Tất cả bài viết
Hướng dẫnPinmacOSMacBook8 phút

Chơi ĐTCL trên Mac tốn pin không? Pin trụ được mấy ván

Cập nhật ngày · Đội ngũ OS FIGHT TACTICS

Ai từng leo rank Đấu Trường Chân Lý trên điện thoại đều biết cái giá của nó: máy nóng lên, phần trăm pin tụt theo từng vòng đấu. Chuyển sang chơi trên Mac, câu hỏi tự nhiên xuất hiện: một chiếc MacBook trụ được bao lâu khi rời sạc? Tin tốt: auto battler không phải game hành động, và máy Apple Silicon chạy nó mà không hút cạn pin vùn vụt. Dù vậy vẫn nên biết pin thật sự chạy đi đâu, cắm sạc thì khác gì, và thiết lập nào kéo dài buổi tối. Trước hết là bối cảnh: từ bản 18.1, macOS không còn được TFT hỗ trợ, và thứ chạy trên máy Mac của bạn là bản Android của game, do OSFT Launcher đảm nhận. Điều đó ở đây lại có lợi: bản Android sinh ra cho những thiết bị sống bằng pin, và nó thể hiện rõ.

Trong một ván đấu, pin thật sự chạy đi đâu

Phản xạ đầu tiên là đổ lỗi cho game; kẻ tiêu thụ đều đặn nhất lại thường nằm chỗ khác. Trên laptop, màn hình để sáng tối đa rút pin từng giây của ván đấu và không nghỉ giữa các lượt giao tranh. Kết xuất hình ảnh của game đứng thứ hai, theo từng đợt: pha giao tranh, vòng quay chọn tướng, hiệu ứng cửa hàng. Phần còn lại chia giữa những thứ chạy bên cạnh và những thứ gần như không đáng kể.

  • Màn hình: độ sáng là nút vặn duy nhất tác động từng giây. Giảm một phần ba gần như không nhận ra trong nhà, nhưng cộng thẳng vào thời lượng pin.
  • Kết xuất: ĐTCL xen kẽ giai đoạn chuẩn bị yên ắng với những pha giao tranh ngắn, mức tiêu thụ đi theo nhịp đó. Tính trên cả buổi, auto battler đòi hỏi GPU ít hơn hẳn một game bắn súng.
  • Hàng xóm: trình duyệt đầy thẻ, ứng dụng Electron hay chia sẻ màn hình Discord đều tính tiền vào pin trong lúc bạn chơi. Mã hóa video trực tiếp là khoản đắt nhất danh sách.
  • Mạng: một ván ĐTCL truyền rất ít dữ liệu, Wi-Fi gần như không có mặt trong sổ chi tiêu pin.

Cắm sạc hay dùng pin: Apple Silicon khác gì

Nhiều laptop Windows hễ rút sạc là thành một cái máy khác: chip đồ họa hạ xung ngay khi củ sạc biến mất. Mac Apple Silicon không vận hành kiểu đó: hiệu năng dùng pin y hệt lúc cắm điện, một ván bắt đầu với dây sạc và kết thúc không dây vẫn giữ nguyên khung hình. Ngoại lệ duy nhất là do bạn chọn: chế độ tiết kiệm pin, thứ chủ động ghìm máy lại để trụ lâu hơn. Bật giữa ván, nó có thể trả giá bằng độ mượt; cách phân biệt kiểu chậm này với sự cố mạng thật sự nằm trong bài viết về giật lag ĐTCL trên Mac.

