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攻略S18阵容macOS9 min

《云顶之弈》S18 阵容和羁绊:新赛季从哪里入手

更新于 · OS FIGHT TACTICS 团队

新赛季等于一整座图书馆要重读:新棋子、新羁绊、一套全新的赛季机制,还有第一个商店刷出来时那种不知道该买什么的具体慌张。由 18.1 版本开启的第 18 赛季(也正是把《云顶之弈》搬到 Unreal Engine、并移除 macOS 支持的那个版本)也不例外。好消息是,赛季不是靠背棋子表学会的,而是靠会读客户端已经摆在屏幕上的东西。这套方法第一晚管用,三个月后照样管用。

新赛季换掉什么,又留下什么

  • 棋子几乎全换:名字、费用、技能、射程、在棋盘上的位置都变。
  • 羁绊也换:人口档位变,激活之后给的东西更是完全不同。
  • 赛季机制换:这是本赛季独有的规则,一局怎么走基本由它定形。
  • 不变的部分:利息、升级人口的经验消耗、选秀、装备散件,还有站位这门功课。
  • 同样不变的是账号:段位、进度和收藏都跨赛季保留。

换句话说,这游戏的地基没动。如果利息、人口档位或者装备合成还没吃透,先看我们的《云顶之弈》新手入门:那些规则能活过每一个赛季,对段位的影响远大于知道这星期哪套阵容最热。

先读羁绊面板,再去找阵容表

游戏其实已经把材料给你了。开新赛季第一局之前,在客户端里打开羁绊面板,把它当地图读,而不是当目录翻。过五遍就够。

  1. 1找出低档位羁绊(两三个棋子就激活):前期就是靠它们扛住。
  2. 2找出高档位羁绊(六个以上):那是终局目标,不是开局计划。
  3. 3给每条羁绊标一下:它是保命的(抗性、治疗、护盾)还是杀人的(伤害、攻速)。一套阵容两样都要。
  4. 4挑出同时带两条有用羁绊的棋子:大多数阵容的骨架就是它们。
  5. 5看每条羁绊核心棋子的费用:核心是四费五费的羁绊,和一费二费堆起来的羁绊,根本不在同一个人口上玩。

这一遍读下来十分钟,抵得上几个小时的视频。更重要的是,它给你现成阵容表永远给不了的东西:商店不配合的那一局,你还有得临场发挥。

每个赛季都有的三类阵容

名字每赛季都变,类别不变。S18 的所有阵容都落进这三个格子,知道自己现在打的是哪一类,比背下三十套阵容更值钱。

低费 D 牌(reroll)

刻意压着人口不升,把金币卡在利息档位上方,然后一口气全刷掉,把一费、二费、三费的棋子推成三星。棋盘很早就硬,别人还在攒的时候你已经在偷血。缺点也众所周知:有天花板。三星来得太晚,后期就很难看。

八人口标准阵

这是默认方案,也是最容错的一套:稳定升人口,在八人口附近站住,围绕一个装备载体摆四费棋子。它不需要赌,商店给什么都能拐,学赛季的阶段一直是最优选。S18 开局就把它当基准线。

快九与五费传说棋

牺牲中期几轮,尽早冲上九人口去上五费棋。这是最吃金币、也最冒险的方案:前提是真的有经济优势,或者血量还很宽裕。两样都没有还硬冲,结局通常是第七。赛季头几天,这很少是对的反应。

阵容是这局给你的,不是你开局定的

开赛季最常见的错误,是在第一个商店之前就把阵容定死,然后无论如何都抱着不放。可是首轮选秀捡到的散件、商店真正刷给你的棋子、另外七个人放着不要的棋子,全都在这个决定之后才出现,而它们比你进场时的计划重要得多。

真正扛得住的做法是从装备出发。三个防御散件指向一个吃伤害的坦克载体;三个攻击散件指向一个输出载体。然后才去看 S18 里哪条羁绊配得上这个载体,以及商店实际给了你哪些棋子。真正定下来是在中期,不是第一轮。

