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맥에서 롤토체스 더블 업: 두 판을 동시에 보는 모드

수정일 · OS FIGHT TACTICS 팀

더블 업은 롤토체스에서 절대 혼자 하지 않는 유일한 큐이고, 동시에 어떤 기기로 켜느냐에 따라 가장 크게 달라지는 큐입니다. 네 팀이 각각 두 명, 각자 자기 판을 들고 자기 상대와 싸우지만 무너질 때는 함께 무너집니다. 체력 바가 둘이 하나뿐이기 때문입니다. 즉 두 판을 동시에 읽고, 거기서 판단을 뽑아낸 다음, 준비 단계가 닫히기 전에 자기 상점으로 돌아와야 합니다. 한 판 내내 이 왕복이 이어지고, 그래서 화면 면적과 구매 속도가 솔로 랭크보다 훨씬 크게 작용합니다. 맥에서는 이 모든 것이 게임의 안드로이드 버전으로 돌아가며, 설치 안내를 따라가면 몇 분이면 한국 서버 큐까지 그대로 들어갑니다.

더블 업의 구조: 네 팀 두 명, 체력 바 하나

더블 업 한 판에는 일반 게임과 똑같이 여덟 명이 들어가지만, 두 명씩 네 팀으로 묶입니다. 각자 자기 판, 자기 상점, 자기 대기석, 자기 골드를 가지고 라운드마다 자기 상대와 붙습니다. 공유되는 것은 결과입니다. 둘 중 누가 받은 피해든 같은 체력 바에서 깎이고, 탈락도 팀 단위로 한 번에 이뤄집니다. 파트너가 무너진 뒤 혼자 살아남는 일도, 혼자 끝까지 가는 일도 없습니다. 소요 시간은 일반 게임과 비슷하고, 최종 순위는 1위부터 4위까지 팀 단위로 읽습니다.

  • 두 명씩 네 팀, 판은 모두 여덟 개이고 각각 자기 상점과 자기 골드를 갖습니다.
  • 팀당 체력은 하나입니다. 두 사람의 나쁜 라운드가 같은 바에서 함께 깎입니다.
  • 두 사람이 동시에 탈락하고, 결과표는 여덟이 아니라 넷으로 읽힙니다.
  • 기물, 아이템, 골드를 두 판 사이에서 주고받습니다. 다른 큐에는 없는 기능입니다.
  • 전투 도중 파트너의 판으로 넘어가는 지원군도 이 모드에만 있습니다.

기물이나 아이템 보내기: 2인 모드가 더하는 것

이 큐에만 있는 장치가 둘 있고, 모드 전체가 그 위에 서 있습니다. 첫째는 전달입니다. 인터페이스에 따로 마련된 자리를 통해 기물, 아이템, 골드를 파트너의 판으로 보냅니다. 보내는 데는 시간 비용이 붙습니다. 두 번의 전달 사이에 대기 시간이 있고, 바로 그 제약이 사소한 동작을 판단으로 바꿉니다. 둘째는 전투 중 지원군입니다. 한쪽이 자기 라운드를 먼저 이기면, 살아남은 기물들이 아직 끝나지 않은 전투로 넘어가 힘을 보탭니다. 빨리 이기는 것은 그래서 나만의 이득이 아니라 상대편 판에 넘겨주는 자원이고, 이 사실 하나만으로도 기물을 놓는 순서가 달라집니다.

여기서 이 모드의 진짜 질문 하나가 나옵니다. 전달은 언제까지 쓸모가 있는가입니다. 보낸 기물은 받는 쪽이 다음 전투 전에 그것을 배치하거나, 완성하거나, 시너지 한 칸을 채울 시간이 남아 있을 때에만 값을 합니다. 너무 늦게 보내면 대기석에 얹혀 이번 라운드를 바꾸지 못하고, 너무 일찍 보내면 아직 필요했던 조각을 스스로 빼앗깁니다. 기물에만 해당하는 이야기도 아닙니다. 제때 도착한 골드는 파트너가 꼭 필요한 라운드에 상점을 끝까지 내려볼 수 있게 해주지만, 같은 골드가 내 손에 남아 있으면 아무 일도 하지 않습니다. 버티는 원칙은 이렇습니다. 버리는 것을 보내는 것이 아니라 저쪽 판에서 더 값이 나가는 것을 보내고, 준비 단계가 닫히기 전에 보냅니다.

