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Dos cuentas de TFT en el mismo Mac: qué se puede hacer y qué no

Actualizado el · El equipo OS FIGHT TACTICS

Una smurf para probar composiciones sin arriesgar el elo, una cuenta creada en otra región para jugar con amigos, la cuenta de alguien más en el Mac de la casa: razones para tener dos cuentas de TFT sobran. La buena noticia es que ninguna obliga a reinstalar nada. Antes, el contexto, porque define el terreno: desde el parche 18.1, macOS ya no es compatible con Teamfight Tactics. En Mac el juego corre dentro de OSFT Launcher, que ejecuta la versión de Android, la que Riot sigue actualizando. Si aún no tienes el launcher, nuestro tutorial de instalación lo resuelve en unos minutos; lo que sigue da por hecho que ya jugaste una partida.

Tres cuentas se superponen, y casi todos las confunden

De ahí viene el enredo: jugar a TFT en un Mac pone en juego tres identidades distintas, y solo una lleva tu progreso.

  • La cuenta de Google es la de la Play Store, dentro del dispositivo Android del launcher. Instala TFT y le trae sus parches, nada más: no sabe nada de tu elo ni de tus partidas.
  • La cuenta de Riot lleva todo lo demás: rango, nivel del pase, colección, compras e historial. Es la que se cambia cuando hablamos de una «segunda cuenta».
  • La clave de licencia de OSFT Launcher no sigue a ninguna de las dos: una licencia vale para un Mac. Dos cuentas de Riot en la misma máquina no piden dos suscripciones.

Quédate con la frase, porque resuelve casi todas las dudas: la cuenta de Google instala, la cuenta de Riot juega, la licencia desbloquea el Mac. Si quieres el detalle de lo que la cuenta de Riot arrastra entre plataformas, nuestro artículo sobre la progresión compartida se dedica por completo a eso.

Cambiar de cuenta de Riot: treinta segundos de trámite

Sin reinstalar, sin crear un segundo dispositivo Android: todo ocurre dentro del juego, igual que en un teléfono.

  1. 1Termina la partida en curso. Cerrar sesión en mitad de un combate equivale a abandonar, con la posición y los PL que eso cuesta.
  2. 2En TFT, abre los ajustes del juego, busca la opción de cerrar sesión y confirma: el cliente vuelve a su pantalla de inicio de sesión.
  3. 3Entra con la segunda cuenta por la vía con la que fue creada: credenciales de Riot, o el botón de Google, Apple o Facebook.
  4. 4El juego recarga los datos de la cuenta nueva: rango, colección y tienda cambian en pantalla. Los ajustes del launcher no se mueven ni un pixel.

Volver a la primera cuenta sigue el mismo camino y no borra nada: cada una regresa exactamente donde la dejaste. La trampa real está en otro lado, en el método de inicio de sesión. Una cuenta creada con el botón de Google y otra creada con correo y contraseña de Riot no se encuentran en el mismo lugar de esa pantalla, y ahí tropieza casi todo el mundo al volver a su cuenta principal. Anota cuál es cuál antes de necesitarlo.

La cuenta de Google casi nunca necesita cambiar

Muchos jugadores asumen que una segunda cuenta de Riot exige una segunda cuenta de Google. No es así. La cuenta de Google del dispositivo Android existe para descargar la aplicación desde la Play Store real y recibir los parches: le da exactamente igual con qué cuenta inicies sesión después dentro del juego. Una sola cuenta de Google sostiene tantas cuentas de Riot como quieras, y menos mal, porque cambiarla implica pasar por la Play Store del dispositivo, algo mucho más pesado que cerrar sesión en TFT.

Existe una excepción, una sola: las compras hechas desde la aplicación se cobran a la cuenta de Google del dispositivo, no a la de Riot. Si dos cuentas necesitan dos medios de pago distintos, ahí aparece el problema. La mayoría lo esquiva comprando sus Riot Points desde el cliente de PC o desde el teléfono, y dejando el Mac para jugar.

Qué sigue a la cuenta y qué sigue al Mac

Este reparto es lo que te deja saber de antemano qué vas a encontrar después de cada cambio.

  • Sigue a la cuenta de Riot: el rango y los PL, el nivel del pase en curso, toda la colección de cosméticos, las compras y el historial de partidas. Nuestro artículo sobre las Little Legends detalla qué abarca esa colección.
  • Sigue al Mac: la clave de licencia, la memoria y los núcleos asignados al dispositivo Android, la resolución y, sobre todo, tu mapeo de teclas. Tus teclas se quedan de una cuenta a otra, como explica nuestra guía del teclado.
  • No sigue a nada: los Riot Points y los cosméticos no se transfieren entre cuentas. Un pase comprado en la cuenta principal se queda ahí, para siempre.