每局都稳进前四的灵活玩家,爬分比死守心头好阵容、一会儿吃鸡一会儿第八的人快得多。

赛季头几天的五步练法

  1. 1先打两三局不带段位压力的,纯粹看看新棋子打起来什么样。
  2. 2选定两类阵容(比如一套 D 牌加一套八人口标准),连打几局都用它们。
  3. 3每输一局只问一个问题:我是输在经济、装备,还是站位?
  4. 4下一局只改一件事。一次改两件,什么都学不到。
  5. 5别急着判一条羁绊弱,等一周再说:头几天占便宜的主要是本来就懂游戏的人。

头几周的平衡改动挪动很勤:周一还统治天下的东西,周三可能已经被削。与其抱着一张阵容表,不如抱住方法。这次赛季开局带来了什么、在平台那边改了什么,我们那篇 18.1 版本解读讲得比较全。

开赛季的经典失误

  • 照抄阵容,却没看这局是不是已经有三个人在抢同一批核心棋子。
  • 这局既没金币也没棋子,还硬要凑一条高档位羁绊。
  • 为了一次并不急的 D 牌,把金币刷到利息档位以下。
  • 备战席堆满根本不会上场的棋子,而不是卖掉换人口。
  • 连着八轮摆同一个站位:对手在换,站位也该换。

在 Mac 上,S18 走的是安卓版

进新赛季之前有件事要知道:开启这个赛季的 18.1 版本,同时移除了对 macOS 的支持。自从游戏搬到 Unreal Engine,《云顶之弈》在这个系统上既没有支持也不再修复。Riot 把这次移除说成是暂时的,表示正在为未来某个版本重新支持 macOS,但没有公布时间。账号那边毫发无损:进度、段位、收藏和已购内容仍然绑在 Riot 账号上。

安卓版则照常开发和更新,同一个 S18、同一批羁绊,也是同一条 SEA 服务器的排位天梯。在 Apple Silicon 的 Mac 上,OSFT Launcher 跑的就是这一版,全屏加键盘。学赛季的时候这点很实在:把 D 牌和买经验绑到顺手的键上,直接决定一个准备阶段里你能试几次,我们的 Mac 键盘操作指南讲了怎么设。

常见问题

要把 S18 所有棋子都背下来才玩得好吗?

不用,第一晚也没人背得下来。真正要读的是羁绊面板上的三件事:每条羁绊几个棋子才激活、它是保命还是输出、它的核心棋子多少费。有这三条信息,你一个技能都没背也能搭出一套讲得通的阵容。

熟悉一个新赛季要多久?

大约十局能对羁绊和核心棋子有手感,两到三周能回到自己平时的排位水平。头几周的平衡改动会把牌重洗好几次,所以第一天学会的阵容,一个月后可能只是中庸。能留下来的是读面板的方法,不是那张表。

该硬凑一套阵容,还是打灵活?

绝大多数情况下打灵活。硬凑只有在这局早早给你那套阵容要的装备和棋子时才成立,而这并不是每局都会发生。从散件出发、按散件选载体、到中期再定下来,名次会稳得多,而爬分靠的正是稳定。

S18 还能直接在 macOS 上玩吗?

原生玩不了。开启 S18 的 18.1 版本在把《云顶之弈》搬上 Unreal Engine 的同时移除了 macOS 支持:游戏在这个系统上不再获得支持,也不再修复。Riot 称这次移除是暂时的,表示正在争取在未来的更新中重新支持 macOS,但没有给出日期。安卓仍然受支持,正是这一版让你能在 Apple Silicon 的 Mac 上打这个赛季,账号完全不受影响。

手机、PC 和 Mac 上的阵容一样吗?

一样。棋子、羁绊、赛季机制和平衡在所有平台上都相同,因为本来就是同一款游戏、同一批队列。设备之间不同的是舒适度:一个准备阶段里你能多快地连续买棋子和调站位,而不是阵容本身的强度。

一句话总结

学 S18 不是背表:读羁绊面板,认清自己打的是三类阵容中的哪一类,从手上的装备出发而不是从预设的计划出发,前四自然会来。剩下的交给局数。而在 Mac 上,自从 macOS 支持被移除,这个赛季如今走的是安卓版,一副调好的键盘无非是让你在每个准备阶段多试几次。