mac 上怎么打
有一件事必须对用 Mac 的玩家讲清楚:从 18.1 版本起,也就是把云顶之弈从拳头自研引擎搬到虚幻引擎、同时开启 S18 赛季的那个版本,macOS 已经不再被游戏支持。没有支持,也没有修复。拳头把这次移除说成是暂时的,表示正在为未来的更新做系统支持,但没有公布日期。同一个版本也放弃了内存较小的旧款 Android 和 iOS 设备。不过账号这边什么都不会丢:进度、排位、购买记录和通行证都还挂在拳头账号上。Android 仍然完整受支持,OSFT Launcher 在苹果芯片 Mac 上全屏、用键盘跑的就是这个官方客户端,这样打出来的局填的是同一条通行证。移除本身的细节在我们讲 18.1 版本移除 macOS 支持的文章里,上手步骤在我们的在 Mac 上安装云顶之弈教程里。
一句话总结:通行证是一个挂在赛季上的对局计数器,靠打局和做任务往上涨,付费线多给奖励但不多给一克对局优势,赛季关掉时解锁过的东西全部留在账号上。留不下的,只有你没来得及够到的那部分。
云顶之弈的通行证一定要花钱吗?
不用。免费线一直都在,赛季第一局起对所有人开放,并且在整条线上都发奖励。旁边那条付费线用游戏内的付费货币购买,在同样的档位上多加一排奖励,装着这个赛季的专属物件。花钱不会加快任何东西:它只是把上面那一排打开,不会替你把进度条填满。
云顶之弈通行证怎么升得更快?
靠打局,更靠盯住任务。每打完一局都会发经验,数额主要跟着你留在局里的时间走,所以打得越靠后给得越多,早早出局给得少。任务是一次性发一大块,而且大多在正常打局时就顺手完成了:不看任务是通行证没打完的头号原因。任务有截止时间,过期的补不回来。
付费通行证会带来对局优势吗?
不会,一点都没有。通行证不给棋子、不给羁绊、不给战斗装备、不给金币、不给联赛点数,也不开放赛季内容的提前体验。它发的全是外观:小小英雄、棋盘、击杀特效、表情。一个买齐了付费奖励的对手,玩的和你是完全同一个游戏,只是棋盘上站着一只不一样的小小英雄。
赛季结束以后通行证会怎么样?
同时发生三件事。你解锁的东西永久归你,跟着拳头账号一个赛季接一个赛季地留下来。进度归零:下个赛季的条从空的开始,不会顺延。没有跨到的档位就此消失,买了却没怎么打的付费线也一样。所以要在官方公布的赛季结束日之前去看进度条,而不是之后。
在多台设备上玩,通行证会一起涨吗?
会。通行证的进度是拳头账号上的数据,不是设备上的数据。手机上打的一局和电脑上打的一局填的是同一条进度条,付费线在任何一个平台付过就在所有平台生效,领取过的奖励在哪里都看得到。不存在一个手机通行证再加一个电脑通行证,只有账号上的那一个。
在 Mac 上玩,通行证照样会涨吗?
照样会,和别处完全一样。开启 S18 赛季、把游戏搬到虚幻引擎的 18.1 版本移除了 macOS 支持:没有支持,也没有修复。拳头把这次移除说成是暂时的,表示正在为未来的更新做系统支持,但没有公布日期。过程中没有任何账号被重置:进度、排位、购买记录和通行证都还在拳头账号上。Android 仍然完整受支持,OSFT Launcher 在苹果芯片 Mac 上跑的就是这个官方客户端。这样打出来的局算进同一条通行证,走的是同一个 SEA 队列,而且棋盘、商店和任务进度可以一眼全看到。