두 사람이 한 기물 풀을 씁니다: 같은 덱을 잡지 마십시오

2인 조합이 처음에 가장 많이 저지르는 실수이고, 당장은 잘 보이지 않습니다. 상점이 내주는 기물은 판 전체가 공유하는 풀에서 나옵니다. 둘이 같은 덱으로 달리면 정확히 같은 카드를 두고 다투게 되고, 서로에게 빈 상점을 물려주는 셈이 됩니다. 그 결과 골드는 두 배로 쓰고 판은 둘 다 절반짜리가 되며, 보통은 방향을 틀기에 늦은 시점에야 알아차립니다. 초반을 제대로 여는 방법은 첫 라운드들에서 방향을 나눠 잡고 뒤에 조정 여지를 남기는 것입니다. 서로 다른 두 덱은 풀의 다른 자리를 파고, 같은 지출로 쓸 만한 재료를 두 배로 삽니다.

  • 초반 라운드가 끝나기 전에 자기 방향을 말하십시오. 서로 다른 두 덱이 같은 덱의 물 탄 두 판본보다 낫습니다.
  • 한 명은 경제를 잡고 다른 한 명은 레벨을 올려도 됩니다. 올리는 쪽은 지금 시너지 구간을 노리고, 모으는 쪽은 나중에 두 판을 함께 먹여 살립니다.
  • 아이템은 각 판이 실제로 들고 있는 것에 맞춰 나누십시오. 내 쪽에서 잠자는 조각이 저쪽 캐리를 완성할 수 있습니다.
  • 공용 선택 단계 전에 누가 무엇을 노릴지 정하십시오. 둘이 같은 목표로 달리면 하나만 들고 옵니다.
  • 그래도 두 판이 같은 기물로 몰린다면 한쪽이 방향을 트십시오. 빠를수록 좋습니다.

공용 체력: 나쁜 라운드는 둘이 메웁니다

체력 바를 함께 쓰기 때문에 더블 업은 솔로 랭크보다 너그럽고, 혼자서는 절대 하지 않을 도박도 가능해집니다. 골드를 모으려고 레벨을 낮게 유지하는 쪽은 라운드를 내주게 되어 있습니다. 솔로에서는 그 연패가 판을 끝내지만, 2인에서는 같은 구간에 파트너가 자기 전투를 이겨주면 흡수됩니다. 반대도 성립하고, 그것이 이 모드의 진짜 위험입니다. 둘이 동시에 지면 체력 바는 혼자일 때보다 두 배로 빨리 빠집니다. 그래서 규칙 하나는 사후가 아니라 음성으로 미리 정해두는 편이 좋습니다. 위험한 전환은 절대 동시에 하지 않는다는 것입니다. 한 명이 걸면 다른 한 명은 줄을 지키고, 다음 라운드에 역할을 바꿉니다.

소통: 인터페이스가 이미 말해주는 것과, 입으로 말해야 하는 것

일의 절반은 이미 되어 있고, 조용히 하는 조합이 걸려 넘어지는 지점이 바로 거기입니다. 인터페이스는 파트너의 판으로 바로 넘어가게 해주고, 무엇을 놓았는지, 무엇을 들고 있는지, 그 라운드가 어디까지 갔는지 보여주며, 전달 중인 물건도 양쪽에서 보입니다. 화면에 이미 있는 것은 말할 필요가 없고, 그것을 소리 내어 옮기면 아끼려던 시간을 그대로 씁니다. 반대로 인터페이스가 절대 보여주지 않는 것이 의도입니다. 다음 라운드에 무엇을 할 생각인지, 어떤 구간을 기다리는지, 어떤 조각이 없는지, 언제 골드를 내려볼 것인지가 그렇습니다. 음성으로 가야 하는 것은 정확히 이 부분이고, 맥에서 디스코드를 같이 쓰는 법에 게임 소리를 뺏기지 않고 음성 채널을 쓰는 방법을 정리해 두었습니다.

  • 말할 것: 자기 방향, 빠진 조각, 목표 레벨, 그리고 골드를 언제 쓸 생각인지.
  • 역시 말할 것: 보내기 전에 “하나 보낸다”고 알리기. 그래야 파트너가 자리와 쓸 시간을 남겨둡니다.
  • 이것도 말할 것: 공용 선택 단계에서 “저건 내가 간다”. 이 모드에서 가장 비싼 중복을 막아주는 한마디입니다.
  • 말하지 않아도 되는 것: 자기 판 설명은 클릭 한 번이면 보이고, 자기 전투 중계도 상대가 이미 보고 있습니다.

