TFT op Mac in Polen: EUNE, ping en een Poolse client
Bijgewerkt op · Het team van OS FIGHT TACTICS
Polen herbergt een van de grootste gemeenschappen van Teamfight Tactics in Europa, en die speelt vrijwel volledig op EUNE, de server Europe Nordic & East. Sinds patch 18.1, die Set 18 opent en het spel naar Unreal Engine brengt, wordt macOS niet meer ondersteund door TFT, en Poolse spelers met een MacBook werden wakker zonder officiële client. Deze gids behandelt wat er vanuit Polen nog mogelijk is: server, vertraging, taal van de client, betaling, en de eenvoudigste weg terug het spel in op een Apple Silicon Mac.
Wat patch 18.1 voor Poolse spelers veranderde
Patch 18.1 heeft Polen niets specifieks afgenomen: hij heeft macOS overal geschrapt. Riot bracht TFT naar Unreal Engine en liet in dezelfde beweging de ondersteuning voor het besturingssysteem van Apple vallen, zonder ondersteuning en zonder fixes. Het schrappen wordt als tijdelijk gepresenteerd, en Riot zegt te werken aan ondersteuning van het systeem in een latere update, maar er is geen datum aangekondigd. Dezelfde patch liet ook de oudste Android- en iOS-toestellen met het minste geheugen achter.
Twee geruststellende punten, op EUNE net als elders: er wordt geen account gewist of teruggezet, en Android blijft volledig ondersteund. Je voortgang, je rang en je aankopen blijven aan je Riot-account hangen. We hebben het hele verhaal opgeschreven in ons artikel over het schrappen van macOS in patch 18.1.
EUNE vanuit Polen: de vertraging is het probleem niet
Eén zorg komt meteen bovendrijven zodra je buiten de pc-client gaat spelen: “ga ik ping verliezen?”. Voor TFT is het antwoord nee, en wel om een structurele reden. Het spel verloopt in rondes: de server stuurt tussen de rondes de stand van het bord door, en je aankopen en plaatsingen reizen als een handvol piepkleine pakketjes. Er wordt niet op milliseconden gemikt zoals in een shooter. Vanuit Polen bereikt een fatsoenlijke glasvezelverbinding EUNE in enkele tientallen milliseconden, en alles onder de honderd valt in het spel niet op.
Wat je wél merkt, is de vloeiendheid van het beeld, oftewel het aantal beelden per seconde, en dat heeft niets met de server te maken en alles met de machine die het spel draait. Precies dat onderscheid maken we in onze gids over lag oplossen op Mac: een hakkelend potje op een Mac is bijna altijd een renderprobleem, geen netwerkprobleem.
De routes die vanuit Polen echt bestaan
- Een Windows-pc: de enige officiële desktopclient die overblijft. Prima als je er al een hebt, niet ter zake als je enige machine een MacBook is.
- Je telefoon: Android en iOS worden nog ondersteund, mits het toestel niet bij de oudere modellen hoort die in patch 18.1 zijn afgevallen.
- Cloudgaming: speelbaar, maar dit is de enige route waar vertraging uiteindelijk wél telt, want elke klik legt de reis naar een datacentrum af, en de maandelijkse kosten overstijgen al snel een abonnement op een launcher.
- Een eigen launcher op een Apple Silicon Mac: de Android-versie, die nog wordt ondersteund, draait lokaal op je Mac, schermvullend en op je toetsenbord.
Een volledige vergelijking van die methodes, met hun grenzen, staat in onze gids over de manieren om TFT op Mac te spelen.
In het Pools spelen: de taal volgt het toestel, niet de server
De taal van de interface staat los van de server: op EUNE neemt de TFT-app de taal over van het systeem waarop hij draait, zolang het spel in die taal is vertaald. Op een Mac met OS FIGHT TACTICS heeft het lokale Android-toestel zijn eigen instellingen: zet Pools als systeemtaal en TFT komt bij de volgende start in het Pools op. Aan je Riot-account verandert niets, het is hetzelfde account als op pc of op je telefoon.
Wat je nodig hebt op een Poolse Mac
- Een Apple Silicon Mac (M1, M2, M3 of M4). Intel-Macs volstaan niet: de details staan in ons artikel over TFT op Intel-Macs.
- macOS 12 of hoger, en ongeveer 10 GB vrije schijfruimte.
- Een Google-account, om TFT uit de echte Google Play te halen, zonder APK van onduidelijke herkomst.
- Je gewone Riot-account: je EUNE-rang en je verzameling gaan met je mee, er valt niets opnieuw op te bouwen.
De prijzen staan in euro, ook vanuit Polen: de betaling loopt via Stripe, dat Poolse kaarten accepteert en omrekent tegen de koers van je bank. Onze installatiehandleiding loopt daarna elke stap langs, van betaling tot je eerste potje.
De EUNE-ladder trekt zich niets aan van je platform
Er is maar één ranked-wachtrij per regio. LP die je op een Mac via de Android-versie verdient, telt voor dezelfde EUNE-ladder als LP op de pc-client van een vriend: dezelfde servers, dezelfde matchmaking, dezelfde ladder. Door de dag heen van platform wisselen kost niets en is nergens te zien, zoals we uitleggen in ons artikel over het Riot-account en cross-progressie.
Veelgestelde vragen
Kun je vanuit Polen nog TFT op een Mac spelen?
Ja, maar niet meer met een officiële client. Sinds patch 18.1 wordt macOS niet meer ondersteund door TFT: Riot liet de ondersteuning voor het systeem vallen bij de overstap naar Unreal Engine, en noemt het schrappen tijdelijk zonder aangekondigde datum. Op een Apple Silicon Mac speel je de nog ondersteunde Android-versie via een eigen launcher als OS FIGHT TACTICS.
Is de EUNE-server bereikbaar vanaf een Mac?
Ja. De server hangt aan je Riot-account, niet aan de machine: inloggen met je gewone EUNE-account zet je terug op je regio, je rang en je vriendenlijst, welk platform je ook gebruikt.
Welke ping mag ik vanuit Polen op EUNE verwachten?
Een Poolse glasvezelverbinding haalt EUNE doorgaans in enkele tientallen milliseconden. In een rondegebaseerd spel als TFT is alles onder de honderd milliseconden onzichtbaar tijdens het spelen: de haperingen die mensen voelen, komen bijna altijd van de rendering, niet van het netwerk.
Kan ik TFT in het Pools spelen op een Mac?
Ja. De interface volgt de taal van het systeem waarop hij draait: zet het lokale Android-toestel van de launcher op Pools en TFT verschijnt in het Pools. Je Riot-account en je regio blijven ongewijzigd.
Komen Poolse Mac-spelers tegenover pc-spelers te staan?
Ja. TFT is volledig cross-play: mobiel, pc en Mac delen dezelfde servers, dezelfde matchmaking en dezelfde regionale ranked-wachtrij. Een Mac-speler treft pc-spelers in dezelfde EUNE-lobby.
Heb ik een recente MacBook nodig om dit speelbaar te maken?
Een Apple Silicon Mac volstaat: vanaf de M1 houdt de GPU-rendering een vloeiend schermvullend beeld vast zonder de machine te verhitten. Intel-Macs worden echter niet ondersteund, omdat native draaien een Apple Silicon-chip vereist.