계정안전패치 18.1Apple Silicon8분

맥에서 롤토체스를 하면 계정이 정지될까

수정일 · OS FIGHT TACTICS 팀

애플 실리콘 맥에서 전략적 팀 전투가 돌아간다는 사실을 알게 되면 언제나 같은 질문이 따라옵니다. 내 계정이 위험해지는 건 아닐까. 그 걱정은 정당하고, 오히려 건강한 걱정이며, 설명 없는 「아니요」보다 나은 답을 받을 자격이 있습니다. 그래서 이 글은 라이엇이 실제로 무엇을 제재하는지, 어디까지가 PC 클라이언트 안티치트만의 영역인지, 왜 안드로이드 버전을 같은 잣대로 잴 수 없는지, 그리고 편의 기능과 자동화 사이의 경계가 정확히 어디에 있는지를 다룹니다. 먼저 밝혀 둘 것이 하나 있습니다. 저희는 라이엇을 대변하지 않으며, 자기 것이 아닌 계정을 두고 보장할 수 있는 사람은 없습니다. 저희가 할 수 있는 일은 런처가 정확히 무엇을 실행하는지, 규정이 무엇을 겨냥하는지 설명하는 것입니다.

이 두려움은 어디서 왔나: 뱅가드와 윈도우의 세계

PC에서 전략적 팀 전투는 리그 오브 레전드 안에 담겨 배포되고, 그 전체를 라이엇의 안티치트 뱅가드가 지킵니다. 뱅가드는 시스템의 매우 낮은 층에서 동작하며, 손댄 흔적이 있다고 판단한 기기에서는 아예 실행을 거부합니다. 위스키나 와인 같은 호환 계층이 맥에서 통하지 않는 이유도 바로 이것입니다. 이 현실에서 어디서나 되풀이되는 단순한 믿음이 자랐습니다. 진짜 PC가 아닌 곳에서 롤토체스를 돌리면 걸린다는 믿음입니다.

이 믿음은 윈도우의 세계는 잘 설명하지만 맥의 사정은 아주 잘못 설명합니다. 시즌 18을 열며 게임을 언리얼 엔진으로 옮긴 패치 18.1 이후, macOS는 더 이상 지원되지 않습니다. 지원도, 수정도 없습니다. 라이엇은 이 중단을 일시적인 것으로 설명하며 향후 업데이트에서 해당 시스템을 지원하기 위해 작업 중이라고 밝혔지만, 날짜는 공개하지 않았습니다. 즉 맥에는 데스크톱 클라이언트 자체가 없습니다. 설치할 것도, 우회할 것도 없다는 뜻입니다. 오늘 맥에서 돌아가는 것은 안드로이드 게임이고, 그것은 완전히 다른 운동장입니다. 중단 자체는 패치 18.1의 macOS 지원 중단 글에 정리해 두었습니다.

라이엇이 제재하는 것은 행위이지 기기가 아닙니다

라이엇의 규정은 플레이어가 무엇을 하는지를 기술하고, 컴퓨터가 아니라 계정을 따라다닙니다. 큰 위반 유형은 공개되어 있고, 게임이 달라져도 모양이 비슷합니다.

  • 자동화: 여러분 대신 플레이하거나 손대지 않아도 동작을 이어 가는 스크립트, 봇, 매크로.
  • 계정 공유와 대리: 계정 정보를 남에게 넘기거나, 다른 사람이 대신 티어를 올려 주는 일.
  • 계정 매매. 계정은 라이엇의 소유로 남으며 양도되지 않습니다.
  • 게임 방해: 반복적인 이탈, 고의적인 잠수, 남의 판을 망치려는 행동.
  • 욕설과 부적절한 소환사명. 같은 제재 시스템이 처리합니다.

이 다섯 줄 어디에도 하드웨어 이야기는 없습니다. 그리고 그것이 이 글 전체의 핵심입니다. 제재를 부르는 것은 계정에서 식별되는 행위이지, 여러분이 마주 앉은 화면의 로고가 아닙니다. 휴대폰으로든 PC로든 맥으로든 똑같은 한 판을 치른 플레이어는 서버 쪽에 똑같은 데이터를 남깁니다. KR이든 다른 지역이든 마찬가지입니다.

안드로이드 클라이언트를 PC 클라이언트처럼 볼 수 없는 이유

전략적 팀 전투의 모바일 버전은 보급형 휴대폰부터 태블릿까지, 공통점이라고는 없는 안드로이드 버전과 제조사 스킨 위에 설치되도록 만들어졌습니다. 윈도우 클라이언트처럼 시스템 수준 안티치트를 중심으로 지어지지 않았고, 그렇게 지어질 수도 없습니다. 뱅가드를 보며 굳어진 직감이 여기서 어긋나는 이유가 바로 그것입니다.

