Ameryka ŁacińskaLASLANPatch 18.18 min

TFT na Macu a serwery Ameryki Łacińskiej: LAS i LAN bez tajemnic

Zaktualizowano · Zespół OS FIGHT TACTICS

Ameryka Łacińska wygląda na papierze jak jedno z najlepszych miejsc do grania w Teamfight Tactics: dwa własne regiony, LAS i LAN, ogromna społeczność i gra w całości przetłumaczona na hiszpański. Potem przyszedł patch 18.1. Przenosząc TFT na Unreal Engine wraz z otwarciem Setu 18, Riot usunął wsparcie dla macOS, więc gracze z MacBookami z Meksyku, Bogoty, Santiago czy Buenos Aires z dnia na dzień zostali bez oficjalnego klienta. Ten poradnik tłumaczy, czym różnią się oba serwery, ile naprawdę znaczy ping w autobattlerze i jak wrócić do gry na Macu z Apple Silicon. Przyda się też każdemu, kto z Polski zastanawia się, jak w ogóle działają regiony w TFT.

Co patch 18.1 zmienił dla Maców

Od patcha 18.1 macOS nie znajduje się już wśród systemów wspieranych przez Teamfight Tactics: ani wsparcia, ani poprawek. Riot przedstawia to usunięcie jako tymczasowe i zapowiada pracę nad przywróceniem systemu w przyszłej aktualizacji, bez podania daty. Ten sam patch zostawia też z tyłu najstarsze urządzenia Android i iOS z najmniejszą ilością pamięci. Po stronie konta nic natomiast nie przepada, a Android pozostaje w pełni wspierany: właśnie to zostawia otwarte drzwi na Macu.

  • Patch 18.1: Teamfight Tactics porzuca własny silnik Riot na rzecz Unreal Engine, razem z otwarciem Setu 18.
  • Od tej wersji macOS nie jest wspierany ani poprawiany.
  • Riot deklaruje pracę nad powrotem systemu w przyszłej aktualizacji, bez ogłoszonej daty.
  • Najstarsze urządzenia Android i iOS z najmniejszą pamięcią również wypadają z obsługi.
  • Żadne konto nie zostaje zresetowane ani usunięte: postęp, ranga na LAS lub LAN i zakupy zostają przy koncie Riot.

LAS czy LAN: dwa regiony, jedno konto

Hiszpańskojęzyczna Ameryka Łacińska dzieli się na dwa regiony gry. LAN, czyli Latinoamérica Norte, obejmuje Meksyk, Amerykę Środkową i północ kontynentu. LAS, Latinoamérica Sur, pokrywa południe: Argentynę, Chile, Peru, Boliwię, Urugwaj i Paragwaj. Brazylia ma osobny, portugalskojęzyczny region. Żaden z tych podziałów nie zależy od sprzętu, przy którym siedzisz: to cecha konta Riot, na które się logujesz. Dokładnie tak samo jak w Europie, gdzie polscy gracze siedzą na EUNE, a nie na EUW.

  • Region należy do konta, nie do urządzenia: przesiadka na Maca, PC czy telefon nie zmienia serwera.
  • Graj na regionie zgodnym ze swoim krajem: tam masz najniższy ping i najpełniejsze kolejki w swoich godzinach.
  • Jedna kolejka rankingowa na region: ranga na LAS to nie ranga na LAN, to dwie osobne drabinki.
  • Brazylia działa jako odrębny region po portugalsku, niezależny od LAS i LAN.

Wszystko, co idzie za kontem, a nie za maszyną, od rangi po kolekcję, opisaliśmy w tekście o koncie Riot i wspólnym postępie.

Ping: problem prawdziwy i problem wymyślony

Obwinianie serwera to pierwszy odruch, gdy gra zaczyna się ciąć, i w TFT prawie zawsze jest błędem. To gra turowa: wymian z serwerem jest w rundzie garść, a kilkadziesiąt milisekund w tę czy w tamtą nie przegrywa partii. Partie przegrywa granie na nie swoim regionie. Konto z LAS używane z Meksyku, a tym bardziej konto północnoamerykańskie, dokłada dystans bez żadnej korzyści i wrzuca gracza w kolejki poza szczytem.

Na Macu wrażenie spowolnienia niemal zawsze bierze się z renderowania, nie z łącza. Partia, która zaczyna się dobrze, a kończy szarpaniem, to problem z klatkami, nie z pingiem. Nasz poradnik o spadkach płynności na Macu pokazuje, jak rozróżnić jedno od drugiego w minutę i dlaczego zwykły emulator się sypie tam, gdzie renderowanie po GPU wytrzymuje.