판 두 개를 봐야 하는 모드: 큰 화면과 키보드가 가장 크게 값을 합니다

롤토체스의 모든 모드는 상점과 대기석과 판 사이를 오가게 만듭니다. 더블 업만 그 목록에 두 번째 판을 더하는데, 준비 단계는 1초도 길어지지 않습니다. 주의력 예산은 그대로인데 덮어야 할 면적만 두 배가 됩니다. 실제로는 파트너 쪽을 한 번 볼 때마다 내 구매 시간이 깎이고, 바로 여기서 장비가 값을 하기 시작합니다. 큰 화면이 펼쳐서 보여주는 것을 작은 화면은 찾게 만들고, 터치에서는 먼저 겨눠야 하는 동작을 키 하나가 대신합니다. 더블 업을 길게 돌릴 계획이라면 키 설정을 미리 손보는 편이 좋고, 그 방법은 키보드 조작 안내에 있습니다.

  • 상점 새로고침과 경험치 구매를 손을 옮기지 않고 처리합니다. 이 모드에서 가장 많이 반복하는 두 동작이 눈이 다른 판에 가 있는 동안에도 손끝에 남습니다.
  • 판 전환을 겨냥이 아니라 키로 합니다. 내 판으로 돌아오는 데 드는 비용이 헛클릭이 아니라 0.몇 초입니다.
  • 큰 화면에서는 파트너의 판을 눈을 찌푸리지 않고 읽을 수 있고, 전체 화면은 두 판을 같은 시야 안에 둡니다.
  • 음성은 다른 창에서 돌아가므로 게임 화면을 나눠 쓰지도, 자리를 빼앗지도 않습니다.

반대쪽은 짐작하신 대로입니다. 더블 업은 6인치 화면에서 가장 고된 모드입니다. 기물은 판 하나에서도 이미 작은데, 두 판이 되면 확인할 때마다 확대하고 넘기고 되돌아와야 하고, 손가락이 읽어야 할 것의 절반을 가립니다. 다른 곳을 보는 사이에 놓친 구매는 돌아오지 않습니다. 카운트다운이 나를 기다려주지 않기 때문입니다. 두 방식의 전체 비교는 모바일과 컴퓨터를 비교한 글에 정리해 두었고, 이 큐에서는 그 결론이 다른 곳보다 더 분명하게 나옵니다.

더블 업 랭크는 별도의 사다리입니다

자주 놀라시는 부분입니다. 더블 업에서 올라가도 솔로 랭크에서 보여주는 티어는 움직이지 않습니다. 이 모드는 자기 사다리를 따로 가지고 있고, 점수도 팀 단위로 최종 순위에 따라 오르내립니다. 잘 나가는 연승이 본 티어에 한 점도 보태지 않고, 망한 저녁이 한 점도 깎지 않습니다. 그래서 더블 업은 게임 안에서 가장 좋은 연습장이 됩니다. 새 시즌이나 새 덱, 새 파트너를 본 티어를 걸지 않고 시험해 볼 수 있습니다. 어떤 사다리가 무엇을 보상하는지는 티어 구조를 정리한 글에 있습니다.

이 모드가 허용하지 않는 것

문의에서 거의 항상 나오는 두 가지 한계가 있는데, 약속을 잡기 전에 알아두시는 편이 좋습니다. 첫째, 자기 자신과는 붙을 수 없습니다. 부계정을 만들어 자기 조합 맞은편에 앉는 것은 이 모드가 상정한 사용법이 아니고, 찾아다닐 만한 요령도 아닙니다. 둘째, 한 번에 한 판만 돌아갑니다. 런처는 안드로이드 기기 하나를 실행하고 거기에 라이엇 계정 하나가 로그인되어 있으며, 같은 기기에서 두 판을 나란히 끌고 가는 것은 메모리로도 집중력으로도 성립하지 않습니다. 맥 한 대에서 계정을 여러 개 쓸 때 되는 것과 안 되는 것은 계정 두 개를 다룬 글에 정리해 두었습니다.

맥에서 더블 업은 안드로이드 버전으로 돌아갑니다

큐를 돌리기 전에 한 번 더 짚어두겠습니다. 세트 18을 열고 롤토체스를 언리얼 엔진으로 옮긴 18.1 패치부터 macOS는 게임의 지원 대상이 아닙니다. 지원도 없고 수정도 없습니다. 라이엇은 이 제외를 일시적이라고 밝히면서 향후 업데이트에서 다시 지원하도록 작업 중이라고 했지만 날짜는 공개하지 않았습니다. 같은 패치는 메모리가 가장 적은 구형 안드로이드와 iOS 기기도 함께 정리했습니다. 반면 안드로이드는 계속 지원되고 업데이트도 그대로 들어옵니다. 애플 실리콘 맥에서 런처가 돌리는 것이 바로 그 버전이며, 더블 업 큐도, 전달도, 별도 랭크도 그대로 있습니다. 계정이 초기화된 일은 없습니다. 진행도와 티어, 구매 내역은 라이엇 계정에 그대로 남아 있습니다.

