Alle artikelen
GidsPrestatiesPatch 18.1Apple Silicon8 min

TFT op Mac: systeemeisen (M1 tot M4, macOS, fps)

Bijgewerkt op · Het team van OS FIGHT TACTICS

Voordat je erin duikt, een terechte vraag: is je Mac krachtig genoeg om Teamfight Tactics fatsoenlijk te draaien? Goed nieuws: TFT is een licht spel, en de eisen om het met OS FIGHT TACTICS te spelen zijn bescheiden. Deze gids behandelt de precieze voorwaarden (chip, macOS-versie, schijfruimte), de echte verschillen tussen M1, M2, M3 en M4, en de prestaties die je van jouw model mag verwachten.

Eerst dit: macOS wordt sinds patch 18.1 niet meer ondersteund

Voordat we het over chips of fps hebben, moet één verandering op je netvlies staan: sinds patch 18.1 wordt macOS niet meer ondersteund door Teamfight Tactics. Bij de overstap naar Unreal Engine heeft Riot de ondersteuning voor het systeem ingetrokken, en het zegt eraan te werken om die in een latere update terug te brengen, zonder datum aan te kondigen. De eisen hieronder zijn dus niet die van een macOS-client (die is er niet meer), maar die van het lokaal draaien van de officiële Android-versie van het spel, die nog wél wordt ondersteund.

Diezelfde patch tilt op mobiel ook de ondergrens voor hardware omhoog: de oudste Android- en iOS-toestellen met weinig geheugen vallen af. Op Mac speelt die vraag nauwelijks: de 8 GB werkgeheugen van een instapmodel met Apple Silicon zit daar ruim boven.

De systeemeisen in één oogopslag

  • Chip: Apple Silicon verplicht, van de M1 (2020) tot de nieuwste M4-chips, inclusief de Pro-, Max- en Ultra-varianten.
  • Systeem: macOS 12 (Monterey) of hoger.
  • Schijfruimte: ongeveer 10 GB vrij voor de engine van de launcher en het spel.
  • Geheugen: 8 GB werkgeheugen volstaat, de basisconfiguratie van elke Apple Silicon Mac.
  • Internetverbinding: nodig voor de eerste download en om te spelen, want TFT is een online spel.

Elke vormfactor komt in aanmerking: MacBook Air, MacBook Pro, Mac mini, iMac en Mac Studio. Wat telt is niet de vorm van de machine, maar de chip erin. Om die van jou te controleren open je het Apple-menu · Over deze Mac: staat er bij “Chip” M1, M2, M3 of M4, dan zit je goed.

Waarom een Apple Silicon-chip verplicht is

OS FIGHT TACTICS draait de echte Android-app van TFT in een lokale omgeving die op twee bouwstenen van Apple Silicon-chips leunt: hardwarevirtualisatie, via de Hypervisor van Apple, en GPU-versnelde OpenGL-rendering. Intel-Macs missen die architectuur: de launcher ondersteunt ze niet, en dat is geen kunstmatige grens die een update kan opheffen.

Zit je nog op een Intel-Mac, dan komen de mogelijke alternatieven (cloudgaming in het bijzonder) aan bod in onze gids met alle manieren om TFT op Mac te spelen.

M1, M2, M3 of M4: wat merk je ervan in het spel?

TFT is geen veeleisend spel: het is een auto-battler waarin de meeste tijd in de voorbereidingsfase zit, met gevechten op kleine schaal. In de praktijk draait de allereerste M1-chip het spel al vloeiend, en leveren latere generaties vooral extra marge.

  • M1 (2020): de referentie-ervaring, vloeiend en schermvullend. Dit is de minimumconfiguratie, en een comfortabele.
  • M2 en M3: hetzelfde gevoel in het spel, met meer GPU-marge voor een extern scherm of voor multitasken (TFT aan de ene kant, een browser of Discord aan de andere).
  • M4: maximale marge; het spel gebruikt maar een fractie van de chip en de machine blijft koel en stil.

Met andere woorden: je hoeft geen nieuwere Mac te kopen voor TFT. Is je machine Apple Silicon, dan is hij er klaar voor.

Op hoeveel fps mag je rekenen?

Het spel rendert in OpenGL rechtstreeks op de GPU van de chip, zonder softwarematige rendering: dat is het grote verschil met algemene Android-emulators, die op Mac vaak haperen. In de praktijk houdt TFT de beeldsnelheid vast waar het spel op mikt (60 beelden per seconde), ook tijdens gevechtsanimaties en carrousels, precies daar waar softwarerendering het begeeft.

De beperkende factor is daarom meestal niet je Mac, maar je internetverbinding. Omdat TFT een online spel is, geeft een onstabiele verbinding schokjes die op fps-dips lijken zonder het te zijn: geef niet meteen de machine de schuld, maar speel een potje met een netwerkkabel of dicht bij je router.

MacBook Air, warmte en accu

De MacBook Air is, ondanks het ontbreken van een ventilator, prima geschikt: de GPU-belasting van TFT blijft licht en zorgt niet voor terugval midden in een potje. Op accu kom je een sessie van meerdere potjes zonder problemen door; het spel verbruikt veel minder dan een zware 3D-titel. Voor lange ranked-sessies blijft de stekker erin doen wel het verstandigst.

Schijfruimte en installatie

Reken op ongeveer 10 GB: de engine van de launcher, die je één keer installeert, en de TFT-app die uit de officiële Google Play wordt gehaald. Updates van het spel verlopen daarna op de achtergrond, net als op een Android-telefoon. Voldoet je Mac, dan kost de hele installatie ongeveer tien minuten als je onze installatiehandleiding stap voor stap volgt.

Veelgestelde vragen

Wat zijn de minimale eisen om TFT op Mac te spelen?

Een Apple Silicon Mac (M1 of nieuwer), macOS 12 Monterey of hoger, ongeveer 10 GB vrije schijfruimte en een internetverbinding. Elke vormfactor werkt: MacBook Air, MacBook Pro, Mac mini, iMac en Mac Studio.

Welke macOS-versie ondersteunt TFT sinds patch 18.1?

Geen enkele. Patch 18.1 heeft de ondersteuning voor macOS uit Teamfight Tactics gehaald, welke versie van het systeem je ook draait. De eis van macOS 12 die hier wordt genoemd, geldt voor OSFT Launcher, die de Android-versie van het spel draait, en die wordt door Riot nog wel ondersteund.

Draait TFT goed op een MacBook Air M1?

Ja. De M1 draait TFT vloeiend en schermvullend, gevechtsanimaties inbegrepen. Nieuwere chips geven extra marge, maar zijn niet nodig.

Kan ik TFT op een Intel-Mac spelen met OSFT Launcher?

Nee. De launcher leunt op de hardwarevirtualisatie en de GPU van Apple Silicon-chips, die Intel-Macs missen. Op Intel blijft cloudgaming het meest realistische alternatief.

Hoeveel fps mag ik in TFT op Mac verwachten?

Dankzij GPU-versnelde OpenGL-rendering houdt het spel vanaf de M1 zijn doel van 60 beelden per seconde vast, ook tijdens gevechten en carrousels.

Is 8 GB werkgeheugen genoeg voor TFT op Mac?

Ja. TFT is een lichte mobiele app: 8 GB, de basisconfiguratie van Apple Silicon Macs, is ruim voldoende, ook met een browser naast het spel open.