런처가 실행하는 것은 진짜 안드로이드 롤토체스 클라이언트입니다. 수정되지 않았고, 여러분 본인의 구글 계정으로 진짜 구글 플레이에서 설치됩니다. 자체 빌드도, 손댄 파일도, 게임 안에 끼어드는 계층도 없습니다. 게임이 라이엇에 보내는 것은 휴대폰에서 보내는 것과 같습니다. 이 방식과 범용 에뮬레이터의 기술적 차이는 맥에서 롤토체스를 돌리는 안드로이드 에뮬레이터 정리 글에서 뜯어보았습니다.

경계선: 한 동작에 한 조작

가장 마음에 걸리는 질문이 남았고, 그것은 옳은 질문입니다. 키보드입니다. 터치 게임을 키로 하는 것이 부정행위에 해당할까요. 쓸모 있는 기준은 두 줄이면 되고, 어떤 편의 기능에도 그대로 적용됩니다.

  • 손가락이 화면에 닿았을 자리에 한 번의 터치를 만들어 내는 키는 마우스와 다를 바 없는 입력 장치입니다. 한 동작에 한 조작입니다.
  • 한 번 누르면 여러 동작이 이어지거나, 알아서 기물을 사거나, 다시 대기열에 넣거나, 사람보다 빠르게 클릭하는 키는 자동화이고, 규정이 겨냥하는 것이 바로 그것입니다.

런처의 키 매핑은 앞쪽에 해당합니다. 키 하나를 터치 하나로 옮길 뿐, 일대일이고, 여러분 대신 아무것도 결정하지 않습니다. 그래서 키보드를 쓰는 PC 플레이어보다 여러분을 더 강하게 만들어 주지도 않습니다. 같은 편의 수준으로 돌려놓을 뿐입니다. 키 편집기의 동작은 맥에서 키보드로 롤토체스 하기 가이드에 설명해 두었습니다. 그리고 어느 날 한 라운드를 대신 치러 줄 도구를 찾고 있는 자신을 발견한다면, 기기가 무엇이든 이미 범주가 바뀐 것입니다.

진짜 위험은 다른 곳에: 구글 플레이 밖에서 구한 설치 파일

이 주제에서 구체적인 위험을 하나만 남긴다면 이것입니다. 더 빨리 받으려고, 이전 버전으로 돌아가려고, 혹은 아직 열리지 않은 지역을 우회하려고 제3자 사이트에서 롤토체스 설치 파일을 찾는 것은, 안에 무엇이 들었는지 아무도 보증할 수 없는 게임을 돌리는 일입니다. 수정된 클라이언트야말로 라이엇의 시스템이 잡아내도록 만들어진 대상이고, 동시에 여러분의 계정 정보를 들고 도는 낯선 프로그램이기도 합니다.

완전 모드가 굳이 진짜 구글 플레이에서 게임을 설치하는 이유가 이것입니다. 모든 버전이 라이엇이 배포한 그 버전이고, 서명되어 있으며, 최신입니다. 패치가 어떤 경로로 오는지는 맥에서 롤토체스 업데이트하기 글에 정리했습니다. 기준은 한 줄입니다. 게임은 플레이 스토어에서 오고, 다른 곳에서는 오지 않습니다.

실제로 계정을 잃게 만드는 세 가지

어느 것도 맥과는 상관이 없습니다. 그런데도 계정 접근 권한을 잃는 플레이어 대부분의 뒤에는 이 셋이 있습니다.

  1. 1계정 정보를 빌려주는 일. 아무리 믿는 친구여도, 하룻저녁이어도 마찬가지입니다. 계정 공유는 금지되어 있고, 도용당한 계정 절반의 출입구이기도 합니다.
  2. 2돈을 주고 티어를 올리게 하거나, 남의 티어를 올려 주는 일. 대리는 랭크 조작으로 다루어지며 관련된 두 계정 모두에 영향을 미칩니다.
  3. 3이미 티어가 올라간 계정을 사는 일. 그것은 끝내 여러분의 것이 되지 않고, 산 계정을 되찾은 사람도 없으며, 원래 주인은 되가져갈 수단을 그대로 쥐고 있습니다.

이 셋은 기기 문제로 오해받지만 사실은 신원 문제입니다. 플레이 스토어의 구글 계정, 진행 상황을 담은 라이엇 계정, 맥에 묶인 라이선스 키의 차이는 맥 한 대에서 롤토체스 계정 두 개 글에서 풀어 두었습니다.

패치 18.1이 하지 않은 일: 계정 삭제

큰 이전이 있을 때마다 소문이 되살아나므로 다시 말해 둡니다. macOS 지원 중단은 어떤 계정도 초기화하거나 삭제하지 않았습니다. 진행 상황, 티어, 수집품, 구매 내역은 모두 라이엇 서버의 라이엇 계정에 그대로 남았습니다. 맥 플레이어가 바꾼 것은 게임에 접근하는 경로이지 계정이 아니며, 안드로이드 버전을 통해 그대로 다시 만납니다. 라이엇이 거둬들인 것은 운영체제 지원이지 플레이할 권리가 아닙니다.