Co nadal da się odpalić na Macu

  • Klient PC na Windows: wciąż oficjalny, ale zakłada kupno drugiego komputera, co nie ma sensu, gdy ma się świeżego MacBooka.
  • Telefon: Android i iOS pozostają wspierane, a w Ameryce Łacińskiej to komórka jest platformą dominującą. Świetna w drodze, gorsza do serii rankingowych przy biurku.
  • Cloud gaming: jedyna opcja, w której odległość do centrum danych znów naprawdę waży, w dodatku z abonamentem płaconym co miesiąc.
  • Dedykowany launcher na Apple Silicon: wersja Android TFT działa lokalnie na Macu, na pełnym ekranie, z klawiaturą i bez wysyłania obrazu do chmury.

Każdą metodę z jej ograniczeniami rozkładamy w porównaniu sposobów na granie w TFT na Macu.

Dlaczego natywne uruchomienie zmienia wszystko

Zwykły emulator Androida tłumaczy instrukcje w locie: procesor pracuje podwójnie, maszyna się grzeje, a bezwentylatorowy MacBook Air w końcu sam się przycina, żeby się nie ugotować. Stąd partia, która startuje w trzydziestu klatkach, a kończy w dziesięciu. Launcher uruchamiający Androida natywnie na Apple Silicon, z renderowaniem oddanym GPU przez OpenGL, kasuje tę warstwę tłumaczenia: obciążenie spada, temperatura zostaje nisko, a pełny ekran wytrzymuje całą sesję rankingową. Czego oczekiwać od konkretnych układów, opisaliśmy w tekście o wymaganiach sprzętowych.

Język gry a język systemu

TFT jest w całości przetłumaczone na hiszpański latynoamerykański i przejmuje język systemu, na którym działa, o ile w tym języku istnieje. Na Macu lokalne urządzenie Android w launcherze ma własne ustawienia języka, niezależne od macOS: system możesz trzymać po angielsku, a grać po hiszpańsku albo odwrotnie. Ani konto Riot, ani region LAS czy LAN nie ruszają się przy zmianie języka interfejsu.

Płatność z Meksyku, Kolumbii czy Argentyny

Cena jest podawana w euro, również w Ameryce Łacińskiej: płatność obsługuje Stripe, który przyjmuje karty odblokowane na transakcje zagraniczne i przelicza po kursie banku. Warto tylko sprawdzić, czy karta pozwala na zakupy poza krajem, bo w większości tamtejszych aplikacji bankowych to przełącznik na dwa kliknięcia. Nasz poradnik instalacji prowadzi dalej krok po kroku, od płatności do pierwszej partii.

Najczęstsze pytania

Czy TFT nadal działa na Macu w Ameryce Łacińskiej?

Oficjalną drogą już nie: od patcha 18.1 macOS nie jest wspierany przez TFT, bo Riot usunął obsługę systemu przy przenosinach gry na Unreal Engine. Usunięcie jest opisywane jako tymczasowe, bez ogłoszonej daty powrotu. Na Macu z Apple Silicon gra się dalej przez wersję Android, wciąż wspieraną, uruchamianą przez dedykowany launcher.

Czym różnią się serwery LAS i LAN?

LAN to Latinoamérica Norte i obejmuje Meksyk, Amerykę Środkową oraz północ kontynentu. LAS to Latinoamérica Sur: Argentyna, Chile, Peru i sąsiedzi. To osobne regiony, każdy z własną kolejką rankingową i własną drabinką. Brazylia ma swój portugalskojęzyczny region.

Czy zmiana sprzętu zmienia region?

Nie. Region należy do konta Riot, a nie do urządzenia. Logując się na Macu swoim zwykłym kontem, trafiasz na dokładnie ten sam region, z tą samą rangą i tą samą listą znajomych co na telefonie czy na PC.

Czy ping przeszkadza w graniu w TFT w Ameryce Łacińskiej?

Nie, jeśli gra się na regionie zgodnym ze swoim krajem. TFT jest turowe i bardzo wyrozumiałe dla pingu, a kilkadziesiąt milisekund nie rozstrzyga partii. Ścinki odczuwane na Macu prawie zawsze biorą się z renderowania grafiki, nie z sieci.

Czy gra na Macu jest po hiszpańsku?

Tak. TFT ma pełne tłumaczenie na hiszpański latynoamerykański i przejmuje język urządzenia Android, na którym działa. W dedykowanym launcherze to urządzenie ma własne ustawienia języka, niezależne od macOS.

Czy zachowuję rangę i zakupy?

Tak. Patch 18.1 niczego nie zresetował ani nie usunął: postęp, ranga na LAS lub LAN, przepustka i kolekcja zostają przy koncie Riot i idą z graczem między platformami.