Una segunda cuenta en otra región: lo que de verdad cambia

Es el segundo motivo más frecuente: alcanzar a los amigos en un servidor que no es el tuyo. La regla cabe en una línea: la región pertenece a la cuenta, no a la máquina. Tu Mac no juega en LAS ni en LAN, abre la cuenta que le entregues, y es esa cuenta la que decide el servidor, la tienda y la clasificatoria. El tema está desarrollado región por región en nuestro artículo sobre TFT en Latinoamérica.

Queda un punto más técnico, el de la propia aplicación. Casi todas las regiones, incluidas LAN, LAS, BR, NA, EUW y SEA, usan el paquete global: el que ya tienes instalado, sin cambiar nada, con el servidor elegido al iniciar sesión. Dos mercados son la excepción, Vietnam y Taiwán, donde Riot publica un cliente aparte. Esos clientes regionales aparecen al final de los ajustes del launcher, se instalan desde un archivo y no desde la Play Store, así que sin cuenta de Google, y conviven con el paquete global en la misma máquina. China, cuyo cliente pasa por Tencent, queda fuera de alcance.

Lo que dos cuentas no te van a permitir

  • Jugar dos partidas a la vez: el launcher ejecuta un dispositivo Android, o sea un juego a la vez. La segunda cuenta se juega por turnos, nunca en paralelo.
  • Hacer dupla contigo mismo en Dobles: el modo pide dos jugadores en dos dispositivos, no dos cuentas en un mismo Mac.
  • Fusionar dos cuentas: Riot no ofrece ningún traspaso de progreso ni de colección de una a otra. Lo comprado en una cuenta se queda en ella.
  • Prestar la cuenta a alguien: crear una cuenta extra es una cosa, compartir credenciales y el boosting son otra, y los términos de servicio de Riot los prohíben. Una smurf la juega su dueño.

La rutina que evita los disgustos

  1. 1Anota el método de inicio de sesión de cada cuenta (Riot, Google, Apple, Facebook): casi todos los regresos fallidos vienen de ahí.
  2. 2Activa la verificación en dos pasos en las dos: dos cuentas son el doble de superficie para un intento de robo.
  3. 3Termina siempre la partida antes de cerrar sesión, y con más razón en clasificatoria.
  4. 4Comprueba el nombre en pantalla antes de comprar un pase o un cosmético: después no se transfiere nada.
  5. 5Mantén una sola cuenta de Google en el dispositivo del launcher, salvo que tengas un motivo de facturación concreto.
  6. 6Para una cuenta de Vietnam o Taiwán, instala el cliente regional desde los ajustes del launcher en vez de buscar una aplicación que la Play Store no tiene.

¿Hacen falta dos suscripciones de OSFT Launcher para dos cuentas de TFT?

No. La licencia cubre un Mac, no una cuenta de juego: al launcher le da igual con qué cuenta inicies sesión después dentro de TFT. Puedes encadenar tantas cuentas de Riot como quieras en la misma máquina con una sola clave. Lo que cuenta es el número de Macs, nunca el número de cuentas.

¿Cómo cambio de cuenta de Riot sin reinstalar TFT?

Desde los ajustes del juego: ábrelos, busca la opción de cerrar sesión, confirma y entra con la segunda cuenta en la pantalla de inicio que vuelve a aparecer. Son unos treinta segundos y no se borra nada: cada cuenta regresa con su rango, su colección y su tienda intactos. Ni el dispositivo Android ni el launcher necesitan tocarse.

¿Se puede seguir jugando a TFT en Mac si macOS ya no es compatible?

Sí. El parche 18.1, el que abre el Set 18 y lleva el juego a Unreal Engine, retira la compatibilidad con macOS: sin soporte ni correcciones para el cliente de Mac. Riot presenta la retirada como temporal y dice estar trabajando para dar soporte al sistema en una actualización futura, sin fecha anunciada. La versión de Android sigue plenamente soportada, y es la que OSFT Launcher ejecuta en los Mac con Apple Silicon. Ninguna cuenta se reinicia ni se borra.

¿Riot permite las cuentas smurf?

Crear una cuenta adicional y jugarla uno mismo no está prohibido. Lo que los términos de servicio de Riot prohíben es compartir credenciales y el boosting: entregar la cuenta a un tercero, o subirle el rango a alguien a cambio de dinero. Una segunda cuenta jugada por su propio dueño, para probar composiciones o empezar de cero, se mantiene dentro del marco.

¿Cambian mis teclas y mis ajustes al cambiar de cuenta?

No. El mapeo de teclas, la resolución y la memoria y los núcleos asignados al dispositivo Android son ajustes del launcher, es decir, de la máquina. Se mantienen idénticos sea cual sea la cuenta de Riot conectada dentro del juego. Solo cambian los datos que lleva la cuenta: rango, colección, tienda e historial.

¿Pueden dos cuentas jugar juntas a Dobles desde el mismo Mac?

No. El launcher ejecuta un solo dispositivo Android, o sea una partida a la vez, y Dobles necesita dos jugadores realmente distintos. Hace falta una segunda máquina, o un compañero en su propio dispositivo. La clasificación de Dobles, además, se lleva por cuenta, igual que la clasificatoria normal.