계정이 제한되면 이야기할 상대는 라이엇입니다

마지막으로 솔직하게 말씀드립니다. 계정 제한은 라이엇 고객지원과 풀어야 하며, 저희와는 풀 수 없습니다. 저희는 라이엇 계정에 접근할 수 없고, 그 결정을 들여다볼 수도 없으며, 개입할 방법도 없습니다. 저희 지원은 런처에 답합니다. 설치, 라이선스, 성능, 설정입니다. 그 밖의 일에 쓸모 있는 창구는 라이엇 하나뿐이며, 당시 무엇을 하고 있었는지 정확히 적어 보내는 편이 좋습니다.

맥에서 런처로 롤토체스를 하면 계정이 정지되나요?

제재를 부르는 것은 기기가 아니라 계정에서의 행위입니다. 자동화, 계정 정보 공유, 대리, 계정 구매, 게임 방해가 그것입니다. 런처는 수정되지 않은 공식 안드로이드 전략적 팀 전투 클라이언트를 진짜 구글 플레이에서 설치해 실행하며, 게임 안에 아무것도 더하지 않습니다. 그렇더라도 자기 것이 아닌 계정을 두고 보장할 수 있는 사람은 없습니다. 규정은 라이엇의 규정이고, 중요한 것은 여러분이 어떻게 플레이하는가입니다.

키 매핑은 부정행위로 보나요?

경계는 단순합니다. 손가락이 화면에 닿았을 자리에 터치 한 번을 만들어 내는 키는 마우스와 다를 바 없는 입력 장치입니다. 여러 동작을 이어 붙이거나, 알아서 기물을 사거나, 사람보다 빠르게 클릭하는 키는 자동화이고, 규정이 겨냥하는 것은 그쪽입니다. 런처의 매핑은 키 하나를 터치 하나로 옮길 뿐, 일대일이며 여러분 대신 아무것도 결정하지 않습니다.

뱅가드는 왜 PC의 호환 계층은 막고 안드로이드 게임은 막지 않나요?

뱅가드는 리그 오브 레전드와 함께 배포되는 윈도우 PC 클라이언트의 안티치트이고, 시스템의 매우 낮은 층에서 동작합니다. 위스키나 와인 같은 호환 계층이 통하지 않는 이유가 그것입니다. 안드로이드 클라이언트는 전혀 다른 소프트웨어로, 방대한 기기 위에 설치되도록 설계되었고 그런 종류의 안티치트를 중심으로 지어지지 않았습니다. PC 클라이언트에서 얻은 직감을 그대로 옮길 수는 없습니다.

롤토체스가 macOS를 지원하지 않는데, 그래도 플레이하면 규정 위반인가요?

아닙니다. 둘은 다른 이야기입니다. 시즌 18을 열며 게임을 언리얼 엔진으로 옮긴 패치 18.1 이후 macOS는 전략적 팀 전투의 지원 대상이 아닙니다. 지원도, 수정도 없고, 맥용 데스크톱 클라이언트도 남아 있지 않습니다. 라이엇은 이 중단을 일시적인 것으로 설명하며 향후 업데이트에서 해당 시스템을 지원하기 위해 작업 중이라고 밝혔지만 날짜는 공개하지 않았습니다. 운영체제 지원을 내려놓는 것이 플레이 금지를 뜻하지는 않습니다. 안드로이드 버전은 여전히 완전히 지원되며, 애플 실리콘 맥에서 도는 것이 바로 그 버전입니다.

플레이 스토어가 아닌 곳에서 롤토체스를 내려받는 것은 피해야 하나요?

네, 그리고 이 주제에서 구체적인 위험은 그것 하나뿐입니다. 제3자 사이트에서 주운 설치 파일은 수정된 클라이언트일 수 있습니다. 라이엇의 시스템이 잡아내는 대상이 정확히 그것이고, 게다가 여러분이 계정 정보를 맡기는 낯선 프로그램입니다. 완전 모드에서는 진짜 구글 플레이에서 설치되므로 라이엇이 배포한, 서명된 최신 빌드입니다.

계정이 제한되었는데 무엇을 해 주실 수 있나요?

계정 자체에 대해서는 아무것도 할 수 없고, 그 점은 분명히 말씀드리는 편이 낫습니다. 라이엇 계정은 라이엇의 것이며, 저희에게는 접근 권한도, 내려진 결정을 볼 방법도 없습니다. 경로는 라이엇 고객지원이고, 당시 무엇을 하고 있었는지 정확히 설명하시는 것이 좋습니다. 런처와 관련된 모든 것, 설치와 라이선스와 성능과 설정에 대해서는 저희 지원이 계속 곁에 있습니다.