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工具数据体验Mac8 分钟

Mac 上的云顶之弈数据:没有悬浮窗,也不亏

更新于 · OS FIGHT TACTICS 团队

一局云顶之弈结束得很快,被忘掉得更快。拿了第五名,接着排下一局,真正翻车的那一回合就跟着结算界面一起消失了。数据的用处正在这里:不是在对局中装点屏幕,而是冷静下来之后找回那个让你掉了三名的决定。Windows 玩家的习惯是装一个悬浮窗插件,Mac 上这个习惯用不上,这篇文章说明为什么你并没有损失什么。

被统称为「数据」的三件事

这个词涵盖三种用途,载体不同,价值也不同。把它们混为一谈,正是玩家最后去找一个并不存在的工具的第一个原因。

  • 你自己的战绩:对局记录、平均名次、段位和 LP 变化。这是属于你的数据,挂在拳头账号上,事后查看。
  • 版本环境:别人在玩什么,从海量对局里汇总出来。阵容、装备、强化符文、前四率。这些是趋势,永远不是你眼前这一局的答案。
  • 实时悬浮窗:把上述信息画在游戏画面之上的浮层,边玩边看。三者之中只有它依赖平台,也只有它在 Mac 上没有对应物。

Windows 悬浮窗为什么在这里没有对应物

桌面悬浮窗的原理始终一样:一个程序在游戏旁边运行,读取 PC 客户端的窗口或它交换的数据,然后把自己的面板画在上面。这一切的前提,是游戏和工具运行在同一个系统里。

在苹果芯片的 Mac 上,情况不是这样。真正运行的是官方安卓客户端,跑在一台安卓设备里,而 launcher 把这台设备显示在一个 macOS 窗口里。所以既没有 PC 客户端窗口可读,一个 macOS 程序也不会钻进那台安卓设备里去覆盖绘制。没有悬浮窗不是产品的缺失,而是「真正在跑的是什么」这件事的直接结果。

而且这更像好消息。一个装进游戏里替你读、甚至替你操作的工具,会落到拳头划的那条线的错误一侧:输入设备在一边,自动化在另一边。这个题目我们在封号风险与模拟器那篇里讲全了。

完全可行的做法:旁边开一个浏览器

数据网站读的不是你的机器,而是你的账号。拳头会公开对局数据,这些服务把数据汇总起来,靠玩家 ID 找到你,从来不看你是在哪个平台上打的。在 Mac 上通过 launcher 打的一局,和用手机或 PC 打的一局,在 SEA 服务器上看起来完全一样。

  • 没有东西要装:Safari 或 Chrome 开一个标签页就够了,在 macOS、Windows 和手机上表现一致。
  • 不需要跟游戏对接:你输入自己的拳头 ID,这些服务既不要密码,也不要你在电脑上装程序。
  • 数据是完整的:对局记录、名次、段位。段位和大区属于账号而不属于机器,这一点我们在云顶之弈段位与排位那篇里讲过。
  • 缺的只有一样:对局进行中的浮层显示。数字本身和 PC 玩家看到的一模一样。

对局中看还是赛后看:只有一种让你变强

反对悬浮窗真正的理由不是技术,而是方法。在准备阶段,决定这一回合的信息已经在屏幕上了:羁绊面板、商店、全场血量,以及你可以去看的对手棋盘。一个用几千局算出来的前四率,说不出你现在这一局的任何事情。

看别处要花几秒,而有两个时刻,这几秒直接换成名次:一是选秀,进场顺序和路线都要在圆环打开之前想好;二是准备阶段的最后几秒,还剩一次购买或一次挪位。我们在选秀回合那篇里讲了为什么这个时刻容不下任何分心。

赛后再看就没有这些毛病。不赶时间,整局一眼看得完,而且可以比较一串对局,而不是一个失手的回合。这是唯一真正能挪动平均名次的数据用法。

四步复盘

  1. 1看一串对局,不要看单局。十局能说明你的打法;孤零零一个第八名什么都说明不了。
  2. 2找出血量崩掉的那一回合。它几乎总是早于「这局看起来输定了」的那一刻。
  3. 3看你把散件用到哪里去了,而不只是看棋子:这是最常被匆忙做掉的决定。
  4. 4一次只改一件事。十局里改掉一个习惯是可以衡量的;同时改三件事就衡量不了了。