Những thiết lập giúp chơi lâu hơn

  1. 1Giảm độ sáng màn hình trước khi đụng vào bất cứ thứ gì khác: đây là đòn bẩy hiệu quả nhất, và là đòn duy nhất không mất gì khi căn phòng hơi tối.
  2. 2Đóng trình duyệt, hoặc ít nhất những thẻ nặng: một trang đầy quảng cáo làm chuyển động điểm ảnh và chiếm bộ xử lý suốt cả ván của bạn.
  3. 3Tắt chia sẻ màn hình Discord giữa hai ván: giữ thoại gần như miễn phí, mã hóa video thì không. Phần còn lại của thiết lập Discord cạnh một ván ĐTCL áp dụng nguyên xi.
  4. 4Tắt đèn nền bàn phím: khoản nhỏ, nhưng cũng như màn hình, nó làm việc không ngừng.
  5. 5Để dành chế độ tiết kiệm pin cho giờ giải lao: bật giữa hai ván, nó kéo dài quãng nghỉ; bật trong ván, nó có thể lấy đi khung hình đúng lúc giao tranh bắt đầu.

Vừa sạc vừa chơi: tốt hay hại cho pin?

Cắm sạc suốt một buổi tối leo rank không làm hỏng pin: macOS quản lý việc sạc, và tính năng sạc tối ưu giữ pin quanh mức 80% khi máy sống cạnh ổ điện, chỉ sạc đầy khi cần. Kẻ thù thật sự của pin không phải sợi dây, mà là nhiệt. Vừa sạc vừa chơi sinh ra cả hai cùng lúc, cảm nhận rõ nhất trên MacBook Air vốn không có quạt: đặt trên chăn hay dưới nắng, máy giữ nhiệt lại cho mình. Một mặt bàn cứng và chút không khí lưu thông thường là đủ. Chuyện màn hình lớn thay điện thoại gánh những buổi tối leo rank, bài viết cho người chơi Việt Nam kể trọn.

Quy tắc thực dụng gói trong hai câu. Một hai ván trên sofa, pin thừa sức: hạ độ sáng, đóng trình duyệt, và ván đấu kết thúc trước cả pin. Còn một buổi tối leo rank nghiêm túc thì cắm sạc: số chu kỳ tiết kiệm được đáng giá hơn nỗi lo nhìn phần trăm pin giữa vòng quay chọn tướng.

Chơi ĐTCL trên MacBook có tốn pin không?

Ít tốn hơn game hành động 3D: auto battler xen kẽ giai đoạn chuẩn bị yên ắng với giao tranh ngắn, và bản chạy trên Mac là bản Android của game, vốn thiết kế cho thiết bị dùng pin. Kẻ tiêu thụ đều đặn nhất là màn hình: để sáng tối đa, chính nó quyết định thời lượng pin.

Mac chạy game có yếu đi khi dùng pin không?

Không. Khác với nhiều laptop Windows, Mac Apple Silicon giữ nguyên hiệu năng khi dùng pin như lúc cắm điện. Ngoại lệ duy nhất là chế độ tiết kiệm pin: bật lên, máy chủ động chạy chậm lại và có thể mất độ mượt trong giao tranh.

Vừa sạc vừa chơi có làm chai pin MacBook không?

Không. macOS quản lý việc sạc, và tính năng sạc tối ưu tránh ghim pin ở mức 100% liên tục. Thứ làm chai pin là nhiệt: chơi trên mặt bàn cứng, tránh nắng, thì sợi dây sạc không bao giờ là vấn đề.

ĐTCL còn hỗ trợ macOS không?

Bản gốc thì không còn. Bản 18.1, đưa game sang Unreal Engine khi Set 18 mở màn, đã gỡ hỗ trợ macOS: không hỗ trợ, không bản vá. Riot gọi việc gỡ này là tạm thời và nói đang làm việc để hỗ trợ lại hệ thống trong một bản cập nhật tương lai, chưa công bố ngày. Bản Android vẫn được hỗ trợ, và đó chính là bản OSFT Launcher chạy trên Mac; không tài khoản nào bị đặt lại.

Bật chế độ tiết kiệm pin khi chơi có đáng không?

Giữa hai ván thì đáng: quãng nghỉ được kéo dài rõ rệt. Trong ván, khung hình có thể rơi đúng lúc giao tranh phân định. Nếu buổi chơi cần kéo dài, hãy giảm độ sáng thay vì bật nó: mức tiết kiệm tương đương mà độ mượt không suy suyển.