더블 업 큐를 누르기 전에 확인할 것

  • 첫 라운드 전에 음성 채널을 열어 확인하고, 마이크를 고르고, 출력 장치를 고정하십시오.
  • 초반 라운드에서 서로 다른 두 방향을 말해두고, 누가 모으고 누가 레벨을 올릴지 정하십시오.
  • 공용 선택 단계 규칙 하나: 누가 우선이고 누가 양보하는지.
  • 상점 키와 경험치 키를 확인하고, 파트너 판으로 넘어가는 키를 하나 더 두십시오.
  • 게임은 전체 화면으로, 필요 없는 창은 닫으십시오. 더블 업은 헛눈질을 가장 적게 봐주는 큐입니다.

롤토체스 더블 업은 어떻게 진행되나요?

두 명씩 네 팀이 맞붙습니다. 각자 자기 판과 상점, 골드를 가지고 자기 라운드를 치르지만 두 사람이 체력 바 하나를 나눠 쓰고 탈락도 함께 합니다. 여기에 다른 큐에는 없는 장치가 둘 붙습니다. 기물이나 아이템, 골드를 파트너에게 보내는 전달과, 먼저 이긴 전투에서 살아남은 기물이 아직 진행 중인 전투로 넘어가 돕는 지원군입니다.

파트너에게 기물이나 아이템은 어떻게 보내나요?

인터페이스에 전달 전용 자리가 있습니다. 저쪽 판으로 보낼 기물이나 아이템, 골드를 거기에 놓으면 파트너가 자기 쪽에서 받습니다. 두 번의 전달 사이에는 대기 시간이 있어서 습관처럼 누를 수는 없습니다. 진짜 문제는 시점입니다. 파트너가 다음 전투 전에 배치하거나 완성할 시간이 남아 있어야 값을 하므로, 말없이 보내기보다 음성으로 먼저 알리는 편이 좋습니다.

파트너와 같은 덱을 잡아야 하나요?

아닙니다. 오히려 가장 흔한 실수입니다. 여덟 명의 상점이 같은 풀에서 기물을 뽑기 때문에, 둘이 같은 덱을 노리면 같은 카드를 두고 경쟁하다가 양쪽 다 미완성 판으로 끝납니다. 초반 라운드에서 방향을 나누고 한 명이 경제를 잡는 동안 다른 한 명이 레벨을 올린 다음, 상점이 실제로 주는 것에 맞춰 조정하는 편이 훨씬 낫습니다.

더블 업이 솔로 랭크 점수에 반영되나요?

반영되지 않습니다. 이 모드는 자기 사다리를 따로 가지고 있고, 점수도 팀 단위로 최종 순위에 따라 오르내립니다. 더블 업 성적은 솔로 랭크에서 보여주는 티어를 올리지도 내리지도 않습니다. 그래서 배우기에 좋은 자리입니다. 새 세트나 새 덱, 새 파트너를 본 티어를 걸지 않고 시험해 볼 수 있습니다.

내 부계정을 상대로 더블 업을 할 수 있나요?

할 수 없습니다. 모드가 자기 자신을 맞은편에 앉히도록 만들어져 있지 않고, 찾아다닐 만한 방식도 아닙니다. 한 대에서는 한 번에 한 판만 돌아간다는 점도 함께 기억해 두시면 좋습니다. 런처는 라이엇 계정 하나가 로그인된 안드로이드 기기 하나를 실행하고, 같은 맥에서 두 판을 나란히 끌고 가는 것은 메모리로도 집중력으로도 맞지 않습니다. 이 모드는 이미 판 두 개를 보라고 요구하기 때문입니다.

macOS 지원이 빠졌는데 맥에서 더블 업을 할 수 있나요?

할 수 있습니다. 세트 18을 열고 롤토체스를 언리얼 엔진으로 옮긴 18.1 패치가 macOS 지원을 제외했습니다. 그 시스템에는 지원도 수정도 없고, 메모리가 가장 적은 구형 안드로이드와 iOS 기기도 같이 정리되었습니다. 라이엇은 이 제외를 일시적이라고 하며 향후 업데이트에서 다시 지원하도록 작업 중이라고 밝혔지만 날짜는 없습니다. 안드로이드는 계속 지원되고, OSFT Launcher가 애플 실리콘 맥에서 돌리는 것이 그 버전입니다. 더블 업을 포함한 모든 큐가 그대로 있고, 계정은 초기화되지 않습니다. 진행도와 티어, 구매 내역은 라이엇 계정에 남아 있습니다.