复盘只有在基本功扎实时才有意义。如果羁绊档位、经济和读商店还没变成本能,把基础重新理一遍比看表格更有用:我们的云顶之弈新手入门覆盖的正是这块地基。

在 Mac 上:浏览器窗口摆在哪里

谈屏幕之前先补一句背景。自 18.1 版本起,云顶之弈不再支持 macOS,正是这个版本开启了 S18 并把游戏迁到虚幻引擎:没有桌面客户端,没有修复,也没有支持。拳头称这次下架是暂时的,说正在为未来某个版本恢复对该系统的支持,但没有给出日期,过程中也没有任何账号被重置。安卓仍然获得完整支持,OSFT Launcher 在苹果芯片 Mac 上跑的就是这个版本。细节见我们的18.1 版本移除 macOS 支持一文。

剩下的是实际问题:那个数据标签页放哪里。macOS 的全屏是个坏习惯,它会把游戏窗口关进自己的 Space,把其他一切都挡掉。改用最大化窗口,或者游戏占三分之二、浏览器占三分之一,两边都看得见,也不用切换桌面。具体操作见我们的双屏玩云顶之弈与窗口摆放一文。

方法上的那条规矩一直管到这里:这个标签页是给两局之间用的,不是给对局中用的。一直开着,花掉的是一点内存和大量注意力。

Mac 上有云顶之弈的数据悬浮窗吗?

没有,而且不是工具作者不想做。桌面悬浮窗要读 PC 客户端的窗口才能覆盖绘制,而在苹果芯片的 Mac 上,真正运行的是官方安卓客户端,跑在一台由 launcher 显示在 macOS 窗口里的安卓设备中。既没有 PC 客户端窗口可读,macOS 程序也进不了那台安卓设备。实际的答案是在游戏旁边开一个浏览器标签页。

在 Mac 上玩,数据网站还查得到我吗?

查得到,而且完全一样。这些服务读的不是你的机器,而是拳头公开的对局数据,靠玩家 ID 找到你。在 Mac 上通过 launcher 打的一局,会和手机或 PC 打的一局一样出现在战绩里,名次、段位和 LP 都相同,SEA 服务器同样如此。

查数据网站会不会导致封号?

打开一个汇总公开数据的网页,不是在游戏里运行程序,也不是拳头处罚的对象。真正会让人丢账号的违规都在讲行为:自动化、共享账号密码、代打、买卖账号。软件这一侧唯一具体的风险,是从官方 Google Play 之外拿来的改包,这种事永远不要做。

对局进行中要不要看数据?

不要。在准备阶段,决定这一回合的信息已经在屏幕上:羁绊面板、商店、全场血量和对手棋盘。用几千局算出来的前四率说不出你这一局的任何事,而花在别处的几秒会在选秀和准备阶段的最后时刻付账,这两个时刻都还剩一个决定没做。

打完一段时间之后先看什么?

四件事,按这个顺序。先看一串对局而不是单局,因为孤零零一个第八名说明不了什么。再看血量崩掉的那一回合,它几乎总是早于「这局看起来输定了」的时刻。然后看你把散件用到哪里去了,那是最常匆忙做掉的决定。最后一次只改一个习惯,否则结果就不再可衡量。

云顶之弈不再支持 macOS,我的对局还会进战绩吗?

会。自 18.1 版本起,也就是开启 S18 并把游戏迁到虚幻引擎的那个版本,拳头移除了对 macOS 的支持:没有桌面客户端,没有修复,没有支持。这次移除被称为暂时性的,拳头说正在为未来某个版本恢复支持,但没有公布日期,也没有任何账号被重置。安卓仍然获得完整支持:在苹果芯片 Mac 上通过 launcher 运行的就是这个版本,你的对局会像其他任何一局一样记录在拳头账号上。